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Pantalla de Samus MOM
Pantalla de Samus
Información general
LocalizaciónTraje
DescripciónPantalla que indica el estado del Traje de Samus Aran
JuegosTodos salvo Metroid y Metroid II: Return of Samus
[Plantilla]   [Discusión]

La Pantalla de SamusPantalla de Estado o Pantalla de Inventario (Samus Screen, Status Screen e Inventory Screen en las versiones inglesas) es un elemento del Traje de Samus Aran. Aparece en todos los juegos excepto en Metroid y Metroid II: Return of Samus.

Descripción

Como su nombre lo indica, es una pantalla que muestra el estado y las habilidades de Samus Aran. Apareció por primera vez en Super Metroid. El Inventario de la Saga Prime es similar.

Usualmente, la Pantalla de Samus contiene una representación holográfica fija de Samus, la cual contiene varias categorías para sus Mejoras, las cuales son el Traje, el Visor, el Cañón, las Botas y otros objetos varios.

Datos oficiales

Manual de Super Metroid

Esta pantalla te permite ver los objetos que Samus está utilizando y puedes equipar o desequipar esos objetos.

  • Suministro: Samus puede reabastecer su energía con varios Tanques de Reserva.
    • Auto: La energía de Samus se rellena automáticamente a 99 unidades cuando su energía cae a "0" durante el juego.
    • Manual: La energía de Samus se rellena por 99 unidades si el cursor se mueve a TANQUE DE RESERVA y se presiona el botón A.
  • Rayo: Esto muestra los rayos que Samus está usando. Puedes combinar algunos rayos para un efecto de gran alcance, pero los rayos MÚLTIPLE y PLASMA no se pueden utilizar simultáneamente.
  • Traje: Esto muestra el traje que Samus lleva puesto.
  • Misc.: Utiliza esto para comprobar los poderes especiales de Samus.
  • Botas: Esto muestra las botas que Samus está usando.

Manual de Metroid Fusion

Pulsa el Botón R en la pantalla del mapa para abrir la pantalla de Estado. Las Habilidades utilizables se pueden contemplar en esta pantalla.

Manual de Metroid: Zero Mission

En la Pantalla del Mapa, pulsa el Botón R para ver la pantalla de Estado y comprobar el estado de Samus. Puedes ver las habilidades que Samus puede utilizar en esta pantalla.

Datos del Inventario

  • Morfosfera: Pulsa dos veces abajo para pasar a morfosfera y acceder a sitios estrechos.
  • Rayo Largo: Dispara desde lejos con este rayo. Pulsa L+B para disparos diagonales.
  • Misil: Pulsa R+B para disparar. Abre las escotillas rojas.
  • Rayo Recarga: Mantén B para cargar. Luego suelta. Ataque carga: Salta una vez cargado.
  • Bomba: Pulsa B en modo de morfosfera para activarla.
  • Todos los Objetos Desconocidos: Análisis no concluyente. Objeto incompatible.
  • Agarre: Agárrate de cornisas y esquinas.
  • Rayo de Hielo: Este rayo congela a algunos enemigos. Un enemigo congelado es inofensivo.
  • Aceleración: Alcanza gran velocidad para romper ciertos bloques.
  • Supersalto: Aumenta la distancia de salto y añade capacidad de salto a la morfosfera.
  • Traje Climático: Reduce el daño inflingido por enemigos. Evita heridas de ácido y calor.
  • Rayo de Ondas: Este rayo, hecho de ondas de energía, puede atravesar objetos sólidos.
  • Súper Misil: Cargar: SELECT. Disparar: R+B. Abre las escotillas verdes.
  • Ataque Barrena: Ataca a tus enemigos con volteretas.
  • Traje Zero y Paralizador: Una pistola autocargable. Atonta a enemigos con disparos cargados.
  • Rayo de Plasma: Este poderoso rayo puede atravesar a varios enemigos a la vez.
  • Traje Gravitatorio: Reduce el daño sufrido. Permite moverse libremente por el agua y la lava.
  • Salto Espacial: Volteretas continuas en el aire. Pulsa A en plena voltereta para volver a saltar.
  • Bomba de Energía: Activa con R+B en morfosfera. Abre las escotillas amarillas.

Apariciones 3-D

Metroid Prime cuenta con Samus de pie en medio de la pantalla de pausa, con los lados izquierdo y derecho de la pantalla mostrando las categorías y los propios objetos. En la sección del Banco de Datos, Samus es sustituida por los Artefactos Chozo, que muestran piezas de oro para indicar los artefactos recogidos, mientras que las piezas azules representan los que aún no se han adquirido. El menú de Opciones la reemplaza con un Nintendo GameCube GameCube o Wii girando, dependiendo de la versión. Metroid Prime Hunters contiene una versión renderizada en 3-D de la Pantalla de Samus, a pesar de que solo estaba disponible en su cañón. El Inventario de Metroid Prime 3: Corruption también es similar. La Pantalla de Samus vuelve en Metroid: Other M, con Samus asumiendo diferentes poses para las distintas habilidades.

Galería

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