Metroidover
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Los Piratas de Choque (Pirate Commando en su versión inglesa) son un grupo de piratas espaciales de élite que sólo aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes.

Características[]

Biología[]

Fueron entrenados para "Cazar a la cazadora", por lo que están equipados con mejores armas. Poseen los tradicionales armamentos piratas, pero muy mejorados. Tienen escudos energizados y un lanzagranadas de energía. Fueron desplegados en Éter, pero no fueron rivales para Samus; sin embargo, para los Oscuros eran peligrosos, tanto que podían rivalizar a los terminadores de la Horda, haciendo que su captura y posesión fuera complicado (en la mayoría de los casos, los piratas morían en batalla, aunque no se sabe si ganaban alguna). Debido a lo anterior, para los Oscuros les es importante controlarlos. Solamente a los terminadores de la Horda se les fue permitido poseer a estos valiosos piratas, creando al pirata de choque oscuro, aumentando así sus atributos y ventajas.

Estos piratas son únicos en apariencia comparados con otros soldados estándar en que son más altos y con una armadura distintiva. Están muy bien armados, llevando un cañón de pulso variable, un lanzagranadas con munición EMP, una guadaña láser para combates cuerpo a cuerpo, y una barrera portátil para reflejar disparos y proyectiles. El escudo evita que los piratas usen sus armas mientras está activado. Ellos utilizan frecuentemente sus módulos propulsores para evadir ataques mientras trabajan en equipo para eliminar a su objetivo.

Un escuadrón de piratas de choque entró a Éter Oscuro en una misión de reconocimiento desde su base en los yermos de Agón. Cuando Samus entra a los yermps de Agón Oscuro después de eso, ella encuentra a todo el escuadrón muerto por diversas causas. Esto incluye el exponerse a la atmósfera de Éter Oscuro por brechas en sus armaduras, explosiones de contenedores de Phazon, ataques de los Oscuros, e incluso disparos de aliados. El visor de escaneo indica que los disparos de aliados se debieron al pánico en algunos casos, y otros disparos fue en las médulas espinales como castigo por ser cobardes.

Apariciones[]

Estos piratas aparecen en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes, y son vistos por primera vez entrando por un portal oscuro en el centro de mando, en los yermos de Agón. Aparecen después en las ciénagas de Torvus, en las tierras del Templo y en la fortaleza del Santuario. Se pueden derrotar con cualquier arma, aunque el armamento de gran poder, como los supermisiles, resulta más eficaz.

Se pueden encontrar cadáveres de estos piratas en los yermos de Agón Oscuro y en las tierras del Templo del Cielo.

Banco de Datos[]



Pirata de choque

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Organismo: pirata de choque. Unidad de élite de los piratas espaciales. Soldado bien armado y peligroso a cualquier distancia. Su escudo, de uso limitado, repele la mayoría de los ataques.
Los "Cazadores de la Cazadora", como a veces son llamadas estas unidades de choque, han sido equipados con lo último en armas de ataque, incluidos un cañón de pulso variable, un lanzagranadas de energía y una guadaña láser. Su módulo propulsor les permite alcanzar grandes velocidades sobre cualquier terreno. Su Barrera Portátil repele prácticamente cualquier ataque, aunque sólo puede ser desplegada durante cierto tiempo.

Datos[]

Desarrollo[]

Pirata de choque disco bonus mp2

Escaneo sin utilizar visto en el disco bonus.

En el disco bonus de Metroid Prime 2, aparecen piratas de choque oscuros en el centro de mando. Los datos internos revelan que estos enemigos iban a ser originalmente piratas de choque estándar, es decir sin estar poseídos. En el juego final, se utilizó este modelo "oscuro" para los piratas de choque oscuros. Esto parece explicar por qué los piratas de choque oscuros aparecen más a menudo y por qué se les dio más protagonismo en el material promocional en comparación con sus homólogos claros. Si esta era la intención original, entonces el color "oscuro" original de la armadura del pirata de choque (que se asemeja al traje oscuro) implica fuertemente que los piratas de choque estaban equipados con tecnología del traje oscuro, posiblemente rescatada de los Luminarios fallecidos (en el juego final, sólo los oscuros tienen un traje oscuro en posesión, en el Templo de Agón Oscuro). Esto tendría más sentido, ya que el modelo "oscuro" tiene un visor naranja y no hay rastros de partes visibles del cuerpo del pirata; la cobertura completa sería más adecuada para la protección contra la atmósfera de Éter Oscuro.

Los datos de escaneo no utilizados también se pueden encontrar en el disco bonus, con una entrada en el diario que se puede ver mediante pirateo. El modelo utilizado es el mismo que se vio en la demo: el pirata de choque con colores oscuros. El nombre de la criatura es "Commando Pirate" (que coincide con su nombre interno final), es decir, pirata de choque. Una diferencia notable que se ve exclusivamente en el disco de bonus es una línea de texto adicional al final, que hace referencia a una habilidad única. Según el texto, esta "capa sombría" parece ser una habilidad similar a la del "cambio de dimensión espacio-temporal" de los piratas de choque oscuros en el juego final, lo que sugiere que esta habilidad de los piratas de choque normales se trasladó a la variante oscura. Aparte de esto, gran parte de su entrada parece casi idéntica a la final, con pequeños cambios en el texto, como las mayúsculas.



Pirata de choque

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Los "Cazadores de la Cazadora", como a veces son llamadas estas unidades de choque, han sido equipados con lo último en armas de ataque, incluidos un cañón de pulso variable, un lanzagranadas de energía y una guadaña láser. Su módulo propulsor les permite alcanzar grandes velocidades sobre cualquier terreno. Su Barrera Portátil repele prácticamente cualquier ataque, aunque sólo puede ser desplegada durante cierto tiempo. Por último, poseen una "capa sombría", que los hace intangibles e invisibles. Al usar esta tecnología, se deja atrás un señuelo de energía, el cual pude confundir a tus sistemas de apuntado.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Es más raro encontrar estos piratas que sus versiones oscuras.
  • En la habitación llamada explotación de Phazon, de las tierras del Templo del Cielo, se puede ver uno de estos piratas muerto sujeto por un metroide oscuro, pero se puede escanear y ver su información del banco de datos como si estuviera vivo. Puede que no llevase mucho tiempo muerto o no lo estuviera del todo.
  • Parece ser que la armadura de estos piratas resiste a la perfección (o casi) la atmósfera de Éter Oscuro, ya que la causa de muerte de estos piratas tuvo como origen los daños en sus armaduras, exponiéndolos así a la atmósfera corrosiva.


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