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Túnel del Émbolo MP
Pistón
Datos
OrigenFederación Galáctica, Chozo, Piratas Espaciales, Alímbicos
PlanetaTallon IV, Alinos, Norion, Bryyo, Elysia, Planeta Pirata
LocalizaciónRuinas Chozo, Alinos, Sector Zero, Bryyo, Acantilado, Bryyo de las Espinas, Cielolab, Este de Cielolab, Isla, Centro de Investigación, Mina Pirata
UsoDar energía, dar acceso, servir de obstáculo
DescripciónColumnas que se mueven
[Fuente]   [Discusión]

Los Pistones o Cigüeñales (Piston en las versiones inglesas) son unos elementos recurrentes en la Saga Prime.

Características

Descripción

Los pistones son pilares metálicos de tamaño variable que forman parte de otros mecanismos. Pueden servir como generadores energéticos de mecanismos más grandes mediante su movimiento ascendente o descendente. Algunos pistones, debido a la energía que producen, generan daños al contacto.

La Federación Galáctica utiliza pistones como parte de los Generadores de Plasma FedTech y también posee pistones de ventilación con superficie plana y rectangular que se iluminan y mueven hacia delante cada cinco segundos, energizados por una turbina. Los Chozo utilizaban pistones en sus construcciones, como métodos de abastecimiento de energía y mecanismos de acceso. Los Piratas Espaciales también utilizan pistones en sus instalaciones, acoplados a otros mecanismos.

Apariciones

Varios pistones aparecen en Metroid Prime y Metroid Prime Hunters. Aparecen como obstáculos que la Morfosfera debe evitar para no ser dañada. Algunos impiden el camino hasta que suben, mientras que otros (los ubicados en el suelo) pueden usarse para subir.

En Prime aparecen pistones en varias habitaciones de las Ruinas Chozo, como el Túnel del Émbolo. En la Estación de Control de las Cavernas Magmoor hay Émbolos que no influyen en el desarrollo del juego.

Cueva del Pistón

En Hunters aparecen varios pistones en la Gruta de los Pistones de Alinos. Los primeros pueden echar a la Morfosfera a la lava, forzándola a salir de ella y empezar el recorrido de nuevo. En este juego, los pistones pueden aplastar completamente a la Morfosfera, matando a Samus Aran instantáneamente.

Varios pistones aparecen en Metroid Prime 3: Corruption, con variadas funciones.

En la Subestación Este y la Subestación Oeste de Norion aparecen pistones de ventilación en un pasillo que la Morfosfera debe atravesar, y en caso de empujarla, la echarán a una zona de suelo dañina al contacto, de forma que la Morfosfera debe calcular el tiempo para pasar. También forman parte de los generadores de plasma de Norion, que se insertan en las plataformas de los generadores. En el Generador A, Samus activa el pistón mediante una Palanca de Seguridad y un Escáner de Mano, mientras que en el Generador C se debe navegar por unos túneles para alcanzar un Conector de Morfosfera que active el escáner del generador.

NFG Theseus pistón MP3

En Bryyo, al reactivar la NFG Theseus, se activa un pistón de su interior que sube y permite acceso a la parte superior del Lugar del Accidente (donde se ubica una Expansión de Misiles), pero es dañino al contacto, de manera que hay que calcular el momento exacto para saltar y usar las bombas. Un pistón debe ser usado en la Dinamo de Reserva para obtener una Expansión de Misiles de la Nave, el cual debe ponerse en posición con el Rayo Enganche, Modo Lazo antes de introducirse en Morfosfera.

En Cielolab, dos pistones aparecen en el Depósito de los Hombres de Lata, y solo uno de ellos funciona correctamente y puede golpear a la Morfosfera. En la Cámara de Unidad Aurora y la Estación de Nódulos hay un pistón que permite a la Morfosfera subir y bajar. Cigüeñales que no influyen en el desarrollo del juego aparecen en el Acceso al Intercambiador y el Túnel de Tránsito B.

En el Planeta Pirata aparecen pistones en la Cueva Principal cuando el Cañón Minero dispara. En el Área de Pruebas aparecen pistones en el suelo cuando Gandrayda ha perdido un 75% de su energía.

Escaneos

El cigueñal del sistema de ventilación está activo y en automático. Intervalo de bombeo: 5 s.
La energía que genera el cigüeñal se usa para abastecer a los nódulos.
Cigüeñal del generador activo. El pistón está en posición. Generador listo para funcionar.
El pistón está atascado. Podría desatascarse temporalmente con la suficiente fuerza física.
Pistón en posición baja. Tramo superior del pozo de mantenimiento accesible.
Sistema en mal funcionamiento. Pistón desactivado. Restaurar la energía para operar.
El pistón recibe energía. Sistema de elevación activado. Entrar en el holograma para activar.
Los pistones se extienden mientras el cañón minero genera el rayo que corta el Phazon.

Galería

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