La Prueba de Sonido[1], Sonido[2], Test de Sonido[3] o Música[4] (Sound Test en las versiones inglesas) es una función de las Opciones de varios juegos de la saga Metroid que puede ser desbloqueada y permite escuchar melodías del juego correspondiente.
Apariciones[]
Metroid: Zero Mission[]

Se desboquea al completar el juego en Modo Difícil. Posee 23 pistas musicales, numeradas desde 01 hasta 23.
- 01: tema de los Datos de Samus y en el menú de opciones.
- 02: tema de Brinstar.
- 03: tema de la Pantalla de Título.
- 04: tema de la batalla contra el gran gusano de Brinstar y el de Kraid.
- 05: tema de Norfair.
- 06: tema de las Ruinas Chozo de Crateria y en las salas con Estatuas de Entrada a la Tierra.
- 07: tema de la superficie de Crateria y Chozodia.
- 08: tema de la Tierra de Kraid.
- 09: tema de batalla contra Kraid.
- 10: tema de la sala con las Estatuas de Piedra.
- 11: tema de batalla contra las larvas gigantes.
- 12: tema de la Larva Gigante atrapada.
- 13: tema de la Tierra de Ridley.
- 14: tema de la batalla contra Imago.
- 15: tema de Ridley.
- 16: tema de Tourian.
- 17: tema escuchado en las secuencias de escape.
- 18: tema de la Nave Nodriza Pirata.
- 19: tema de las Estaciones del Mapa.
- 20: tema escuchado cuando los Zebesianos persiguen a Samus.
- 21: tema de batalla contra el Guerrero Chozo Fantasma.
- 22: tema de batalla contra Meca Ridley.
- 23: tema que suena en los créditos.
Metroid Prime Hunters[]

Se trata de un menú al cual se puede acceder desde el menú de Opciones y en el cual se pueden escuchar la mayor parte de las melodías del juego junto a más de 50 efectos de sonido, siendo la única prueba de sonido en tener también una prueba de efectos. Para desbloquearlo es necesario finalizar el modo de historia venciendo la segunda fase de Gorea.
Los temas musicales son numerados, aunque según los datos internos del juego, se tenía la intención de que apareciesen con nombre. [5]
- 1 (TÍTULO): tema de la Pantalla de Título
- 2 (MENÚ): tema escuchado en los Datos de Samus.
- 3 (RESULTADOS): tema escuchada en la pantalla de Misión Cumplida.
- 4 (PUERTA DE ARCHIVOS EMPÍREOS): tema del multijugador en Archivos Empíreos.
- 5 (PUERTA DE ALINOS): tema del multijugador en Alinos.
- 6 (PUERTA VESPERAL): tema del multijugador en Puesto Vesperal.
- 7 (PUERTA DE ARCTERRA): tema del multijugador en Arcterra.
- 8 (SOMBRAS): tema escuchado en la entrada de Archivos Empíreos y la Esclusa de Combustible.
- 9 (ENEMIGOS): tema de batalla contra Psicobots y Voldrums.
- 10 (LOS ARCHIVOS): tema escuchado en Archivos Empíreos.
- 11 (PERSECUCIÓN): tema que suena en el primer encuentro con Kanden y Spire.
- 12 (KANDEN): tema de batalla contra Kanden.
- 13 (PRESENTIMIENTO): tema escuchado en el Santuario de Datos 02 antes de encontrar a Kanden, en Fortalezas Ocultas y en la Mazmorra.
- 14 (CRETÁFIDE): tema de batalla contra los Cretáfides.
- 15 (SECUELAS): tema escuchado tras derrotar a un jefe y en la Sala del Cañón Alímbico.
- 16 (ESCAPE): tema escuchado en las secuencias de escape.
- 17 (ALINOS): tema escuchado en Alinos.
- 18 (SPIRE): tema de batalla contra Spire.
- 19 (SLENCH): tema de batalla contra los Slench.
- 20 (EL PUESTO FRONTERIZO): tema escuchado en Puesto Vesperal.
- 21 (GUARDIANES): tema de batalla contra los Guardianes.
- 13 (SYLUX): tema de batalla contra Sylux.
- 14 (DESOLACIÓN): tema escuchado en la entrada de Arcterra.
- 15 (ARCTERRA): tema escuchado en Arcterra.
- 16 (NOXUS): tema de batalla contra Noxus.
- 17 (TRACE): tema de batalla contra Trace.
- 18 (LOS ANCIANOS): tema escuchado en las profundidades de Alinos.
- 19 (MICELIO DEMONIO): tema de batalla contra los Micelios
- 20 (DECAIMIENTO ESPACIAL): tema escuchado en la esclusa de Archivos Empíreos.
- 21 (ACECHO): tema de las profundidades del Puesto Vesperal.
- 22 (WEAVEL): tema de batalla contra Weavel.
- 23 (GOREA): tema de la primera fase de batalla contra Gorea.
- 24 (CAZADORES): tema escuchado en los créditos.
- 25 (GOREA REGRESA): tema de la segunda fase de Gorea y de la arena multijugador de la Mazmorra.
Metroid: Samus Returns[]

La prueba de sonido de este juego se desbloquea mediante el amiibo de Samus Zero si se ha completado el juego al menos una vez. Se accede a ella mediante el menú "Galería" de las Opciones.
- Prólogo: tema del prólogo y la Historia Chozo.
- Menú: tema del menú principal.
- Superficie 1: tema de la parte inferior-derecha de la Superficie una vez adquirido el Escáner a Impulsos.
- Combate contra el Jefe 1: tema de batalla contra un Metroid Alfa.
- Área 1: tema del Área 1 y la segunda mitad del Área 7.
- Área 2: tema de salas con Calor Extremo.
- Combate contra el Jefe 2: tema de batalla contra un Metroid Gamma.
- Combate contra el Jefe 3: tema de batalla contra Arachnus.
- Área 3: tema de la sección inferior del Área 3.
- Área 4: tema de la primera mitad del Área 4.
- Combate contra el Jefe 4: tema de batalla contra un Metroid Zeta.
- Área 5: tema de la sección central del Área 5.
- Área 6: tema de los túneles inferiores del Área 6 tras romper el primer Sello Chozo.
- Combate contra el Jefe 5: tema de batalla contra un Metroid Omega.
- Combate contra el Jefe 6: tema de batalla contra Diggernaut.
- Área 7: tema de la primera mitad del Área 7.
- Área 8: tema de la sección inferior del Área 8.
- Combate contra el Jefe 7: tema de batalla contra la Reina Metroid.
- Superficie 2: tema de la parte oeste de la Superficie tras el nacimiento del Pequeño.
- Combate contra el Jefe 8: tema de la primera fase de la batalla contra Proteus Ridley.
- Resultados: tema escuchado al ver los resultados del juego tras completarlo.
Saga Super Smash Bros.[]
Todos los juegos de Super Smash Bros. poseen una opción de prueba de sonido para escuchar melodías de los distintos juegos incluidos en la saga, incluyendo melodías de Metroid.
Curiosidades[]
- Los tres juegos que poseen esta opción son de consolas portátiles: Game Boy Advance, Nintendo DS y Nintendo 3DS, aunque Zero Mission y Hunters también están disponibles en la Consola Virtual de Wii U.
- La Banda Sonora de la Saga Prime tiene una función similar.