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El Puente Heras (Skybridge Hera en las versiones inglesas) es una habitación de Cielolab. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción

La habitación, como su nombre indica, se compone de un puente que une dos extremos, cada uno con un Cañón de Esferas Cinéticas y algunos pilares. Samus debe usar el Rayo Enganche, Modo Lazo para quitar unas compuertas que sujetan el puente, que se encuentra inestable. Al final del puente habrá otra puerta que Samus debe quitar, provocando el derrumbe del puente. Cuando Samus obtenga la Turbosfera, podrá activar los Cañones de Esferas Cinéticas y cruzar de un extremo a otro.

Etimología

Hera, en la mitología griega, era la esposa de Zeus y una de sus tres hermanas. Era la diosa del matrimonio y la mujer.

Conexiones

Nombre Conexión
Anillo Puerta
Pozo de Mantenimiento GP Puerta


Objetos

Cuando Samus se halle en el puente, debe ignorar a los Hombres de Lata, dejándolos vivos, para que cuando se derrumbe el puente los robots caigan con él. Así Samus ganará la tarjeta, llamada Verdugo con estilo.

Se encuentra en uno de los pilares de la habitación. Samus debe meterse en él en Morfosfera por un agujero para caer a la expansión.

Especies

Banco de Datos

Señor de Lata Criatura
Señor de Lata escaneo izquierdo mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
Señor de lata. Repara hombres de lata. Capaz de camuflarse.

Los señores de lata dirigen y reparan los robots de Cielolab. Tan solo disponen de un blindaje ligero, por lo que dependen de su campo de camuflaje para evitar a sus enemigos. Solo desactivan el campo de camuflaje para reparar unidades, pero pueden ser localizados con el Visor adecuado.

Señor de Lata escaneo derecho mp3c
Hombre de Lata Criatura
Hombre de Lata escaneo izquierda mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
Hombre de lata. Blindaje y armamento ligero. Sensible a altas temperaturas.

El blindaje ligero de la unidad no es problema para ningún tipo de arma. Las altas temperaturas son especialmente efectivas, ya que lo dejan permanentemente inactivo. Hacen las veces de unidades de combate para los señores de lata y están armados con rayos cinéticos, misiles y brazos armados. Las unidades dañadas pueden ser reparadas por los señores de lata.

Hombre de Lata escaneo derecha mp3c
Robot de Combate Dragón Criatura
Robot de Combate Dragón escaneo izquierda mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
Robot de combate Dragón. Exoarmazón ultrarresistente. Sistema de propulsión fácil de arrancar.

Se trata de una unidad muy resistente, aunque su punto débil son los propulsores: son fáciles de arrancar. En un principio fueron concebidos para mantener el equipo más delicado a salvo de formas de vida aéreas, aunque ahora se les ha dado un nuevo papel más militar. Su arsenal incluye dos lanzamisiles, blindaje pesado y un disruptor de misiles.

Robot de Combate Dragón escaneo derecha mp3c
Rotogenerador Investigación
Rotogenerador escaneo izquierda mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
Dispositivo: rotogenerador. La unidad de control está activa y lista para usarse.

Usa el Turbo de la Morfosfera cuando te encuentres dentro de un rotogenerador para activar el dispositivo al que suministra energía.

Rotogenerador escaneo derecha mp3c
Cañón Orbital Investigación
Cañón de esferas cinéticas escaneo izquierda mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
Cañón orbital. Capaz de disparar esferas a altas velocidades.

Aunque se desconoce la función original del cañón, sí se sabe que es capaz de lanzar objetos esféricos a altas velocidades. Introduce la Morfosfera en un cañón para llegar a zonas de otra forma inaccesibles o desplazarte grandes distancias.

Hay varios cañones orbitales repartidos por Cielolab. Sin embargo, la mayoría están desactivados y necesitan una descarga cinética para volver a funcionar.

Cañón de esferas cinéticas escaneo derecha mp3c
Puerta Azul de Cielolab Investigación
Puertas escaneo izquierda mp3c
Metroid Prime 3: Corruption
La puerta dispone de un escudo. Cualquier tipo de arma puede desactivarlo y abrir la puerta.

Todas las puertas de Cielolab disponen de un escudo bajo sus relieves. Dispara para desactivarlo y abrir la puerta. Este diseño ha servido de base para las puertas de la Federación y muchos otros planetas. Los escudos azules pueden abrirse con cualquier tipo de arma.

Puerta de Cielolab escaneo mp3c

Escaneos

  • Cañón Orbital (inactivo)
Cañón sin energía. Una descarga de energía cinética podría energizarlo.
  • Holograma del cañón
Cañón listo y en espera. Sitúate sobre el holograma para iniciar la secuencia de disparo.
La puerta en ruinas protege el puente a la isla. Se sugiere el uso de la fuerza para arrancarla de su sitio.
  • Puente
Integridad estructural comprometida. No se recomienda su uso.

Galería

Curiosidades

  • Samus puede enfrentarse al Señor de Lata y destruirlo, o ignorarlo, en cuyo caso desaparecerá. También puede ignorar a los Hombres de Lata para obtener la Tarjeta de Amigo.
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