Las Puertas, también llamadas Escotillas (Doors y Hatches en las versiones inglesas), son un elemento recurrente de la serie Metroid.
Caracteristicas[]
Descripción[]
Existe una amplia variedad de puertas, que dependiendo de su color estas pueden ser abiertas de distintas formas ya sea por alguna arma en especial, bien al derrotar a enemigos o jefes del lugar, o incluso algunas se abren automáticamente nada más al aproximarse a ellas. Al final todas y cada una tienen la función de permitirle a Samus entrar a sitios inexplorados, o bien, llevarla a determinadas habitaciones.
Tipos de puertas[]
- De armas. Se abren únicamente si Samus les dispara con sus armas correspondientes acorde al color de las puertas. Ejemplos: puerta azul, puerta roja, puerta de Phaaze, etc.
- Automáticas. Estas puertas se abren nada más al aproximarse a ellas.
- Vivientes. Son puertas protegidas por criaturas como un gadora, aunque hay casos en que las puertas en sí están vivas, como el órgano óptico de Phazon.
- Procedimiento complejo. Son puertas que requieren de cierto protocolo para poder ser abiertas, ya sea porque necesitan ser escaneadas o usar el escáner sobre ciertos dispositivos (puerta de traducción/puerta blindada), porque es necesario vencer a uno o varios enemigos (puerta bloqueada), entre muchos otros casos.
Apariciones[]
Las puertas han aparecido todos los juegos con excepción de Metroid Prime Pinball. Dependiendo del color de ellas, Samus puede abrirlas de una forma u otra, pero todas llevan a diferentes habitaciones.
Curiosidades[]
- Al inicio de Super Metroid, cuando Samus ingresa a la colonia espacial Ceres, si ella se acerca lo suficiente, las puertas se abren automáticamente sin necesidad de dispararles. Lo mismo sucede en la Nave Botella.
- La estación de investigación de B.S.L. es la única estación espacial de la Federación donde las puertas no son automáticas.
- Metroid, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread son los únicos juegos donde se cierran las puertas después de un tiempo determinado.
- Metroid: Zero Mission es el único juego de la serie en 2D en el que las puertas emiten un sonido al sellarse y desbloquearse.
- Super Metroid, Metroid Prime y Metroid Dread son los únicos juegos en toda la saga en incluir puertas verticales.