Las Puertas Bloqueadas (Locked Doors en las versiones inglesas) son un tipo de puertas que aparecen en la serie Prime, Metroid: Other M, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread.
Características[]
Descripción[]
Son puertas comunes con un escudo activado, que las protege ante cualquier arma y no permite su apertura. Este mecanismo de defensa se activa cuando hay una amenaza, y las puertas no se abrirán hasta que esa amenaza sea eliminada, pero hay casos donde una puerta se bloquea permanentemente, o también porque hay que realizar una tarea especial aparte de acabar con los enemigos, como desbloquearlas manualmente.
Apariciones[]
Las Puertas Bloqueadas aparecen en la serie Prime y en varios juegos de la serie principal. Son indestructibles, por lo que Samus no puede hacer nada contra ellas y deberá encontrar la manera de desbloquearlas.
Banco de datos[]
Puerta bloqueada
Escudo de contención
- Los escudos de contención son invulnerables a todo tipo de armas. Algunos se activan automáticamente al detectar una amenaza y no desaparecen hasta que esta haya sido eliminada. Otros simplemente permanecen cerrados y te obligan a encontrar una ruta alternativa.
Escaneos[]
Metroid Prime 2: Echoes[]
- Puerta bloqueada
- Acceso denegado. No es posible acceder a los códigos de seguridad. Busca otra salida.
Similares[]
- Puerta metálica de los juegos 2-D.
Galería[]
Curiosidades[]

- En ciertas zonas de Prime, si Samus dispara a una puerta y no la abre, cuando esta se convierta en una puerta bloqueada, la puerta puede abrirse al acercarse a ella y el escudo quedará flotando; no obstante, no es posible pasar por esta puerta. Este glitch no sucede en Echoes o Corruption puesto que las puertas se resetean antes de que se bloqueen.
- En la versión de Echoes de Metroid Prime Trilogy las puertas bloqueadas se vuelven blancas, como si fuesen puertas blancas que requieren el rayo de luz.
- En Echoes, el rayo de Phazon, obtenido mediante hackeo del juego, puede abrir las puertas bloqueadas. Al hacer esto, a veces, si Samus regresa a la zona donde se originó el bloqueo, el juego se bloqueará debido a su programación, sobre todo en las versiones de Nintendo GameCube, pues en Trilogy los datos de programación son distintos y es menos probable que el juego quede bloqueado.