Metroidover

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Las Puertas Bloqueadas (Locked Doors en las versiones inglesas) son un tipo de puertas que aparecen en la serie Prime, Metroid: Other M, Metroid: Samus Returns y Metroid Dread.

Características[]

Descripción[]

Son puertas comunes con un escudo activado, que las protege ante cualquier arma y no permite su apertura. Este mecanismo de defensa se activa cuando hay una amenaza, y las puertas no se abrirán hasta que esa amenaza sea eliminada, pero hay casos donde una puerta se bloquea permanentemente, o también porque hay que realizar una tarea especial aparte de acabar con los enemigos, como desbloquearlas manualmente.

Apariciones[]

Las Puertas Bloqueadas aparecen en la serie Prime y en varios juegos de la serie principal. Son indestructibles, por lo que Samus no puede hacer nada contra ellas y deberá encontrar la manera de desbloquearlas.

Banco de datos[]


Puerta bloqueada

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Cierre de seguridad activado. Asegura el perímetro para desbloquear la puerta.




Escudo de contención

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Cierre activado. Invulnerable a todo tipo de armamento.
Los escudos de contención son invulnerables a todo tipo de armas. Algunos se activan automáticamente al detectar una amenaza y no desaparecen hasta que esta haya sido eliminada. Otros simplemente permanecen cerrados y te obligan a encontrar una ruta alternativa.

Escaneos[]

Metroid Prime 2: Echoes[]

  • Puerta bloqueada
Acceso denegado. No es posible acceder a los códigos de seguridad. Busca otra salida.

Similares[]

Galería[]

Curiosidades[]

Glitch de Puerta Bloqueada Minas de Phazon mp
  • En ciertas zonas de Prime, si Samus dispara a una puerta y no la abre, cuando esta se convierta en una puerta bloqueada, la puerta puede abrirse al acercarse a ella y el escudo quedará flotando; no obstante, no es posible pasar por esta puerta. Este glitch no sucede en Echoes o Corruption puesto que las puertas se resetean antes de que se bloqueen.
  • En Echoes, el rayo de Phazon, obtenido mediante hackeo del juego, puede abrir las puertas bloqueadas. Al hacer esto, a veces, si Samus regresa a la zona donde se originó el bloqueo, el juego se bloqueará debido a su programación, sobre todo en las versiones de Nintendo GameCube, pues en Trilogy los datos de programación son distintos y es menos probable que el juego quede bloqueado.


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