Metroidover
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Las Puertas Desenergizadas (Powerless Door en las versiones inglesas) son, como su nombre lo indica, un tipo de puerta que no tiene energía; aparecen en Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption.

Características[]

Descripción[]

Sirviendo como un obstáculo, las puertas desenergizadas han perdido su conexión con cualquier fuente de energía que les permita operar, y sólo se pueden abrir si su energía es restaurada.

Apariciones[]

Aparecen en Metroid Prime, en Phendrana y en la superficie de Tallon; en Metroid Prime 2: Echoes, en Éter y en Éter Oscuro; y Metroid Prime 3: Corruption, en Norion, Bryyo, Elysia, el planeta pirata y la NFG Valhalla.

Se pueden abrir mediante el escaneo de un panel cercano, utilizar el visor de infrarrojos y el rayo de ondas para energizar los conductos eléctricos, drenar o dar energía a un terminal con el modo energía del rayo enganche, insertar una célula de energía en una estación designada, o eliminando una obstrucción que restringe el flujo de energía.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En el patio de mando, en el planeta pirata, hay varias puertas que Samus no puede abrir. A pesar de lo que pueda parecer, no están sin energía. Son entradas a áreas desconocidas del patio de mando que solamente los piratas espaciales pueden abrir.
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