Las Puertas Mecánicas (Mechanical Gate en las versiones inglesas) son unos objetos que aparecen en Metroid Prime 3: Corruption.
Características[]
Descripción[]
Son unas puertas giratorias creadas por los Piratas Espaciales. Bloquean el acceso a algunas zonas, y deben activarse para girarlas y tener acceso. Hay dos modelos: uno compuesto por un panel circular con cristales rojos y cuatro anclajes que lo sujetan, activado por un Conector de Morfosfera; y otro compuesto por una máquina negra en forma de pequeña torre con un que se activa colocando un objeto esférico en su abrazadera, controlado por cinco anclajes.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime 3: Corruption, en el Centro de Mando del Planeta Pirata. En el Ascensor Principal aparece una que se activa usando su Conector de Morfosfera, pero al principio su conector está en el otro lado de la habitación, así que se debe acceder a través de la Estación de Tránsito 3-B para poder usar la puerta. En la Cámara de Ventilación aparece una puerta que está inactiva, y se debe usar el Visor de Rayos X para disparar a sus anclajes y activarla. Esta puerta se activa colocando la Morfosfera en un holograma, y contiene una Expansión de Misiles en un lado, que puede conseguirse accediendo a la sala desde el Acceso al Generador de Defensa. Ambas puertas pueden escanearse pero no aparecen en el Banco de Datos.
Escaneos[]
- Esta puerta mecánica no puede abrirse desde este lado de la habitación.
- Cámara de Ventilación (inactiva)
- Puerta mecánica bloqueada. Se necesita un visor avanzado para quitar los cierres.
- Cámara de Ventilación (activa)
- Puerta mecánica desbloqueada. El holograma inicia la secuencia de rotación de la puerta.
Galería[]
Curiosidades[]
- Se desconoce cómo usan los Piratas Espaciales estas puertas.