Las Puertas Vacías (Empty Doors en las versiones inglesas) son un tipo de puerta que aparece en Metroid Fusion y Metroid Prime 2: Echoes.
Características[]
Descripción[]
Es un tipo de puerta que está permanentemente abierta, es decir, carece de un escudo de energía o una tapa de escotilla, y no requiere un disparo para abrirse.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Fusion y Metroid Prime 2: Echoes. En Metroid Fusion, las primeras escotillas que Samus debe atravesar al aterrizar a bordo de la Estación de Investigación de B.S.L. son puertas vacías sin escotilla. Más tarde, cuando las raíces de Nettori crecen sobre el silo del reactor, Samus debe pasar por más puertas vacías para proceder debido a que estas escotillas perdieron su energía.
En Metroid Prime 2: Echoes, existen puertas vacías en casi todo Éter Oscuro. Sin embargo, estas puertas normalmente no se pueden ver, ya que todas han sido bloqueadas por algún tipo de obstrucción, como Gusanos Oscuros, deslizamientos de rocas, etc. Es posible que estas puertas funcionaran originalmente antes de su destrucción.
Galería[]
Curiosidades[]
- Se desconoce si estas puertas en Fusion se dejaron intencionalmente abiertas o simplemente funcionaron mal. En el caso de lo primero, esto se hizo para evitar bloqueos accidentales en caso de emergencia.
- En Fusion, las puertas vacías entre la primera sala de navegación y los puertos de atraque tienen una escotilla de bloqueo que se coloca durante la secuencia de escape.
- En Echoes, la razón de la existencia de estas puertas probablemente se deba a que una habitación es una copia de su contraparte de Éter. Finalmente, algunas contrapartes de las habitaciones de Éter Oscuro no se usaron o nunca se crearon. Estas puertas se bloquean principalmente para evitar caer en un vacío.
- A pesar de estar bloqueadas, la mayoría de estas puertas aún funcionan correctamente y cargan sus habitaciones correspondientes.
- La puerta vacía que se encuentra entre el Túnel en Pruebas y la Hondonada de los Depredadores todavía funciona y conecta las dos habitaciones. Esto sugiere un rompecabezas desechado que sería necesario para obtener la primera Llave del Templo de Agón Oscuro.
- Existen dos puertas vacías dentro del Acceso al Templo de Torvus Oscuro y conectan tanto el Estanque Venenoso como el Templo de Torvus Oscuro. Esto sugiere un posible diseño alterado.
- Aunque posiblemente no sea una puerta vacía, existen datos de colisión entre la Madriguera B y el Eje de la Cripta y al pasar por estos datos se cargarán estas dos habitaciones correctamente junto con su banda sonora correcta.
- A pesar de estar bloqueadas, la mayoría de estas puertas aún funcionan correctamente y cargan sus habitaciones correspondientes.


