Las Puertas de Traducción (Translator Door en las versiones inglesas) son unos objetos recurrentes en Metroid Prime 2: Echoes.
Características[]
Descripción[]
Son unas puertas de gran tamaño creadas por los Luminarios para impedir el acceso a ciertas áreas. Poseen un holograma Luminario que puede ser violeta, naranja, verde o azul. Cada color necesita un código de traducción específico para poder ocultar la puerta a la que pertenecen.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime 2: Echoes, con hologramas violetas en las Tierras del Templo, naranjas en los Yermos de Agón, verdes en las Ciénagas de Torvus y azules en la Fortaleza del Santuario. En el Gran Templo aparecen varias puertas de diferentes colores. Para abrirlas Samus debe hablar con U-Mos y con los hologramas de los Luminarios de cada templo para actualizar su Módulo de Traducción y poder abrir puertas de diferente color. Las puertas se ocultan escaneándolas, pero no aparecen en el Banco de Datos.
Escaneos[]
- Puerta cerrada
- No es posible abrir la compuerta. Código alienígena desconocido. Para acceder al sistema de control, es necesario actualizar los archivos del traductor.
- Puerta abierta (Tierras del Templo)
- Señal perdida
- Puerta abierta
- Código de seguridad válido. Sistema de compuertas activado. Si quieres paz, prepárate para la guerra.
- Puerta de Traducción violeta abierta (Gran Templo)
- Camino a Agón. Aquí se inicia el camino al Sector de Agón.
- Puerta de Traducción ámbar abierta (Gran Templo)
- Camino a Torvus. Aquí se inicia el camino al Sector de Torvus.
- Puerta de Traducción verde abierta (Gran Templo)
- Camino a la Fortaleza. Aquí se inicia el camino al Sector de la Fortaleza.
Galería[]