Metroidover

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El Puesto de Mando (Command Chamber en inglés) es una habitación de las Tierras del Templo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una zona rocosa que está acoplada por varios equipos científicos de la Federación Galáctica. En esta habitación se pueden encontrar equipos como holopantallas, una compuerta de nave de mercancías modificada y un conector de morfosfera. Algunas partes de la habitación se encuentran en llamas, por lo que Samus Aran debe evitar acercarse al fuego para evitar daños en su traje. En la habitación también hay varios cadáveres de marines.

Al principio de la misión, Samus debe activar un conector de morfosfera para dar energía al módulo de seguridad y así accionar la compuerta de nave de mercancías modificada]]. En medio del trayecto hay esquirlas obreras, las cuales, al ver a Samus, se refugiarán en un pequeño túnel que lleva al conector. Cuando Samus haya activado el dispositivo, los cadáveres de los marines serán poseídos, se levantarán y pasarán a ser soldados oscuros. Cuando Samus active el módulo de seguridad, la sompuerta cambiará de lugar y dejará al descubierto la puerta que accede al almacén de la colmena.

Cuando Samus regresa por segunda vez aquí, el número de soldados oscuros habrá aumentado.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Túnel de la colmena Sur (puerta azul)
Almacén de la colmena Norte (puerta azul)


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de datos[]



Sargento 1.º C. Benet

Entrada del Banco de Datos
Diarios Marines
Diario de campaña. Sargento 1.º C. Benet. Cuerpo de Marines de la Federación Galáctica. Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas.
Algo está fallando en las compuertas de esta sección. Y no es la primera vez. Nos han dejado fuera dos veces, y siempre tiene que venir alguien a abrir desde dentro. Si vuelve a pasar mientras hacemos de "cebo" para estos bichos... Bueno, al menos nos llevaremos a unos cuantos por delante, en lugar de escondernos como gallinas asustadas.



Cabo B. Reevs

Entrada del Banco de Datos
Diarios Marines
Diario de campaña. Cabo B. Reevs. Cuerpo de Marines de la Federación Galáctica. Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas.
No me gusta nada este plan. Seguro que esta colmena forma parte de una mayor. Puede que haya docenas de ellas en todo el planeta y que estén conectadas entre sí de alguna manera. Destruir esta colmena puede hacernos ganar tiempo, pero también puede hacer que otras acudan en su ayuda.



Esquirla obrera

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Organismo: esquirla obrera. Casta trabajadora de una colmena de esquirlas. Objetivo de escasa peligrosidad. Produce un tejido tensil para desplazarse.
La función de la esquirla obrera es servir, no combatir. Dedica su tiempo a recoger alimento y materias primas para la colmena. Una capa mucosa la protege de las toxinas y otros elementos químicos con los que trabaja. Producen un tejido tensil de gran resistencia, muy útil para moverse en la colmena.



Conector de bomba

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Dispositivo: Conector de Bomba. Unidad de control del sistema activada. Insertar la Morfosfera en el Conector y detonar una Bomba. La detonación transferirá corriente energética desde el Conector hasta el dispositivo al que esté conectado.
Insertar la Morfosfera en el Conector y detonar una Bomba. La detonación transferirá corriente energética desde el Conector hasta el dispositivo.



Soldado oscuro

Entrada del Banco de Datos
Oscuro
Organismo: soldado oscuro. Cadáver de soldado de la Federación. Ausencia de signos vitales. Detectado organismo biológico desconocido.
El bioescáner indica que el cadáver de este soldado alberga un organismo parasitario desconocido. La armadura del soldado presenta daños, aunque la mayor parte sigue intacta. Las armas se encuentran en perfecto estado y cargadas. Su lentitud y falta de agilidad indican que la fusión parasitaria aún no se había hecho efectiva en el momento de su muerte.

Escaneos[]

Escaneo finalizado. Contenedor de la Federación Galáctica. Contenedor con un complejo sistema de apertura. Destruir para acceder al contenido.
Escaneo finalizado. Gran Contenedor de la Federación Galáctica. Contenedor blindado. Utilizar armas pesadas o explosivos de gran potencia para destruirlo.
  • Marines muertos
Bioescaneo finalizado. Soldado de la Federación. No se detectan señales de vida. Ordenador de la unidad afectado. No es posible recuperar diario personal.
  • Compuerta de nave de mercancías modificada]] (en linea)
Escaneo finalizado. Compuerta de nave de mercancías modificada. Esta era la compuerta de las bodegas de carga de una nave de mercancías. Ha sido transformada en compuerta de seguridad. Para su apertura, se utiliza un panel de control cercano.
  • Módulo de seguridad desconectado
Módulo de seguridad desconectado. No es posible acceder a los controles de la compuerta. Restaurar la corriente para operar el sistema.
  • Módulo de seguridad conectado
Módulo de seguridad conectado. Se ha restaurado el acceso a los controles de la compuerta. Abriendo compuerta.
  • Módulo de seguridad usado
Fallo en el sistema de apertura. Unidad desconectada. La compuerta ha quedado atascada.
  • Criatura muerta
Bioescaneo finalizado. Organismo desconocido. No se detectan señales de vida. El escáner señala indicios de muerte reciente. Se han detectado 242 heridas provocadas por armas habitualmente usadas por las tropas de la Federación.
  • Computador 1
Análisis de movimientos del enemigo finalizado. Los intentos por bloquear los accesos al enemigo han resultado fallidos. Las unidades enemigas han burlado las compuertas y las barreras de seguridad excavando túneles en la roca.
  • Computador 2
Fallo de seguridad en múltiples áreas. Todas las unidades en alerta roja. Puesto de Mando en peligro. Repeler ataques hostiles a toda costa. Llamando a todas las unidades al Puesto de Mando.
  • Computador 3
Estado de los trabajos de ingeniería. Informe de D. Senge. He instalado aquí una de las células energéticas de reserva de la nave. Por el momento parece funcionar. Sin embargo, temo que cualquier exceso de actividad pueda hacerla fallar. Por nuestro bien, espero que no suceda.
  • Esquirla muerta 1
Escaneo de cadáver finalizado. Correspondencia con código genético: esquirla. Causa de la muerte: politraumatismo en áreas vitales. Hay signos de que la muerte se produjo tras un fuerte forcejeo con soldados de la Federación, que probablemente estaban desarmados.
  • Esquirla muerta 1
Escaneo de cadáver finalizado. Correspondencia con código genético: esquirla. Muerte por heridas de diversas armas utilizadas habitualmente por tropas de la Federación. Residuo de composición química desconocida presente en varios exoesqueletos. Se recomienda análisis pormenorizado.
  • Conector de morfosfera (desactivado)
Escaneo finalizado. Sistema de control de la unidad desactivado. Fallo irreparable en el sistema de alimentación. No es posible poner en marcha la unidad.
Acceso al sistema de apertura denegado. No es posible acceder a los códigos de seguridad. Buscar una salida alternativa.
  • Puerta azul
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

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