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Los Puntos de Enganche (Grapple Point en las versiones inglesas) son unos objetos recurrentes en la Saga Metroid.

Características

Descripción

Son unos dispositivos que pueden usarse con el Rayo Enganche, para balancearse con ellos o llegar a sitios inaccesibles. Su diseño ha variado en cada juego, sin embargo en la Saga Prime tienen en común que poseen un punto central amarillo que permite distinguir a estos objetos y es por donde el rayo se engancha para permitir balancear al usuario.

Apariciones

Aparece en la mayoría de los juegos de la saga. Samus podrá usarlos cuando obtenga el Rayo Enganche, disparando con este hacia el punto. En la Saga Prime aparecerá un icono cuando se puedan usar, y en Metroid: Other M hay que enfocarlos con la Vista Exploración.

En Metroid Prime, Samus no puede disparar sus armas mientras se columpia sobre el punto, pero sí puede hacerlo en Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption. Se representan como puntos amarillos en lugares donde hay una superficie distante a otra. En Corruption, solo se pueden usar al obtener el Rayo Enganche, Modo Liana.

Puntos de Enganche y Mochtroid SM

Super Metroid incluye unos bloques específicos para el uso del Rayo Enganche, junto con otras variantes de bloques que desaparecen al estar Samus colgada en ellos mucho tiempo, puesto que están visiblemente dañados. Ambos bloques con muy comunes en Maridia, pero también están presentes en Norfair y Crateria. Los bloques ubicados en el techo o flotando permiten a Samus balancearse, mientras que los acoplados a paredes hacen que Samus se aferre a dicha pared y pueda saltar desde ella.

Los Puntos de Enganche en Metroid: Other M son máquinas flotantes que emiten luz dependiendo de su estado de uso: emiten una luz roja cuando Samus no puede usarlos (ya sea porque no dispone del Rayo Enganche o porque está muy lejos) o una luz verde si es capaz de usarlos.

En Metroid Prime: Federation Force, los puntos de enganche son necesarios para que los Mekas puedan hacer uso de las tirolinas presentes en los planetas del Sistema Bermuda.

En Metroid: Samus Returns aparecen como bloques azules. Samus debe dispararlos con el Rayo Enganche para balancearse. Otros bloques tienen una luz roja y bloquean caminos, pero Samus puede moverlos con ayuda de su rayo.

Banco de Datos

Punto de Enganche Documentos-icono-mp Documento
Escaneo Punto de Enganche izquieda mp
Metroid Prime
El análisis indica la presencia de un punto de enganche para el Rayo Enganche.

Para usar el Rayo Enganche, pulsa L cuando aparezca el icono correspondiente.

Escáner Punto de Enganche derecha MP
Punto de Enganche Investigación
Metroid Prime 2: Echoes
Sistema: punto de enganche. Punto accesible para el Rayo Enganche. Para usar el Rayo Enganche, pulsar GCN-L cuando aparezca el icono correspondiente.

Para usar el Rayo Enganche, pulsar GCN-L cuando aparezca el icono indicador. Es posible disparar mientras se usa.

Punto de Enganche Investigación
Escáner Punto de Enganche izquierda MP3
Metroid Prime 3: Corruption
Escaneo completo. El objeto ofrece un punto de agarre para el Rayo Enganche.

Para usar el modo Liana del Rayo Enganche, fija el blanco en el Punto de Enganche con Z. Suelta Z para dejar de agarrarte. Puedes seguir disparando mientras uses el modo Liana.

Escáner Punto de Enganche derecha MP3

Escaneos

  • Metroid Prime
El análisis indica la presencia de un punto de enganche para el Rayo Enganche. El Rayo Enganche se dañó por la explosión en la fragata de investigación y está inservible.
  • Metroid Prime 2: Echoes
Escaneo finalizado. El análisis revela un punto accesible para el Rayo Enganche. Módulo de Rayo Enganche no disponible. No es posible llegar al punto de enganche.
  • Metroid Prime 3: Corruption
Escaneo completo. No se puede usar el objeto con la configuración actual del Traje.

Galería

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