Las Rampas (Ramp en las versiones inglesas) son objetos recurrentes en Metroid Prime Pinball.
Características[]
Descripción[]
Estas rampas conducen a varios sitios, como túneles hacia los Flippers, lugares superiores o hacia el Salto Vertical. Algunas tienen Luces Parpadeantes que indican a dónde conducen o qué se consigue pasando por ellas.
Apariciones[]
Aparecen en Metroid Prime Pinball, en todos los escenarios excepto en el Templo de los Artefactos. Conducen a la Morfosfera a distintas secciones. Dependiendo de las luces parpadeantes que haya frente a ellas, permiten obtener puntos, activar las Luces S-A-M-U-S, el acceso a un minijuego, etc.
En la batalla contra el Metroid Prime, se deben golpear sus patas para tener acceso a las rampas y, así, coger la Energiesfera.
Galería[]
Manual de Metroid Prime Pinball[]
Rampas
Lanza la esfera por la rampa para ganar puntos. A continuación, apunta a una rampa que tenga una flecha blanca parpadeante para dar inicio a un COMBO.