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Revisión del 03:40 18 ene 2016
El Rayo Múltiple (llamado Rayo Láser Múltiple en la consola virtual de Nintendo 3DS y Spazer Beam en las versiones inglesas) es un rayo de Samus Aran adquirido durante sus aventuras. Aparece en Metroid II: Return of Samus y Super Metroid.
Descripción
Cuando dispara, el rayo se divide en tres láseres. Esta arma fue publicada originalmente en Metroid II: Return of Samus como el Rayo Láser Múltiple, y regresó en Super Metroid como el Rayo Múltiple. El Rayo Múltiple fue similar al Rayo Ancho de Metroid Fusion. En Super Metroid, era incompatible con el Rayo de Plasma. Si ambos son seleccionados de forma simultánea con una variedad de otros factores, el juego falla con resultados tales como el Rayo VAR, el Rayo Espacio-Tiempo, y el Rayo Motosierra.
Éstas son las mecánicas del rayo diferenciadas entre los juegos. En Super Metroid, si un láser le da a un blanco, los tres desaparecen. Sin embargo, en Metroid II: The Return of Samus, los tres están separados, y no hacen esto, tal y como el Rayo Ancho hace.
El SA-X tiene en su arsenal este rayo.
Ubicaciones.
Plantilla:Ubicaciones
Información
Manual de Metroid II: Return of Samus
Rayo Múltiple
Un rayo dividido en tres cubriendo mas espacio es disparado cuando se consigue esta arma.
Manual de Super Metroid
Rayo Múltiple
El Rayo Múltiple es un rayo dividido en tres permitiéndote atacar objetos en un rango mas ancho.
Galeria
Curiosidades
- El cangrejo representado en el símbolo de este rayo se parece mucho al Cangrejo de Tallon.
- En los tráilers de Metroid Fusion, Samus parece utilizar este rayo.
- Junto al Supersalto y al X-Ray Scope, son las únicas mejoras que Samus adquiere en Super Metroid y que no utiliza en Metroid: Other M.
Véase también
Notas
- Metroid II: Return of Samus-Folleto de Instrucciones DMG-ME-EE.UU.-2. Nintendo de América, Inc., P.22