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Este es un artículo destacado de Metroidover


Este artículo habla del rayo visto en la saga original. Para ver el rayo de la Saga Prime, ver Rayo de Ondas (Prime).

El Rayo de Ondas (Wave Beam en inglés, ウェイブビーム Weibu Biimu en japonés) es uno de los rayos que Samus Aran puede disparar desde su cañón. Aparece en todos los juegos de la saga original, desde Metroid hasta Metroid Dread.

Descripción[]

Wave Beam F-C

Rayo de Ondas cargado en Metroid Fusion.

El Rayo de Ondas dispara energía eléctrica en forma de ondas, que normalmente pueden atravesar las paredes y otros objetos. En Metroid y Metroid II: Return of Samus, el rayo genera una simple bola de energía que se mueve en curvas y atraviesa las paredes, siendo también una de las armas más poderosas de ambos juegos.

A partir de Super Metroid, y ya en Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission y Metroid: Other M, el rayo es simplemente un añadido a los otros rayos. Al ser adquirido, es combinado con el rayo que se posea actualmente, y le permite atravesar las paredes.

En Metroid Other M, también tiene propiedades similares a los juegos de la saga clásica, aunque sólo puede atravesar materiales transparentes. Este rayo es autorizado por Adam Malkovich en la Criosfera, cuando Samus está siendo atacada por superzebesianos, puesto que ella no puede contratacar debido a que está rodeada de paredes de cristal.

Apariciones[]

Metroid[]

Wavebeam-m1

El rayo de ondas aparece por primera vez en Metroid. Es compatible con el Rayo Largo, y al ser equipado hace que cada disparo del rayo tenga un efecto ondulante que además puede atravesar objetos sólidos, como paredes.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid
Zona inferior de Norfair.
Rayo de Ondas en Norfair M1
Controles: SNES-B

Metroid II: Return of Samus[]

Rayo de Ondas M2

En Metroid II: Return of Samus el rayo de ondas mantiene sus características originales, generando un disparo con efecto ondulante capaz de atravesar las paredes. No es compatible con otros rayos.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid II
Fase 3/Fase 7
Rayo de ondas forma de objeto m2
Controles: DS-B

Super Metroid[]

Wavebeam-m3

En Super Metroid el rayo de ondas es compatible con todos los otros rayos, a los cuales les añade un efecto ondulante manteniendo sus efectos originales. En caso de estar desactivados, el rayo de ondas mantiene el mismo comportamiento que en los juegos anteriores.

Localización de Rayo de Ondas en Super Metroid
Norfair
Estatua con el Rayo de Ondas
Controles: SNES-B

Metroid Fusion[]

Wavebeam-m4

A partir de Metroid Fusion el rayo de ondas pierde su capacidad autónoma y ya solo puede ser utilizado en conjunción con el resto de rayos. Además del efecto ondulante y la capacidad de atravesar objetos físicos, añade también un efecto perforante, permitiendo atravesar enemigos. Es el segundo rayo más poderoso del juego, tan solo por detrás del Rayo de Plasma.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid Fusion
Sector 6 (NOC), tras derrotar a B.O.X.
Rayo de Ondas X mf
Controles: DS-B

Metroid: Zero Mission[]

Rayo de Ondas MZM

Los efectos del rayo de ondas en Metroid: Zero Mission son similares a aquellos de Metroid Fusion, aunque deja de disponer de capacidad perforantes (reservadas ahora al Rayo de Plasma), tiene un rango vertical de disparo más grande, adquiriendo entonces características similares a las del Rayo Ancho.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid: Zero Mission
Norfair, parte central.
Estatua y rayo de ondas
Controles: DS-B

Metroid: Other M[]

En Metroid: Other M el rayo de ondas tiene propiedades parecidas tanto a los juegos anteriores como a la versión del rayo de la saga Prime. Visualmente el rayo emite tres haces de energía ondulantes de color morado, que además tiene la capacidad de atravesar ciertos objetos físicos, como los cristales y el hielo.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid: Other M
Autorizado en un almacén de la Criosfera, durante la primera batalla contra los superzebesianos
Almacén de Carga Defensa Sensorial mom
Controles: WII-1 (horizontal) / WII-A (vertical)

Metroid: Samus Returns[]

En Metroid: Samus Returns el rayo de ondas tiene la capacidad de atravesar todo tipo de barreras física, incluyendo la roca sólida y puede ser disparado a gran velocidad. Es especialmente útil para atacar a enemigos que no estén a alcance directo o que se encuentren al otro lado de paredes o barreras.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid: Samus Returns
Una Estatua Chozo en el Área 2
Rayo de ondas forma de objeto área 2 msr
Controles: DS-B

Metroid Dread[]

En Metroid Dread este rayo mantiene las características de anteriores juegos. También destruye las barreras de rayo de ondas.

Localización de Rayo de Ondas en Metroid Dread
Derrotando al E.M.M.I.-06WB en Ferenia.
E.M.M.I.-06WB siendo absorbido md
Controles: NSW-Y

Datos[]

Manuales[]


Rayo de Ondas

Manual de Metroid

Sus disparos tienen forma ondulada y son más fuertes que los rayos normales. Si ya tienes el Rayo Largo, el Rayo de Ondas se convierte en el Rayo de Ondas largo.



Rayo de Ondas

Manual de Metroid II

Este rayo viaja en forma ondulada. Es un arma muy poderosa y tiene un rango ancho de efecto.



Rayo de Ondas

Manual de Super Metroid

El Rayo de Ondas envía una carga de forma ondulada y perfora algunos obstáculos.



Rayo de Ondas

Manual de Metroid Fusion

Dispara a través de los obstáculos con este rayo ondulado.



Rayo de Ondas

Permite a Samus disparar rayos de ondas de energía que penetra objetos sólidos.



Rayo de Ondas

Este rayo permite que tus disparos penetren objetos transparentes o semitransparentes. También se puede cargar para aumentar la fuerza.


Pantalla de Samus[]

Metroid: Zero Mission[]

Este rayo, hecho de ondas de energía, puede pasar a través de objetos sólidos.

Metroid: Other M[]

Efectos: Aumenta el daño.
También atraviesa materiales transparentes o semitransparentes.

Metroid: Samus Returns[]

Las ondas de energía de este rayo pueden atravesar materia sólida.

Metroid Dread[]

Las ondas de energía de este rayo atraviesan el terreno y objetos sólidos.
Oprime NSW-Y para disparar.
También destruye las barreras de rayo de ondas.

Otros usuarios[]

  • El SA-X tiene en su arsenal el Rayo de Ondas, ya que sus rayos pueden atravesar paredes.
  • El E.M.M.I.-06WB hace uso del Rayo de Ondas al disparar esferas que atraviesan superficies, asimismo su luz de búsqueda ignora cualquier obstáculo.

Armas similares[]

  • Los superzebesianos disparan rayos capaces de atravesar materiales transparentes, pero se desconoce qué tipo de arma utilizan ellos. Lo mismo pasa con los FG-1000.
  • Samus obtiene el Rayo de Ondas tras derrotar definitivamente a B.O.X., pero este jefe nunca emplea algún ataque que sea medianamente parecido a dicho rayo. Posiblemente existe algún dispositivo dentro de él que se base en tecnología de ondas.

Audio[]

Sonido Juego
Metroid
Metroid II: Return of Samus
Super Metroid
Metroid Fusion
Metroid: Zero Mission
Metroid: Other M
Metroid: Samus Returns
Metroid Dread

Galería[]

Curiosidades[]

  • Metroid Fusion es el único juego en donde el Rayo de Ondas no posee una coloración morada. De igual manera, los disparos de dicha arma parecen cadenas de ADN.
  • El Rayo de Ondas es el único rayo en haber aparecido en todos y cada uno de los juegos en 2D de la serie, incluyendo remakes y versiones originales de los mismos.
  • En la versión europea de Other M, antes de autorizar el uso del rayo, Adam dice "¡... necesitas un disparo que atraviese la materia!", lo cual es raro ya que en este juego el rayo solamente atraviesa los objetos transparentes o semitransparentes.
  • En Metroid, el Rayo de Ondas es la única arma que le permite a Samus alcanzar con sus ataques a los enemigos más pequeños que se mueven por el suelo, como los Zoomers, pues en este juego ella es incapaz de agacharse o de apuntar hacia alguna de las direcciones del eje -Y.
  • Super Metroid es el primer juego en emplear el efecto penetrante sobre los objetos sólidos como un medio de progresión, como al abrir compuertas cuyo botón se encuentran al otro lado de las mismas.

Véase también[]



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Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en enero de 2022.

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