Metroidover
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El Robosoldado Chozo[1] (Robot Chozo Soldiers en las versiones inglesas) es un jefe recurrente de Metroid Dread.

Características

Diseño

Cuidado. Partes importantes de la trama pueden estar detalladas en el siguiente texto.

Son robots hechos con avanzada tecnología a imagen y semejanza de sus creadores, los Chozo, posiblemente como reemplazo para el ejército que Pico de Cuervo perdió durante los enfrentamientos contra el Parásito X en ZDR. Tienen una defensa elevada y además son ágiles gracias a unos propulsores dorsales con los que también cargan a altas velocidades contra el enemigo. Tienen como armamento un cañón que dispara proyectiles esféricos en sucesión rápida, y es capaz de disparar rayos cargados que hacen más daño; y para el combate cuerpo a cuerpo disponen de una Hoja Electromagnética que igualmente puede ser cargada para causar más daño.

Su blindaje los dota de una protección más que adecuada, al grado en el que solo el armamento de alto poder, como explosivos o disparos de energía concentrados, es lo más efectivo para lidiar con ellos.

Apariciones

Aparecen en Metroid Dread, por primera vez en Ferenia tras el encuentro con Manto Silente, aunque en esta región más tarde se encuentra con una pareja de estos robots, uno dorado y otro plateado. Otro robosoldado de armadura dorada emerge del fondo el escenario cuando Samus visita Ghavoran, y en Burenia se enfrenta a una pareja de estos robots, ambos de armadura dorada. Los robosoldados con blindaje dorado son los que más daño hacen y más resistencia tienen.

A pesar de ser considerados como jefes, ninguno deja recompensa alguna para Samus tras ser vencidos, y el par encontrado en Burenia es completamente opcional que Samus los enfrente, siendo ellos los que poseen armadura dorada.

Los spoilers terminan aquí.


Batalla

Samus saltando frente a un robosoldado Chozo md.jpg

A diferencia de otros jefes, estos no poseen un punto débil en específico y Samus puede enfrentarlos como cualquier criatura común, sin embargo lo mejor es que ella use el máximo poder de fuego que tenga disponible, ya sea en forma de rayos cargados o en los misiles que tenga al momento de cada encuentro. Sin embargo, se debe mencionar que Samus puede recibir mucho daño en cada batalla contra los robosoldados, y como tal debe evitar los ataques a corta y larga distancia como mejor sea posible.

Samus puede usar el contragolpe cuando la atacan con sus hojas electromagnéticas y aquello le dará la oportunidad de dañarlos con facilidad, sin embargo esto solo funciona cuando sus hojas no tornan de color rojo, que es una señal de que las han cargado y harán más daño de lo normal. Cuando Samus vaya a ser atacada por una hoja cargada, lo mejor es que se aleje porque además dejan una estela de luz por delante que también es dañina.

Galería

Referencias

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