Metroidover
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El '''Rotosalto''', conocido también como '''Saltosfera''' (''Morph Ball Jump'' o ''Spring Ball'' en las versiones inglesas) es una [[mejora]] de la [[morfosfera]] que permite que Samus Aran pueda efecutar saltos en el aire mientras se encuentra en su forma alterna.
{{Infobox Mejora
 
|nombre=Rotosalto
 
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|infoimagen=Arte oficial del Rotosalto.
 
|efectos=Posibilita saltar con la [[Morfoesfera]].
 
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|obtención=Depende del juego, Generalmente en una Estatua Chozo (Super Metroid), Al vencer a [[Arachnus]] (Metroid II: Return of Samus), Al obtener el [[Salto alto]]
 
|juegos=[[Metroid II: Return of Samus]], [[Super Metroid]], [[Metroid Prime]], [[Metroid Fusion]], [[Metroid Zero Mission]], [[Metroid Prime 2: Echoes]], [[Metroid Prime 3: Corruption]], [[Metroid Other M]].
 
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El '''Rotosalto''' (''Morph Ball Jump'' o ''Spring Ball'' en las versiones inglesas) es una habilidad a la que [[Samus]] puede obtener en prácticamente casi todos los juegos. Entran en esta lista ''[[Metroid II: The Return of Samus]], [[Super Metroid]], [[Metroid Prime]], [[Metroid Fusion]], [[Metroid Zero Mission]], [[Metroid Prime 2: Echoes]], [[Metroid Prime 3: Corruption]] ''y'' [[Metroid: Other M]]''.
 
==Características==
 
   
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Esta mejora aparece por primera vez en ''[[Metroid II: Return of Samus]]'' y desde entonces ha aparecido en todos los juegos de la saga tradicional. En la [[Saga Prime]] ha aparecido en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'' y en las versiones de [[Wii]] de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'' y de ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'', ya sea en ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' o en las versiones ''[[New Play Control!]]''.
===Descripción===
 
   
 
==Descripción==
Esta habilidad da a [[Samus]] básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la [[morfosfera]], permitiendole cruzar fácilmente en el interior de ductos u otras cavidades.
 
   
 
Esta habilidad da a [[Samus]] básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la [[morfosfera]], permitiendole cruzar fácilmente en el interior de ductos u otras cavidades. Para saltos de corta altura, representa una mejor alternativa al [[Salto Bomba]].
Normalmente esta habilidad se adquiere junto con el [[Supersalto]], aunque en algunas versiones como ''[[Super Metroid]]'' se adquiere por separado, en otras como ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'' ya está disponible desde el principio del juego, en ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'' y ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' se adquiere junto con las [[Bombas]] en las versiones de ''[[Metroid Prime Trilogy]]''.
 
   
=== Apariciones ===
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== Apariciones ==
El Rotosalto aparece en casi todos los juegos, con la excepción de ''[[Metroid (videojuego)|Metroid]]'' y ''[[Metroid Prime Hunters]]''.
 
   
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Esta mejora aparece en numerosos juegos desde su primera aparicion en ''Metroid II: Return of Samus''.
Esta habilidad es especialmente útil para conseguir que [[Samus]] llegue a lugares inaccesibles, aunque a veces puede ser reemplazada o bien por:
 
   
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===''Metroid II: Return of Samus''===
*La acción de colocar una [[bomba|Bomba]] justo debajo de [[Samus]]. En el momento en que la [[Bomba]] explote [[Samus]] saltará como si del rotosalto se tratase, aunque en algunos juegos este salto llega a una altura inferior (véase [[Salto Bomba]]).
 
   
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En ''[[Metroid II: Return of Samus]]'' la rotosfera hace su primera aparición. Permite a Samus saltar verticalmente en modo morfosfera.
O, si bien existe un agujero del tamaño de [[Samus]] en [[Morfosfera]], en los juegos 2D también puede:
 
   
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{{Localización |juego=m2 |localización=En la [[Fase 3]], tras derrotar a [[Arachnus]]. |controles=En modo morfosfera:{{S}}{{GB|A}}}}
*Agarrarse a la esquina de la pared para después subir como si fuese un lugar en el que cupiera de pie; y [[Samus]] automáticamente se volverá [[morfosfera]] para poder pasar. De este modo evita el tener que hacerse [[morfosfera]] para luego saltar y acertar a meterse por dicha cavidad (excepto si el agujero está muy cerca del suelo).
 
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==Ubicaciones==
 
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===''Super Metroid''===
{{Plantilla:Ubicaciones
 
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|metroid = No aparece.
 
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En ''[[Super Metroid]]'' el rotosalto mantiene las mismas características que en el juego anterior. Es necesario poseer el [[Rayo Enganche]] para poder conseguir esta mejora.
|metroid2 = En [[Fase 2]].
 
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{{Localización |juego=sm |localización=En [[Maridia]]. |controles=En modo morfosfera:{{S}}{{SNES|A}}}}
|metroidfusion = Se adquiere con el [[Supersalto]]
 
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|metroidprime = Se adquiere junto con las [[Bombas]] (únicamente en [[Metroid Prime Trilogy]]).
 
 
El Rotosalto aparece en casi todos los juegos, con la excepción de ''[[Metroid (videojuego)|Metroid]]'', ''[[Metroid Prime Hunters: First Hunt]]'', ''[[Metroid Prime Hunters]]'', ''[[Metroid Prime: Federation Force]]'' y ''[[Metroid Prime: Blast Ball]]''.
|metroidprime2 = Se adquiere junto con las [[Bombas]] (únicamente en [[Metroid Prime Trilogy]]).
 
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|metroidprime3 = Se tiene desde el principio.
 
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===''Metroid Prime''===
|primehunters = No aparece.
 
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|zeromission = Se adquiere junto con el [[Supersalto]].
 
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La versión original de ''[[Metroid Prime (videojuego)|Metroid Prime]]'' no incluía el rotosalto, pero esta mejora fue incluida en la versión del juego de ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' así como en ''[[New Play Control! Metroid Prime]]''. En ambos casos el rotosalto se obtiene al mismo tiempo que las [[Bomba|bombas]].
|otherm = Se tiene desde el principio.}}
 
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===''Metroid Fusion''===
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En ''[[Metroid Fusion]]'' el rotosalto se obtiene de forma conjunta con el [[supersalto]] y mantiene las características de los anteriores juegos.
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===''Metroid: Zero Mission''===
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En ''[[Metroid: Zero Mission]]'', el rotosalto mantiene las características del juego anterior, así mismo se consigue de forma conjunta con el [[supersalto]], sin embargo y a diferencia de ''Metroid Fusion'' el rotosalto no es mencionado como tal.
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La versión original de ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' no incluía el rotosalto, pero esta mejora fue incluida en la versión del juego de ''[[Metroid Prime Trilogy]]'' así como en ''[[New Play Control! Metroid Prime]]''. En ambos casos el rotosalto se obtiene al mismo tiempo que las [[Bomba|bombas]].
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En ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'' el rotosalto está disponible por defecto en el modo morfosfera y no es mencionado como una mejora independiente en el banco de datos. Así mismo, el salto efectuado tiene mucha menor altura que en otros juegos, siendo más similar al [[Salto Bomba]].
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En ''[[Metroid: Other M]]'' el rotosalto recupera una mayor capacidad de salto, siendo similar a las versiones de la saga original.
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== Galería ==
 
== Galería ==
   
 
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Spring_Ball_m.jpg
 
Estatua_con_el_Rotosalto.png|Estatua Chozo sujetando el [[Rotosalto]].
 
Estatua_con_el_Rotosalto.png|Estatua Chozo sujetando el [[Rotosalto]].
 
01abrinstar.jpg|El rotosalto junto con la [[Técnica Cometa]].
 
01abrinstar.jpg|El rotosalto junto con la [[Técnica Cometa]].
 
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== Véase También ==
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== Véase también ==
 
* [[Morfoesfera|Morfosfera]]
 
* [[Morfoesfera|Morfosfera]]
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[[en:Spring Ball]]
 
[[Categoría:Tecnología Chozo]]
 
[[Categoría:Tecnología Chozo]]
[[Categoría:Mejoras]]
 
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid: Zero Mission]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid: Zero Mission]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid Prime]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid Prime]]
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[[Categoría:Mejoras de Metroid: Other M]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid: Other M]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid Fusion]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid Fusion]]
 
[[Categoría:Mejoras de Metroid: Samus Returns]]

Revisión del 16:19 23 feb 2018


El Rotosalto, conocido también como Saltosfera (Morph Ball Jump o Spring Ball en las versiones inglesas) es una mejora de la morfosfera que permite que Samus Aran pueda efecutar saltos en el aire mientras se encuentra en su forma alterna.

Esta mejora aparece por primera vez en Metroid II: Return of Samus y desde entonces ha aparecido en todos los juegos de la saga tradicional. En la Saga Prime ha aparecido en Metroid Prime 3: Corruption y en las versiones de Wii de Metroid Prime y de Metroid Prime 2: Echoes, ya sea en Metroid Prime Trilogy o en las versiones New Play Control!.

Descripción

Esta habilidad da a Samus básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la morfosfera, permitiendole cruzar fácilmente en el interior de ductos u otras cavidades. Para saltos de corta altura, representa una mejor alternativa al Salto Bomba.

Apariciones

Esta mejora aparece en numerosos juegos desde su primera aparicion en Metroid II: Return of Samus.

Metroid II: Return of Samus

En Metroid II: Return of Samus la rotosfera hace su primera aparición. Permite a Samus saltar verticalmente en modo morfosfera.

Localización de Rotosalto en Metroid II
En la Fase 3, tras derrotar a Arachnus.
Controles: En modo morfosfera:
GB-A

Super Metroid

En Super Metroid el rotosalto mantiene las mismas características que en el juego anterior. Es necesario poseer el Rayo Enganche para poder conseguir esta mejora.

Localización de Rotosalto en Super Metroid
En Maridia.
Controles: En modo morfosfera:
SNES-A

El Rotosalto aparece en casi todos los juegos, con la excepción de Metroid, Metroid Prime Hunters: First Hunt, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime: Federation Force y Metroid Prime: Blast Ball.

Metroid Prime

La versión original de Metroid Prime no incluía el rotosalto, pero esta mejora fue incluida en la versión del juego de Metroid Prime Trilogy así como en New Play Control! Metroid Prime. En ambos casos el rotosalto se obtiene al mismo tiempo que las bombas.

Localización de Rotosalto en Metroid Prime
En la Cúpula Ardiente de las Ruinas Chozo, tras derrotar al Robot Incinerador.
Controles: En modo morfosfera:
WII-B Wii

Metroid Fusion

En Metroid Fusion el rotosalto se obtiene de forma conjunta con el supersalto y mantiene las características de los anteriores juegos.

Localización de Rotosalto en Metroid Fusion
En el Sector 2 (TRO) tras vencer a Pogo.
Posición Supersalto y Rotosalto captura MF
Controles: En modo morfosfera:
GB-A

Metroid: Zero Mission

En Metroid: Zero Mission, el rotosalto mantiene las características del juego anterior, así mismo se consigue de forma conjunta con el supersalto, sin embargo y a diferencia de Metroid Fusion el rotosalto no es mencionado como tal.

Localización de Rotosalto en Metroid: Zero Mission
En una Estatua Chozo en Norfair.
Controles: En modo morfosfera:
GB-A

Metroid Prime 2: Echoes

La versión original de Metroid Prime 2: Echoes no incluía el rotosalto, pero esta mejora fue incluida en la versión del juego de Metroid Prime Trilogy así como en New Play Control! Metroid Prime. En ambos casos el rotosalto se obtiene al mismo tiempo que las bombas.

Localización de Rotosalto en Metroid Prime 2: Echoes
En el Templo de Agón de los Yermos de Agón, tras vencer al Guardián de la Bomba.
Controles: En modo morfosfera:
WII-B Wii

Metroid Prime 3: Corruption

En Metroid Prime 3: Corruption el rotosalto está disponible por defecto en el modo morfosfera y no es mencionado como una mejora independiente en el banco de datos. Así mismo, el salto efectuado tiene mucha menor altura que en otros juegos, siendo más similar al Salto Bomba.

Localización de Rotosalto en Metroid Prime 3: Corruption
Disponible desde el principio.
Controles: En modo morfosfera:
WII-B

Metroid: Other M

En Metroid: Other M el rotosalto recupera una mayor capacidad de salto, siendo similar a las versiones de la saga original.

Localización de Rotosalto en Metroid: Other M
Disponible desde el principio.
Controles: En modo morfosfera:
WII-2

Metroid: Samus Returns

El rotosalto es llamado saltosfera en Metroid: Samus Returns y mantiene las mismas características que en otros juegos de la saga original, siendo particularmente similar a la versión de Metroid II.

Localización de Rotosalto en Metroid: Samus Returns
En el Área 2, tras derrotar a Arachnus.
Controles: En modo morfosfera:
DS-B

Galería

Véase también