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*Agarrarnos a la esquina de la pared para después subir como si fuese un lugar en el que cupiéramos de pie; y [[Samus]] automáticamente se volverá [[morfosfera]] para poder pasar. De este modo nos evitamos el tener que hacernos [[morfosfera]] para luego saltar y acertar a meternos por dicha cavidad.
 
*Agarrarnos a la esquina de la pared para después subir como si fuese un lugar en el que cupiéramos de pie; y [[Samus]] automáticamente se volverá [[morfosfera]] para poder pasar. De este modo nos evitamos el tener que hacernos [[morfosfera]] para luego saltar y acertar a meternos por dicha cavidad.
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==En la saga prime.==
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El Rotosalto es posible hacerlo, en Metroid Prime Triloghy es posible hacer el movimiento con solo hacer para arriba el mando de wii y hace el Rotosalto.
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''Nota: No es posible hacerlo en los juegos de Game Cube.''
 
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Revisión del 21:23 22 may 2011

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El rotosalto es una habilidad a la que Samus puede acceder en prácticamente todos

Spring Ball m

icono de roto salto

los juegos. Entran en esta lista Metroid II: The Return of Samus, Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption y muy probablemente Metroid: Other M. Esta habilidad da a Samus

01abrinstar

utilizando el rotosalto junto con la tecnica cometa

básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la morfosfera. Normalmente esta habilidad se adquiere junto con el supersalto, aunque en algunas versiones como Super Metroid se adquiere por separado, y en otras como Metroid Prime 3: Corruption, ya está disponible desde el principio del juego.

Esta habilidad es especialmente útil para conseguir llegar con Samus a lugares inaccesibles, aunque a veces puede ser reemplazada o bien por:

  • La acción de colocar una bomba justo debajo de Samus. En el momento en que la bomba explote Samus saltará como si del rotosalto se tratase, aunque en algunos juegos este salto llega a una altura inferior.

O, si bien nos encontramos con un agujero del tamaño de Samus en morfosfera, en los juegos 2D también podemos :

  • Agarrarnos a la esquina de la pared para después subir como si fuese un lugar en el que cupiéramos de pie; y Samus automáticamente se volverá morfosfera para poder pasar. De este modo nos evitamos el tener que hacernos morfosfera para luego saltar y acertar a meternos por dicha cavidad.

En la saga prime.

El Rotosalto es posible hacerlo, en Metroid Prime Triloghy es posible hacer el movimiento con solo hacer para arriba el mando de wii y hace el Rotosalto.

Nota: No es posible hacerlo en los juegos de Game Cube.