Metroidover
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El '''Rotosalto''' (''Morph Ball Jump'' en inglés) es una habilidad a la que [[Samus]] puede obtener en prácticamente todos los juegos. Entran en esta lista ''[[Metroid II: The Return of Samus]], [[Super Metroid]], [[Metroid Prime]], [[Metroid Fusion]], [[Metroid Zero Mission]], [[Metroid Prime 2: Echoes]], [[Metroid Prime 3: Corruption]] ''y'' [[Metroid: Other M]]''.
 
El '''Rotosalto''' (''Morph Ball Jump'' en inglés) es una habilidad a la que [[Samus]] puede obtener en prácticamente todos los juegos. Entran en esta lista ''[[Metroid II: The Return of Samus]], [[Super Metroid]], [[Metroid Prime]], [[Metroid Fusion]], [[Metroid Zero Mission]], [[Metroid Prime 2: Echoes]], [[Metroid Prime 3: Corruption]] ''y'' [[Metroid: Other M]]''.
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Esta habilidad da a [[Samus]] básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la [[morfosfera]], permitiendole cruzar fácilmente interior de ductos u otras cavidades.
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*La acción de colocar una [[bomba]] justo debajo de [[Samus]]. En el momento en que la [[Bomba]] explote [[Samus]] saltará como si del rotosalto se tratase, aunque en algunos juegos este salto llega a una altura inferior.
   
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Estatua_con_el_Rotosalto.png|Estatua Chozo sujetando el Rotosalto
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01abrinstar.jpg|El rotosalto junto con la tecnica cometa.
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Revisión del 17:39 21 jul 2013



El Rotosalto (Morph Ball Jump en inglés) es una habilidad a la que Samus puede obtener en prácticamente todos los juegos. Entran en esta lista Metroid II: The Return of Samus, Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption y Metroid: Other M.

Descripción

Esta habilidad da a Samus básicamente la capacidad de realizar un salto mientras está en su forma alterna, la morfosfera, permitiendole cruzar fácilmente eñ interior de ductos u otras cavidades.

Normalmente esta habilidad se adquiere junto con el Supersalto, aunque en algunas versiones como Super Metroid se adquiere por separado, y en otras como Metroid Prime 3: Corruption, ya está disponible desde el principio del juego.

Usos

Esta habilidad es especialmente útil para conseguir llegar con Samus a lugares inaccesibles, aunque a veces puede ser reemplazada o bien por:

  • La acción de colocar una bomba justo debajo de Samus. En el momento en que la Bomba explote Samus saltará como si del rotosalto se tratase, aunque en algunos juegos este salto llega a una altura inferior.

O, si bien nos encontramos con un agujero del tamaño de Samus en Morfosfera, en los juegos 2D también podemos :

  • Agarrarnos a la esquina de la pared para después subir como si fuese un lugar en el que cupiéramos de pie; y Samus automáticamente se volverá morfosfera para poder pasar. De este modo nos evitamos el tener que hacernos morfosfera para luego saltar y acertar a meternos por dicha cavidad (excepto si el agujero está muy cerca del suelo).

Galería

Véase También


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