Las Ruinas Chozo (Chozo Ruins en las versiones inglesas) son una zona de Tallon IV. Aparece en Metroid Prime.
Historia[]
Antes, las ruinas Chozo estaban pobladas por una tribu Chozo, hasta la llegada del Phazon y el Gusano. Los Chozo dedicaron todo su esfuerzo en contener la propagación de la sustancia, luego procedieron a abandonar el planeta, pero no sin antes dejar sus armas y armaduras para un individuo al que ellos denominaron como el Enviado, alguien que, según profetizaron, destruiría al Gusano y erradicaría el Phazon. El mutágeno afectó a una planta hasta convertirla en un monstruoso ser que envenenó las cristalinas aguas de la región.
Las ruinas son el lugar donde los fantasmas Chozo se pueden encontrar. Es el único lugar en donde Samus no encuentra ningún pirata espacial (con la excepción del cráter del impacto). Debido a la presencia de los fantasmas Chozo, los piratas decidieron ignorar la zona por el momento. Incluso hicieron la zona fuera del alcance de personal.
Características[]
La región está cubierta por edificios de piedra abandonados y en ruinas (de ahí su nombre), la zona exterior es desértica (posiblemente con un clima caliente, pero nada comparable con las extremas temperaturas cavernas Magmoor). Dentro de los edificios existe tecnología Chozo que servía para mantener bajo control los niveles de agua, misma sustancia que se halla contaminada por la planta Flaahgra hasta el momento que sea derrotada. Varios tipos de plantas también pueden encontrarse alrededor de la zona.
Cuando los Chozo llegaron a Tallon IV, decidieron ser uno con la naturaleza, por lo que utilizaron poco de su tecnología muy avanzada. En cambio, los Chozo construyeron su ciudad enteramente de piedra y otros elementos rudimentarios. El paisaje es también el hogar de una enorme cantidad de insectos de toda clase. Al desaparecer los Chozo, la zona fue invadida por varias criaturas, entre las más destacadas están los escarabajos y las avispas guerreras; otras de mayor peligrosidad, como los fantasmas Chozo, también pueden ser encontradas. A pesar de ser una región desértica, hay abundante agua y vida vegetal: posiblemente los Chozo tuvieron que ver con ambos factores, pues en las ruinas hay numerosos árboles cyrlic que, se sabe, es una forma de vida creada con ingeniería genética de los Chozo. Es probable que el agua fuera obtenida de alguna manera desde la superficie de Tallon, algo lógico tomando en cuenta que ambas regiones están estrechamente conectadas.
Se trata de una de las regiones más extensas de Tallon IV, contando con numerosos recintos que fueron diseñados con distintos propósitos cada uno.
Conexiones[]
Las ruinas Chozo tiene las siguientes conexiones:
- Superficie de Tallon (ascensores oeste, sur y este)
- Cavernas Magmoor (ascensor norte)
Enemigos[]
Objetos[]
Ubicación: Cámara solar, después de derrotar a Flaahgra. Está custodiado por fantasmas Chozo.
Ubicación: Cámara de los Ancianos, accesible al disparar con el rayo de plasma al conector de morfosfera rojo que está en la Sala de los Ancianos.
Datos[]
Desarrollo[]
Las ruinas Chozo fue la primera región del juego en ser diseñada, específicamente desde la plaza principal hasta el nido-tótem, las cuales fueron salas de prueba[1].
Según Clark Wen, uno de los primeros ambientes que se escuchan en las ruinas de Chozo es el rugido de un león, ralentizado un 400% y procesado con plug-ins como Pluggo para "sonar distante y de otro mundo"[2].
Esta es la única región de Metroid Prime que no tiene una mesa basada en ella en Metroid Prime Pinball. Matthew Nightingale mencionó que esto se debió a que no se prestaba a convertirse en una mesa en comparación con otras áreas[3].
Galería[]
Curiosidades[]
- Es la zona de Tallon IV con la mayor cantidad de jefes.
- Es la zona más grande del planeta, contando con 63 habitaciones en total.
- Es la región con la mayor cantidad de mejoras, habiendo siete de ellas.
Referencias[]
- ↑ Podcast con Jack Mathews, por Shinesparkers.
- ↑ Shinesparkers, entrevista con Clark Wen.
- ↑ Shinesparkers, entrevista con Clark Matthew Nightingale.