Metroidover
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La Sala Sagrada (Sanctum en las versiones inglesas) es la habitación principal del Templo del Cielo, en la que reside el Emperador Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una sala circular y amplia llena de Phazon en sus paredes. La cúpula superior tiene orificios abiertos que permiten ver el cielo. La parte central de la sala posee unas plataformas que pueden levantarse o esconderse bajo el suelo.

Samus encuentra en esta sala el último pedazo de energía de Éter, que es custodiado por el Emperador Oscuro. Samus se enfrenta a él y, tras una larga batalla, el jefe de la Horda es derrotado y Samus obtiene la energía de Éter. En ese momento el planeta se vuelve inestable, y Samus debe escapar de allí. Las plataformas del suelo se levantarán, permitiendo a Samus subir y alcanzar la salida con el Ataque Espiral.

La versión de Éter de esta sala es el Santuario del Templo.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso a la Sala Sagrada Puerta


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Cuerpo

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Organismo: cuerpo del Emperador Oscuro. Rey de la Horda. Absorbe energía del Acumulador de Energía cercano. Atacar el punto de conexión entre el objetivo y el acumulador. El bioescáner indica que este ejemplar es el más antiguo y fuerte de la Horda. Ha absorbido enormes cantidades de energía de Phazon que lo mantienen en un estado de mutación constante. Ha llegado a tal punto, que necesita seguir absorbiendo energía del último Acumulador para sobrevivir.



Cabeza

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Oscuros-icono Oscuro
Organismo: cabeza del Emperador Oscuro. Rey de la Horda. El objetivo desplegará numerosos tentáculos para defenderse. Eliminarlos para debilitar sus defensas. Como todos los de su especie, el Emperador Oscuro es el resultado de una metamorfosis. Se ha moldeado alrededor del preciado Acumulador de Energía, y lo defenderá hasta la muerte, usando su propio cuerpo como escudo y como arma. Destruir sus tentáculos para debilitar la cabeza y sus defensas.



Núcleo

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Oscuros-icono Oscuro
Organismo: ojo del Emperador Oscuro. Biomasa oscura inestable. El ojo central está protegido por una resistente barrera que no ofrece una protección completa. El Emperador Oscuro ha descubierto su ojo central y lo utiliza para lanzar potentes rayos energéticos. El ojo está protegido por una impenetrable barrera, aunque no en su totalidad. Puede fijarse el blanco sobre él, pero sólo los disparos directos atravesarán el escudo.



Crisálida

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Organismo: crisálida del Emperador Oscuro. Rey de la Horda en estado regenerativo. Caparazón cargado magnéticamente. Once puntos vulnerables detectados. Atacar puntos con armas detonadoras para destruir caparazón protector. El Emperador, para regenerarse, se introduce en un resistente caparazón magnéticamente cargado accesible para la Aracnosfera. El escáner ha detectado once puntos débiles en el caparazón. Atacar los puntos débiles con explosivos para agrietar el escudo.



Emperador Mutado

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Oscuros-icono Oscuro
Organismo: Emperador Oscuro Mutado. Rey de la Horda mutado. El Phazon ha producido una mayor mutación en el Emperador. El organismo parece ser vulnerable únicamente cuando el núcleo emite energía oscura o de luz. Encontrar el modo de cambiar el núcleo a uno de estos estados. La sobreexposición al Phazon ha mutado al Emperador. El ojo es ahora un núcleo de energía inestable. Utilizar rayos de polaridad opuesta para dañarlo. Una sobrecarga en el núcleo de energía podría hacerlo estallar.



Noctóptero

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Criatura
Organismo: noctóptero. Cazador originario de Éter Oscuro. Seres de tamaño reducido que viajan en grandes grupos. Evitar el contacto físico. Los noctópteros son pequeños seres voladores. Son más pequeños y débiles que los terminadores y se desplazan en grupos grandes para asegurar su supervivencia. Sus predadores naturales son los terminadores de la Horda.



Oscuro de Casta Inferior

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Oscuros-icono Oscuro
Organismo: oscuro de casta inferior. Obrero de la Horda. Organismo amorfo adaptado a la vida en superficies escarpadas. Detesta la luz intensa. Los Oscuros inferiores realizan las labores más ingratas de la Horda, aunque pueden tomar parte en un combate si es necesario. Su estructura amorfa les permite escalar prácticamente por cualquier superficie. Los Oscuros inferiores pueden escupir materia oscura si se sienten amenazados, aunque suelen evitar el contacto con otros organismos. Casi nunca se desplazan en solitario y, de hecho, en grupo son más peligrosos. Como el resto de su raza, huyen de las luces brillantes.

Escaneos[]

Escaneo finalizado. Núcleo del Acumulador de Energía Oscuro. En el interior de este núcleo se encuentra el último gran bloque de energía planetaria. Cuando el Módulo de Transferencia de Energía la absorba para regresar con ella a Éter, este mundo entrará en un estado extremadamente inestable.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

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