La Sala de los Héroes (Hall of Honored Dead en inglés) es una habitación de las Tierras del Templo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Descripción[]
Esta sala está situada justamente bajo el Gran Templo. Es una sala circular construida en piedra y metal por los luminarios. Contiene cuatro estatuas que representan a X-Qar, V-Mos, Q-Cis y J-Gnk, Luminarios que fueron Centinelas de Éter. La sala contiene un sistema de contención de objetos controlado por unos emisores de luz, formados por columnas que pueden ocultarse bajo el suelo, unidas mediante un círculo en su parte superior. Este mecanismo se regula mediante rotogeneradores vinculados al suelo, constituido por piezas circulares giratorias. En una repisa superior hay un generador de portal que es inestable, debido a que su contraparte en Éter Oscuro está cubierta de Phazon.
Samus Aran llega a esta sala mediante los túneles superiores que comienzan en el área de los encuentros. Una vez que resuelve el puzzle de la sala, salen unas columnas del suelo que le permiten obtener el localizador. Esta sala vuelve a verse al final del juego, tras vencer a Samus Oscura. Samus sale de Éter Oscuro mediante el portal de esta habitación, y de él intentan salir guerreros de la Horda, pero no logran pasar de dimensión antes de que el portal se cierre.
La versión oscura de esta habitación es la entrada al Templo del Cielo.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Sendero del honor | Puerta (puerta morada al principio) |
Entrada al Templo del Cielo | Portal oscuro (visto en una secuencia) |
Objetos[]
Se encuentra en la cámara central. Para abrirla, Samus debe usar los rotogeneradores de forma que los anillos del suelo queden de color amarillo al alinearse.
Especies[]
Banco de datos[]
Rotogenerador
- Usar el Turbo de la Morfosfera dentro del Rotogenerador para activar el dispositivo.
Murciélago de las arenas
- Los murciélagos de las arenas son seres voladores que por seguridad se mueven en grupos, aunque por naturaleza son predadores solitarios. Si fracasan en la caza de una presa como grupo, se atacan entre sí para alimentarse.
Escaneos[]
- Rotogenerador (desactivado)
- Rotogenerador desactivado. No se puede restaurar la unidad.
- Estatua de V-Mos+
- Análisis estructural finalizado. Monumento a V-Mos, la tercera Centinela de Éter. Murió dando a luz a su hijo, U-Mos, que con el tiempo se convertiría en el quinto Centinela de Éter.
- Estatua de X-Qar
- Análisis estructural finalizado. Monumento a X-Qar, la primera Centinela de Éter. X-Qar descubrió el mundo de Éter y ayudó a su pueblo a fundar las primeras colonias.
- Estatua de Q-Cis
- Análisis estructural finalizado. Monumento a Q-Cis, el segundo Centinela de Éter. Q-Cis fue el primer centinela nacido en Éter y protegió el planeta durante 30 decaciclos.
- Estatua de J-Gnk
- Análisis estructural finalizado. Monumento a J-Gnk, el cuarto Centinela de Éter. J-Gnk ya era Centinela cuando los Oscuros trajeron la guerra a Éter. Murió en combate defendiendo el Gran Templo.
- Luminario muerto 1
- Bioscaneo finalizado. Luminario muerto hace 1,5 decaciclos. Luminario de edad avanzada, estimada en 4,2 centiciclos. Su edad no le impidió luchar para defender su causa.
- Luminario muerto 2
- Bioscaneo finalizado. Luminario muerto hace 1,5 decaciclos. El escáner indica que este Luminario era muy joven en el momento de su muerte: ni siquiera había llegado a la edad adulta. La presencia de un ejemplar tan joven es una muestra evidente de la desesperación de los Luminarios al final de la guerra.
- Generador de portal
- Análisis del sistema finalizado. El portal está activo, pero es inestable. Sistema de seguridad activo. Las medidas de seguridad implementadas en el sistema impiden utilizar el portal.
- Sistema de contención
- Análisis estructural finalizado. El objetivo forma parte de un sistema de contención. Está asegurado con cierres rotores, controlados a su vez por Rotogeneradores.
- Columnas
- Análisis estructural finalizado. Esta estructura forma parte de un sistema de seguridad. Los potentes emisores de rayos están regulados a la frecuencia necesaria para romper la cámara de contención central.
- Localizador
- Localizador
- Puerta morada
- Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo está bloqueado por 5 nódulos cercanos. Destruir los 5 nódulos para desactivar el escudo.
- Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.
Galería[]
Curiosidades[]
- La imagen del mapa de esta zona muestra, además de la parte que visita Samus, los conductos de los ascensores y una plataforma superior que representa el Gran Templo.
- El portal oscuro de esta sala permanece siempre abierto hasta la secuencia final del juego.