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La sala del cable trampa (Tripwire corridor en inglés) es una habitación de la nave nodriza pirata. Aparece en Metroid: Zero Mission.
Descripción[]
Se trata de una habitación con tres láseres verdes que activan el sistema de alerta pirata. Uno de estos láseres bloquea una puerta superior. Frente a la entrada hay una pared grande con un escalón. El segundo láser se encuentra en posición vertical. Hacia el final de la sala hay un pasaje estrecho hecho de bloques de Bomba bajo el cual se encuentra el último láser y que no tiene salida.
En su primera visita, Samus Aran debe usar el paralizador para destruir los bloques que bloquean su avance, lo cual desencadena una reacción en cadena que hace que caiga. Al tocar el láser horizontal, Samus deberá huir rápidamente por las siguientes habitaciones hasta poder esconderse. Es posible evitar tocar el láser si, tras disparar, se hace un salto giratorio hacia la pared y se usa el salto trepador hacia la pared a la derecha de la puerta de salida.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
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Escondite de la nave espacial | Arriba a la izquierda (puerta azul) |
Eje de la alcoba | Arriba a la derecha (puerta azul) |
Compartimento pequeño | Abajo a la izquierda (puerta azul) |
Entrada alternativa | Abajo a la derecha (puerta azul) |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Zebesiano rojo (si se activa la alarma)