Metroidover
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No confundir con las Botas de Salto Espacial.

El Salto Espacial (Space Jump en las versiones inglesas) es una mejora del traje de Samus Aran. Aparece en todos los juegos de la saga original con la excepción de Metroid, mientras que en la serie Prime es reemplazado por las botas de salto espacial.

Descripción[]

El salto espacial le otorga a Samus la capacidad de de dar saltos infinitos en el aire utilizando el salto giratorio. Utilizando esta mejora, Samus puede alcanzar cualquier lugar sin importar su altura. Esta mejora es generalmente se usa en combinación con el ataque espiral, de esta forma es posible arrasar con casi cualquier enemigo sin ningún impedimento. N ninguna de las dos mejoras puede ser utilizada dentro del agua sin disponer del traje gravitatorio.

En la serie Prime esta mejora es reemplazada por las botas de salto espacial, que si bien comparten el nombre son diferentes, las botas permiten tan solo un segundo salto en el aire y no son continuas.

Apariciones[]

Metroid II: Return of Samus[]

El salto giratorio aparece por primera vez en Metroid II: Return of Samus. Permite a Samus saltar continuamente en el aire al utilizar el salto giratorio.

Obtención
Salto Espacial Fase 4 mIIros Fase 4
Pantalla de Samus
GB-A (continuamente)

Super Metroid[]

En Super Metroid, el Salto Espacial tiene unas características similares a Metroid II.

Obtención
Salto Espacial en Maridia sm En Maridia, después de derrotar a Draygon.
Pantalla de Samus
SNES-A (continuamente)

Metroid Fusion[]

En Metroid Fusion el Salto Espacial mantiene las mismas características que en juegos anteriores, pero una vez obtenido se pierde la capacidad de efectuar el salto trepador.

Obtención
Salto Espacial X mf Silo del reactor en la cubierta principal, tras vencer a Yakuza.
Pantalla de Samus
DS-A (continuamente)

Metroid: Zero Mission[]

En Metroid: Zero Mission el funcionamiento del Salto Espacial es idéntico al de Metroid Fusion, y obtenerlo también signfiica la pérdida de del salto trepador.

Obtención
Posición Objeto Desconocido 2 captura MZM Objeto desconocido obtenido en la Tierra de Kraid, no se podrá utilizar hasta obtener el traje totalmente equipado en Chozodia.
Pantalla de Samus
DS-A (continuamente)

Metroid: Other M[]

En Metroid: Other M el Salto Espacial y el Ataque Barrena funcionan en conjunto, con las mismas características que en juegos anteriores.

Obtención
Samus lo activa junto al Ataque Barrena en el Acceso al Laboratorio de Armas Biológicas.
Pantalla de Samus
WII-2 (continuamente)

Metroid: Samus Returns[]

En Metroid: Samus Returns el salto espacial tiene unas características más similares a la versión de Super Metroid que a las anteriores.

Obtención
Salto Espacial en forma de objeto msr En el Área 4, tras la persecución de Diggernaut.
Pantalla de Samus
DS-B (continuamente)

Metroid Dread[]

En Metroid Dread, el salto espacial mantiene las mismas características que en todos los demás juegos, salvo que debajo del agua, sin la posesión del Traje Gravitatorio, es posible saltar continuamente pero en dirección horizontal. Reemplaza al Impulso Giratorio una vez que se obtiene.

Obtención
Salto Espacial en forma de objeto md Estatua Chozo, en Ferenia.
Pantalla de Samus
Presionar NSW-B repetidamente luego de un salto giratorio.

Datos[]

Manuales[]


Salto Espacial

Manual de Metroid II

Con este objeto Samus puede saltar continuamente en el aire con el salto giratorio. Aprende a utilizar esta ténica efectivamente apretando el botón de salto y otra vez antes de que toque el suelo y Samus podrá saltar perpetuamente. Puede que requiera un poco de práctica, pero ¡merece la pena!



Salto Espacial

Manual de Super Metroid

Con las botas de salto espacial, Samus puede saltar continuamente en el aire y volar a través de áreas abiertas. Para utilizar este objeto, pulsa el botón de salto cuando Samus esté en el punto más alto de su salto giratorio.



Salto Espacial

Manual de Metroid Fusion

Saltos giratorios consecutivos. Con práctica es posible utilizar la propulsión para "volar".



Salto Espacial

Presiona 2 durante un salto giratorio para llevar a cabo otro salto giratorio.


Otros usuarios[]

  • SA-X utiliza el Salto Espacial durante sus encuentros con Samus, en combinación con el Ataque Barrena.
  • Yakuza lo utiliza cuando sus patas son destruidas, lo que le permite saltar continuamente mientras arroja un material espinoso desde su boca.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En Metroid: Other M es en el único juego en el que, una vez obtenido, también se obtiene el ataque espiral. De igual forma, es el único juego en donde la altura alcanzada por los saltos está limitada.
  • En Super Metroid, Other M y Dread aún puede realizarse el salto trepador teniendo equipado el salto espacial. En los demás juegos esto es imposible, en especial en Return of Samus donde no existe el Salto Trepador.


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