El Salto Giratorio o Salto con Voltera (Spin Jump en las versiones inglesas) es una de las habilidades de Samus Aran.
Características[]
Descripción[]
Este salto le da a Samus la capacidad de dar volteretas en el aire a gran velocidad, útil para alcanzar nuevas alturas y distancias laterales. Pero sólo puede dar cinco impulsos, y apenas puede girar de dirección con este ataque. Si Samus se impulsa corriendo, la distancia y altura alcanzadas serán mayores.
Esta habilidad es propia de Samus y no se le es otorgada por el traje; esto se demuestra cuando Samus es capaz de realizar este salto con el Traje Zero. Este movimiento es esencial para poder realizar el Salto Espacial y el Ataque Barrena, con esta combinación se puede matar a la mayoría de las criaturas. Sin embargo, si Samus no dispone de ninguna de estas mejoras, puede recargar cualquiera de sus rayos y hacer el Salto Giratorio para dañar y/o eliminar enemigos, a este movimiento especial se le llama Ataque Recarga.
Apariciones[]
Samus tiene la capacidad de utilizar el Salto Giratorio en todos los juegos de la saga original. En la Saga Prime, a pesar de que jugablemente no se puede realizar esta técnica, Samus la utiliza en muchas ocasiones durante ciertas cinemáticas en los juegos, especialmente cuando adquiere ciertas mejoras y en las secuencias cuando llega por primera vez tanto a la Fragata Orpheon como a Éter. En el Mulrijugador de Metroid Prime 2: Echoes, se puede ver que Samus gira en el aire cuando hace uso de las Botas de Salto Espacial.