Metroidover
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Salto Ghetto Base Abandonada mp2

Salto en pendiente en la base abandonada.

El Salto en Pendiente, originalmente referido como Salto Ghetto[1] (Slope Jump y Ghetto Jump en inglés), es una técnica dentro de la serie Metroid Prime.

Descripción[]

Este truco implica que Samus Aran se mueva hasta una parte determinada de una cornisa, mire hacia abajo y luego salte, lo que le da altura adicional y le permite alcanzar áreas normalmente inaccesibles.

En la versión para Nintendo GameCube de Metroid Prime 2: Echoes, la mayoría (si no todas) de las áreas a las que se puede llegar con este salto no requieren mirar hacia abajo y solo requieren fijar el blanco en una posición sencilla.

Usos notables[]

Metroid Prime[]

Metroid Prime 2: Echoes[]

Galería[]

  1. Metroid 2002: "Ghetto" en este contexto proviene de la jerga californiana de finales de los 90 y principios de los 2000 que significa "poco convincente", "de mala calidad" o "poco sofisticado". Según todos los informes, Kip acuñó sin saberlo el término "salto ghetto" mientras atravesaba la Fragata Estrellada sin el Traje Gravitatorio el 9 de febrero de 2003, ya que en ese momento no se conocía la naturaleza exacta de la técnica que estaba utilizando. Hoy en día, algunas personas usan el término "salto en pendiente" como una alternativa más clara. https://www.metroid2002.com/techniques_ghetto_jump.php
  2. https://www.metroid2002.com/sequence_breaking_topics_tbj_V4.0.php#ghetto
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