Metroidover
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La Senda del Centinela (Sentinel's Path en las versiones inglesas) es una habitación de la Fortaleza del Santuario. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es un túnel con paredes de cristal que permiten ver el exterior. Existe un sistema de seguridad sónico compuesto por una Ecopuerta y tres Sistemas de Rayo de Apertura Sónica.

La versión oscura de esta habitación es el Acceso de Seguridad al Templo.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Templo del Santuario Puerta Rayada
Puesto de Vigilancia Puerta


Objetos[]

Con el Rayo Aniquilador y el Ecovisor, se puede disparar a la Ecopuerta para ver sus sonidos y disparar a las Cerraduras correspondientes para abrir la puerta y acceder a la expansión.

Especies[]

Banco de Datos[]



Cuerpo del Quad

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanismo: cuerpo principal del Quad. Robot de combate rebelde. Cuerpo principal especializado en el combate cuerpo a cuerpo. El sistema de ventilación inferior es vulnerable a los ataques contundentes. El Turbo puede frenar su peligroso movimiento de centrifugado. El Quad está formado por dos elementos: un cuerpo principal y un módulo de mando. Ambas unidades pueden funcionar conjuntamente o de forma independiente, según las necesidades. El cuerpo principal se especializa en el combate a corta distancia. Aunque es muy resistente, el sistema de refrigeración que utiliza para expulsar el calor es vulnerable a ataques contundentes. El uso del Turbo puede frenar su peligroso movimiento de centrifugado.



Cabeza del Quad

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanismo: módulo de mando del Quad. Módulo de mando eficaz en ataques a distancia. Escudo energético vulnerable a ataques consecutivos de rayos de polaridad opuesta. El Quad está formado por dos elementos: un cuerpo principal y un módulo de mando. Ambas unidades pueden funcionar conjuntamente o de forma independiente. El módulo de mando basa su ataque a larga distancia en el disparo de rayos. Utiliza un escudo energético que únicamente puede destruirse con rayos de polaridad opuesta.



Metacenobite

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanoide: metacenobite. Robot trepador de hábitats rocosos. Mecanoide que utiliza la fuerza magnética para lanzar proyectiles contra sus enemigos. Vulnerable a armas explosivas. Los Luminarios crearon los metacenobites para patrullar los pasillos y corredores de la Fortaleza del Santuario. Gracias a sus dispositivos magnéticos caminan por las paredes y los techos. En combate, lanzan proyectiles contra sus enemigos con un acelerador magnético. Sólo son vulnerables a los ataques explosivos. Los metacenobites se autodestruyen cuando alcanzan un nivel de daño irreparable.

Escaneos[]

Escaneo finalizado. Unidad de mantenimiento de escasa complejidad. Programada para realizar tareas rutinarias. La unidad parece funcionar bien a pesar de llevar varios decaciclos en servicio.
Escaneo finalizado. Sistema de rayo de apertura sónica. Se necesita un dispositivo de detección sónica para controlar este sistema. Disparar con una onda sónica para activarlo. A continuación, el sistema lanzará un haz de ondas sonoras al cierre de la puerta.
Escaneo finalizado. Puerta con sistema de seguridad sónico. Se necesita un dispositivo de detección sónica para controlar este sistema. Disparar a la Ecopuerta con un pulso sónico para aprender la combinación de sus cerraduras sonoras. Desbloquear las cerraduras en esta secuencia para avanzar.
Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un arma que combine energía lumínica y oscura podría destruirlo.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

  • De las tres cerraduras, una de ellas no es necesaria para abrir la Ecopuerta.
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