El shelmit[1] es una criatura que aparece en Metroid Dread.
Características[]
Biología[]
Los shlemits son criaturas de pequeño tamaño con un cuerpo rosáceo y una boca tripartita con cierta flexibilidad. Los shelmits se adhieren sobre superficies altas como muros o techos, y se lanzan en picada cuando ven a otra criatura acercarse a sus proximidades. Este ataque es suicida, ya que al hacer contacto con el blanco explotarán, y ocurre lo mismo cuando fallan y caen en cualquier otro lado.
Existen dos variantes de esta especie. Está la común que puede ser destruida fácilmente y que defiende su territorio arrojándose en picada. Pero otra variante se hace presente y posee una coraza extremadamente dura, casi indestructible, y los shelmits de este tipo se mantienen en movimiento sobre la superficie en la que se encuentran y atacan con un rayo láser. Cuando pierden la coraza, se lanzarán en picada como cualquier otro shelmit.
Apariciones[]
Los shlemits aparecen en Metroid Dread. Las variantes sin armadura se encuentran en Cataris y en Hanubia durante la secuencia de escape. Las variantes con armadura están en Burenia y Ghavoran.
Samus puede matar a los shelmits comunes disparándoles desde la lejanía, y propinando un contragolpe en el momento correcto cuando se lanzan en picada. En el caso de los shelmits acorazados, Samus debe evitar a como dé lugar el láser que expulsan, pues ocasiona un daño severo que resta muchas unidades de energía, y para vencerlos con faciliad debe disparar el Rayo Enganche cuando la luz azul de estas variantes se haga presente.
Cuando el parásito X es liberado de su confinamiento, todos los shelmits se ven reemplazados por réplicas. Sin embargo, no cambia su comportamiento, aspecto, ni habilidades.
Galería[]
Curiosidades[]
- Los shelmits sin coraza son similares en comportamiento a los shriekbats, a los skrees y metarees de Zebes, y a los cyclaw de la Nave Botella.
Referencias[]
- ↑ Nombre del modelo de la criatura.