El Sistema de Autodestrucción, también conocido como Secuencia de Autodestrucción, Mecanismo de Autodestrucción y Protocolo de Autodestrucción (Self-Destruct System, Self-Destruct Sequence, Self-Destruct Mechanism y Self-Destruction Protocol en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la saga Metroid.
Características[]
Descripción[]
Es un mecanismo, protocolo o dispositivo que puede causar que un área, instalación o incluso todo un planeta se destruya dentro de un período de tiempo. Se desconoce el propósito de la inclusión de este mecanismo en varios lugares. Es posible que el mecanismo esté diseñado para activarse en casos de emergencia, o para evitar que la tecnología peligrosa caiga en manos del enemigo.
Apariciones[]
Los Sistemas de Autodestrucción son un elemento recurrente en los juegos de Metroid, siendo los que desencadenan muchas secuencias de escape a lo largo de la misma.
Ubicaciones con Sistemas de Autodestrucción[]
- Tourian contuvo uno en su primera aparición, activada inmediatamente después de la muerte de Cerebro Madre en Metroid: Zero Mission. En Super Metroid, una Bomba de Tiempo activó la cuenta regresiva final en su lugar, que eliminó todo Zebes. Una Bomba de Tiempo también estuvo presente en Tourian en el Metroid original.
- La Nave Nodriza Pirata, también en Zero Mission, contenía una secuencia de autodestrucción que se activó después de que Samus destruyera a Meca Ridley.
- La Armería Pirata y el Laboratorio de los Piratas en Talvania presentaban mecanismos de autodestrucción, los cuales fueron deliberadamente iniciados por las Fuerzas de la Federación para destruir las armas nucleares y los Metroides en su interior.
- La Colonia Espacial Ceres tenía una secuencia de autodestrucción que fue activada por Ridley. En el cómic de Super Metroid, activó la secuencia en la Computadora Principal de la colonia.
- La Nave Botella tenía un protocolo de autodestrucción, posiblemente establecido por los Cabecillas como una medida para encubrir sus crímenes. Después de la muerte de Melissa Bergman, la Federación Galáctica programó la destrucción de la Nave Botella. Samus regresó antes de esto para recuperar el Casco de Adam. La secuencia de autodestrucción se activa inmediatamente después de que lo encuentre, interrumpiendo un tierno momento de reflexión que estaba teniendo.
- Los Laboratorios Espaciales Biometrox contaban con un Sistema de Propulsión, que Samus activó deliberadamente al final de Metroid Fusion para garantizar la extinción del Parásito X. Esto causó que la estación interceptara la órbita de SR388 e impactara contra él, erradicando por completo al X. Samus se refirió al sistema de propulsión como un "mecanismo de autodestrucción" en un monólogo.