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El '''Sistema de Autodestrucción''', también conocida como '''Secuencia de Autodestrucción''', '''Mecanismo de Autodestrucción''' y '''Protocolo de autodestrucción''' (''Self-Destruct System'', ''Self-Destruct Sequence'', ''Self-Destruct Mechanism'' y ''Self-Destruction Protocol'' en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la [[Metroid (saga)|saga ''Metroid'']].
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El '''Sistema de Autodestrucción''', también conocido como '''Secuencia de Autodestrucción''', '''Mecanismo de Autodestrucción''' y '''Protocolo de Autodestrucción''' (''Self-Destruct System'', ''Self-Destruct Sequence'', ''Self-Destruct Mechanism'' y ''Self-Destruction Protocol'' en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la [[Metroid (saga)|saga ''Metroid'']].
   
 
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== Ubicaciones con Sistemas de Autodestrucción ==
 
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* [[Tourian]] contuvo uno en su primera aparición, activada inmediatamente después de la muerte de [[Cerebro Madre]] en ''[[Metroid: Zero Mission]]''. En ''[[Super Metroid]]'', una [[Bomba de Tiempo]] activó la cuenta regresiva final en su lugar, que eliminó todo [[Zebes]]. Una Bomba de Tiempo también estuvo presente en Tourian en el ''[[Metroid (videojuego)|Metroid]]'' original.
 
* [[Tourian]] contuvo uno en su primera aparición, activada inmediatamente después de la muerte de [[Cerebro Madre]] en ''[[Metroid: Zero Mission]]''. En ''[[Super Metroid]]'', una [[Bomba de Tiempo]] activó la cuenta regresiva final en su lugar, que eliminó todo [[Zebes]]. Una Bomba de Tiempo también estuvo presente en Tourian en el ''[[Metroid (videojuego)|Metroid]]'' original.
* La [[Nave Nodriza Pirata]], también en ''Zero Mission'', contenía una secuencia de autodestrucción que se activó después de que Samus destruyó a [[Meca Ridley]].
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* La [[Nave Nodriza Pirata]], también en ''Zero Mission'', contenía una secuencia de autodestrucción que se activó después de que Samus destruyera a [[Meca Ridley]].
 
* La [[Armería Pirata]] y el [[Laboratorio de los Piratas]] en [[Talvania]] presentaban mecanismos de autodestrucción, los cuales fueron deliberadamente iniciados por las [[Fuerzas de la Federación]] para destruir las armas nucleares y los [[Metroid Estándar|Metroides]] en su interior.
 
* La [[Armería Pirata]] y el [[Laboratorio de los Piratas]] en [[Talvania]] presentaban mecanismos de autodestrucción, los cuales fueron deliberadamente iniciados por las [[Fuerzas de la Federación]] para destruir las armas nucleares y los [[Metroid Estándar|Metroides]] en su interior.
 
* La [[Colonia Espacial Ceres]] tenía una secuencia de autodestrucción que fue activada por [[Ridley]]. En el [[Super Metroid (cómic de Nintendo Power)|cómic de ''Super Metroid'']], activó la secuencia en la [[Computadora Principal]] de la colonia.
 
* La [[Colonia Espacial Ceres]] tenía una secuencia de autodestrucción que fue activada por [[Ridley]]. En el [[Super Metroid (cómic de Nintendo Power)|cómic de ''Super Metroid'']], activó la secuencia en la [[Computadora Principal]] de la colonia.
* La [[Nave Botella]] tenía un protocolo de autodestrucción, posiblemente establecido por los [[Cabecillas]] como una medida para encubrir sus crímenes. Después de la muerte de [[Melissa Bergman]], la [[Federación Galáctica]] programó la destrucción de la Nave Botella. [[Samus Aran|Samus]] regresó antes de esto para recuperar el [[Casco de Adam]]. La secuencia de autodestrucción se activa inmediatamente después de que lo encuentra, interrumpiendo un tierno momento de reflexión que estaba teniendo.
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* La [[Nave Botella]] tenía un protocolo de autodestrucción, posiblemente establecido por los [[Cabecillas]] como una medida para encubrir sus crímenes. Después de la muerte de [[Melissa Bergman]], la [[Federación Galáctica]] programó la destrucción de la Nave Botella. [[Samus Aran|Samus]] regresó antes de esto para recuperar el [[Casco de Adam]]. La secuencia de autodestrucción se activa inmediatamente después de que lo encuentre, interrumpiendo un tierno momento de reflexión que estaba teniendo.
 
* Los [[Laboratorios Espaciales Biometrox]] contaban con un [[Sistema de Propulsión]], que Samus activó deliberadamente al final de ''[[Metroid Fusion]]'' para garantizar la extinción del [[Parásito X]]. Esto causó que la estación interceptara la órbita de [[SR388]] e impactara contra él, erradicando por completo al X. Samus se refirió al sistema de propulsión como un "mecanismo de autodestrucción" en un monólogo.
 
* Los [[Laboratorios Espaciales Biometrox]] contaban con un [[Sistema de Propulsión]], que Samus activó deliberadamente al final de ''[[Metroid Fusion]]'' para garantizar la extinción del [[Parásito X]]. Esto causó que la estación interceptara la órbita de [[SR388]] e impactara contra él, erradicando por completo al X. Samus se refirió al sistema de propulsión como un "mecanismo de autodestrucción" en un monólogo.
   
 
[[en:Self-Destruct System]]
 
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[[Categoría:Tourian]]
 
[[Categoría:Tourian]]
 
[[Categoría:Tecnología Chozo]]
 
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Última revisión del 20:02 29 nov 2019

El Sistema de Autodestrucción, también conocido como Secuencia de Autodestrucción, Mecanismo de Autodestrucción y Protocolo de Autodestrucción (Self-Destruct System, Self-Destruct Sequence, Self-Destruct Mechanism y Self-Destruction Protocol en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la saga Metroid.

Características Editar

Descripción Editar

Es un mecanismo, protocolo o dispositivo que puede causar que un área, instalación o incluso todo un planeta se destruya dentro de un período de tiempo. Se desconoce el propósito de la inclusión de este mecanismo en varios lugares. Es posible que el mecanismo esté diseñado para activarse en casos de emergencia, o para evitar que la tecnología peligrosa caiga en manos del enemigo.

Apariciones Editar

Los Sistemas de Autodestrucción son un elemento recurrente en los juegos de Metroid, siendo los que desencadenan muchas secuencias de escape a lo largo de la misma.

Ubicaciones con Sistemas de Autodestrucción Editar

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