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El Sistema de Autodestrucción, también conocida como Secuencia de Autodestrucción, Mecanismo de Autodestrucción y Protocolo de autodestrucción (Self-Destruct System, Self-Destruct Sequence, Self-Destruct Mechanism y Self-Destruction Protocol en las versiones inglesas) es un elemento recurrente en la saga Metroid.

Características

Descripción

Es un mecanismo, protocolo o dispositivo que puede causar que un área, instalación o incluso todo un planeta se destruya dentro de un período de tiempo. Se desconoce el propósito de la inclusión de este mecanismo en varios lugares. Es posible que el mecanismo esté diseñado para activarse en casos de emergencia, o para evitar que la tecnología peligrosa caiga en manos del enemigo.

Los mecanismos o protocolos de autodestrucción en la serie Metroid .

Apariciones

Los Sistemas de Autodestrucción son un elemento recurrente en los juegos de Metroid, siendo los que desencadenan muchas secuencias de escape a lo largo de la misma.

Ubicaciones con Sistemas de Autodestrucción

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