La Subcámara 4 (Subchamber 4 en las versiones inglesas) es una habitación del cráter del impacto. Aparece en Metroid Prime.
Descripción[]
Es la cuarta habitación subterránea donde Samus enfrenta al metroide Prime. Tiene un surco en el suelo por el que la morfosfera puede evitar al metroide Prime cuando cargue contra Samus y pase al otro lado. Una vez dañado lo suficiente, el metroide Prime abre un agujero hacia un lado y cae agonizando por un barranco. Samus entra por este agujero hacia la subcámara 5 y salta por el barranco, que acaba en la guarida del metroide Prime.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Subcámara 3 | Barranco |
Subcámara 5 | Agujero en la pared |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
Banco de datos[]
Metroide Prime
Entrada del Banco de Datos
Criatura
Especie: Metroide Prime. Forma de vida altamente evolucionada que produce Phazon.
- La aberración conocida como metroide Prime es el origen del Phazon, lo que la hace muy poderosa. Una anomalía genética la hace propensa a ciertas armas durante cortos períodos de tiempo. Su cabeza es su único punto débil real; los ataques a otras partes de su cuerpo son inútiles. En lo ofensivo, el metroide Prime está provisto de diversas armas biológicas y mecánicas. Entre ellas podemos destacar el aliento ultracongelante, los multimisiles, los rayos paralizantes y los emisores de partículas. Su desmedida fuerza y su carapacho de púas lo hacen letal en el combate cuerpo a cuerpo. Se recomienda el uso de la fuerza máxima al enfrentarse a este enemigo.
Escaneos[]
No hay objetos escaneables en esta habitación.
Galería[]
Curiosidades[]
- El agujero por donde caen ambos, Samus y el metroide Prime, desde la subcámara 3, se recubre de Phazon rojo de manera inexplicable.