La Subcámara 5 (Subchamber 5 en inglés) es una habitación del cráter del impacto. Aparece en Metroid Prime.
Descripción[]
Es la quinta subcámara de la zona y la más pequeña de todas. Cuando Samus Aran derrota al metroide Prime en la subcámara 4, este abre un agujero en la pared que lleva a esta sala y se arroja por el barranco que la compone. Esta pequeña cueva contiene varios brotes de Phazon y un agujero por el que Samus salta para llegar a la guarida del metroide Prime.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Subcámara 3 | Agujero en la pared |
Guarida del metroide Prime | Barranco |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
Banco de datos[]
En esta habitación no hay elementos que tengan registro en el banco de datos.
Escaneos[]
No hay objetos escaneables en esta habitación.
Galería[]
Curiosidades[]
- Es la única subcámara en la que Samus no enfrenta al metroide Prime y a la que no se llega mediante un agujero en el suelo, sino por un agujero en la pared.
- Si Samus entra en la subcámara muy despacio, estará dentro sin activar la escena. Esto ocurre probablemente porque el indicador para activar la escena no se aplica a toda el área de la sala y lo normal es que los jugadores entren con prisa en la sala, activando fácilmente la siguiente escena. No hay mucho que Samus pueda hacer dentro de la propia sala aparte de mirar y moverse a cierta distancia.
- Usando hackeos para desactivar la escena y cargar la sala sin el indicador de activación, Samus puede explorar más a fondo la sala. Hay tierra firme alrededor del borde del agujero y los brotes de Phazon son todos sólidos. Si la sala se carga de esta forma, el agujero que lleva a la guarida del metroide Prime conduce al exterior de los límites.