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Super Smash Bros. Ultimate es el último juego de la saga de lucha Super Smash Bros.. Está siendo desarrollado por Sora Ltd. y co-desarrolaldo por Bandai Namco para la consola Nintendo Switch. El juego fue lanzado el 7 de diciembre de 2018.
Características[]
Técnicas[]
La calidad gráfica es similar al de su antecesor, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, pero mejorada en varios aspectos gracias al hardware superior de la Nintendo Switch frente a la Wii U. Un ejemplo de estas mejoras es que los personajes tienen más expresiones faciales al momento de realizar o recibir una acción.
Personajes[]
El juego incluye a todos los luchadores que han aparecido en la saga, incluyendo a Samus Aran y Samus Zero con apariencia similar a su aparición en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Se incluyen algunos luchadores nuevos como Ridley y Samus Oscura. Entre todos los personajes, suman más de 60 luchadores en la plantilla.
Metroid en Super Smash Bros. Ultimate[]
El personaje de Samus vuelve a estar basado en el de Metroid: Other M. Posee los mismos movimientos de lucha que en los juegos anteriores, pero con la mejora de que puede cargar su Rayo Recarga en el aire y cancelar su carga, lo cual al mismo tiempo puede dejarla expuesta a ataques.
Samus Zero vuelve a tener sus Botas Propulsoras y un diseño y habilidades similares a las de la anterior entrega de la saga. Su Smash Final, Nave de Combate, cambia respecto al anterior juego: en esta entrega, Samus Zero sube a su nave, se pone el Traje y lanza un láser desde la parte superior de la pantalla.
La principal novedad es la introducción de Ridley como personaje. Ridley es un nuevo luchador añadido al plantel, siendo el primer personaje de Metroid en ser incluido sin ser una variación de Samus. Se ha reducido su tamaño para poder ser incluido como personaje. Entre sus ataques se encuentran bolas de fuego, un coletazo que puede provocar bastante daño si se carga al máximo, un golpe lateral arrastrando al oponente y un impulso hacia arriba o los lados útil para recuperarse de las caídas. Entre sus posibles diseños está el de Meta Ridley de Metroid Prime, Ridley X y la coloración roja que tiene en el arte oficial de Super Metroid, entre otros. Así mismo, Samus Oscura aparece como el personaje alternativo de Samus Aran, es decir que posee movimientos muy similares a los de Samus, con la diferencia de que Samus Oscura no se transforma en morfosfera para esquivar y dispara a la altura de su cintura, permitiendo que sus proyectiles alcancen objetivos pequeños como Pichu.
El Metroid Estándar y Cerebro Madre vuelven a aparecer como ayudantes que pueden invocar los jugadores para ayudarles en la batalla. En este juego, los jugadores pueden atacar a los ayudantes como si fuesen luchadores y, al sacarles fuera de la pantalla, recibirán puntos.
El Ataque Barrena vuelve a ser un objeto disponible en el juego. Aparecen también muchos de los escenarios ambientados en el unvierso Metroid que han aparecido en juegos anteriores, entre ellos Brinstar, el Abismo de Brinstar, la Fragata Orpheon y Norfair. No hay escenarios nuevos inspirados en la saga.
Espíritus[]
Los Espíritus son un nuevo añadido que reemplazan a los habituales Trofeos y Pegatinas vistos en juegos anteriores. Se obtienen en el modo aventura (Mundo de Estrellas Perdidas) y en el Tablero de Espíritus. Hay 31 espíritus relacionados con Metroid.
Galería[]
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