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Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, llamado también Super Smash Bros. 4, o simplemente Super Smash Bros. es la nueva entrega de la saga de lucha Super Smash Bros.. Fue desarrollado para Wii U y Nintendo 3DS. Salió a la venta en el año 2014.

Características[]

Técnicas[]

Cada versión es muy similar entre ellas, con la diferencia en calidad gráfica, pues en Nintendo 3DS utiliza el estilo cell shading, mientras que en la versión de Wii U los gráficos son más parecidos a los de Super Smash Bros. Brawl, pero mejorados notablemente, ademas este es el primer juego de la serie de Super Smash Bros. en ser hecho totalmente en HD.

Novedades[]

SMASHU

Logo de la versión de WiiU.

  • La técnica conocida como "Smash Final" vuelve a aparecer. Consiste en un movimiento especial, único en cada personaje, pues dependiendo de quién lo use atacará de una manera distinta a la de otros personajes; este movimiento causa un gran daño a los rivales, muchas veces con la potencia de dejar fuera a otros personajes aunque tengan su porcentaje de daño en un nivel bajo.
  • Ambas versiones son independientes, pero pueden conectarse para ciertos detalles.
  • Personajes nuevos.
  • No hay modo aventura como en su predecesor (El Emisario Subespacial), sino un modo llamado Smashventura, donde los personajes deben avanzar por un escenario enorme combatiendo contra diversos enemigos hasta llegar al final (exclusivo para la versión de 3DS).
  • Cada versión tiene sus propios escenarios: La versión de Nintendo 3DS tiene escenarios de juegos de esta portátil y de su antecesora, la Nintendo DS (como el Valle Gerudo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D y la Casa de Nintendogs), mientras que la versión de Wii U tiene escenarios de juegos de Wii y Wii U (como la Central Geotérmica de Metroid: Other M y Altárea de The Legend of Zelda: Skyward Sword).
  • Los personajes que efectúen un combo de golpes, pero solo quienes pueden hacerlo (Fox, Meta Knight, etc), pueden dar el último golpe con una potencia superior.
  • Los trofeos ayudantes ahora pueden ser derrotados.
  • Para las versiones de Wii U, pueden haber hasta ocho jugadores simultáneos.

Metroid en Super Smash Bros. 4[]

Samus SSB WiiU arte oficial

Samus como se ve en el nuevo juego.

Samus Aran vuelve a ser un personaje jugable. Si bien hasta ahora el diseño de su Traje había estado basado en el Traje Climático de Super Metroid, en esta nueva entrega está basado en la versión de Metroid: Other M, aunque con algunos pequeños ajustes.

Entre los movimientos que puede utilizar, se han visto algunos movimientos de lucha (como en las anteriores entrega), los Misiles, la Morfosfera (y las respectivas Bombas), el Rayo y una especie de rayo gigantesco y muy poderoso, similar a un Hiperrayo, llamado Láser Zero, el cual es el Smash Final de Samus.

Samus Zero SSBB

Samus en su Traje Zero.

La Central Geotérmica aparece como un escenario exclusivo de Wii U, con el nombre de "Pirosfera". Ridley aparece en este escenario, donde ataca a los jugadores con llamaradas y golpes. Si un jugador le golpea varias veces, Ridley atacará a los otros adversarios. Además, el dragón puede ser vencido y aparece en la pantalla de resultados al final de un combate. Ridley puede absorber la energía de los generadores del escenario y convertirse en Meta Ridley, volviéndose más poderoso. Además, en este escenario pueden aparecer otros tres enemigos: FG II-Graham, que disparan rayos; Joulions, que pueden ser atacados para que exploten; y Zoros, que pueden ser usados como arma arrojándolos contra los adversarios o usarse para evitar ser lanzado.

El escenario de Super Smash Bros. Melee, llamado Planeta Zebes: Brinstar, es exclusivo de las versiones de Nintendo 3DS, manteniendo sus características originales sin modificación alguna. En la versión de Wii U aparece como escenario Norfair, escenario que debutó en Brawl.

Como en todos los juegos de la saga, aparece el Ataque Barrena como uno de los objetos disponibles a usar en combate. Al igual que en anteriores juegos, el personaje que lo obtenga, al saltar, emitirá ondas que dañarán a los contrincantes. Su efecto dura unos segundos.

La Bomba de Energía aparece en un modo de 3DS como un posible poder extra para los personajes en el modo Smashventura. Con el aspecto de Super Metroid, esta bomba estalla a unos pocos segundos de aparecer y crea una gran explosión, como la Bomba Inteligente de Star Fox. Otra técnica que aparece es la Aceleración, aunque con el nombre de "Técnica Cometa". A pesar de ser llamado "Técnica Cometa", funciona como la Aceleración: el personaje se envuelve en un halo de energía azul y adquiere velocidad con la que embestir a sus enemigos, que dura un límite de tiempo.

El Metroid Estándar aparece como ayudante en la versión de Wii U y como enemigo en Smashventura, con el mismo comportamiento que en Super Smash Bros. Brawl (se agarra a los luchadores y les aumenta el porcentaje). También aparece Samus Oscura como ayudante, con su apariencia de Metroid Prime 3: Corruption, realizando varios ataques (ondas, disparos...) contra los luchadores. Otro ayudante de la saga es Cerebro Madre, con una apariencia basada en la de Other M y Super Metroid, que ataca lanzando Rinkas y su Hiperrayo.

En la versión de 3DS, en el modo Smashventura, aparecen KiHunters, Reos y Limers como enemigos comunes, con el aspecto y comportamiento de Other M.

Entre las vestimentas de los Mii luchadores, está disponible el casco de Samus.

Se anunciaron para el juego (la versión de Wii U) unas figuras llamadas Amiibo, que además de tener el aspecto de varios personajes de Nintendo, sirven para que en el juego exista un jugador CPU que juegue conforme el jugador real haya entrenado con el personaje en cuestión. Una de las figuras es Samus con su Traje y la otra Samus Zero.

Samus en su versión de Traje Zero (es decir, Samus Zero) vuelve a ser jugable, esta vez como un personaje independiente de Samus con traje. Su apariencia ha cambiado ligeramente a lo visto en otros juegos, además su Paralizador tiene otra forma, y el Látigo de Plasma que sale de este tiene un estilo más eléctrico. Además posee unas Botas Propulsoras que le ayudan en combate (dando patadas más potentes) como para regresar al escenario si es arrojada fuera de él (volar con propulsores de las botas). Su Smash Final consiste en llamar a su nave, subirse en ella y salirse de la pantalla para atacar a los luchadores con un láser doble (un Smash Final similar al de Snake en Brawl). Además del traje Zero en varios colores, Samus Zero está disponible con el traje de los juegos Metroid: Fusion y Metroid: Zero Mission, en color azul y naranja.

Objetos personalizables[]

En el juego existen objetos que reemplazan los smash especiales que vienen por defecto en cada personaje. Samus y Samus Zero no son la excepción.

Samus[]

Samus Zero[]

Galería[]

Galería complementaria. Las imágenes de este artículo son muy numerosas y se han agrupado en una galería. Puedes verla aquí.


Curiosidades[]

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