El Túnel de Conexión A (Junction A en las versiones inglesas) es una habitación de la NFG Valhalla. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.
Descripción[]
Es un pasillo con tres salidas que contiene varios cadáveres. Una puerta se encontraba en medio de la habitación, pero fue retirada con explosivos. Además de la puerta antes mencionada y algunos paneles en mal estado, la habitación está en buen estado. Los extremos son cuestas que llevan hasta la zona central, más elevada.
Conexiones[]
Nombre | Conexión |
---|---|
Puesto de Observación | Puerta |
Sala de Municiones | Puerta |
Acceso a Unidad Aurora | Puerta |
Objetos[]
Esta habitación no posee objetos clave.
Especies[]
- Dos Phaz-Oscuros
Banco de Datos[]
Phaz-Oscuro
Entrada del Banco de Datos
Phaz-Oscuro. Metamórfico. Vulnerable a los ataques físicos.
El cuerpo de los phaz-oscuros es poco resistente y fácil de romper. Estos seres sin forma definida prefieren imitar el aspecto de un charco de Phazon para atraer y atacar a sus víctimas. Además, su habilidad para moverse por cualquier tipo de terreno les permite situarse a distancia y atacar con chorros de Phazon.
Puerta Verde de la Federación
Entrada del Banco de Datos
Investigación
La puerta dispone de un escudo. Solo un rayo de alta frecuencia podría anularlo.
Todas las puertas de la Federación llevan incorporado un escudo de baja intensidad para evitar que se abran por accidente. Dispara al escudo para activar y abrir la puerta. Aquellas cuyo campo de fuerza es verde solo pueden ser abiertas con rayos de alta frecuencia.
Puerta Azul de la Federación
Entrada del Banco de Datos
Investigación
Puerta de la Federación. Dispara para neutralizar el escudo y abrirla.
Todas las puertas de la Federación llevan incorporado un escudo de baja intensidad para evitar que se abran por accidente. Dispara al escudo para activar y abrir la puerta. Aquellas cuyo campo de fuerza es azul pueden ser abiertas por cualquier tipo de arma.
Escaneos[]
- Puerta
- La puerta ha sido arrancada de su sitio. Parece que con explosivos de Phazon.
- Cadáver 1
- Las quemaduras en la armadura indican que el soldado salió despedido contra la pared debido a la explosión.
- Cadáver 2
- El escáner detecta un fallo en el traje. Ha muerto por asfixia.
- Cadáver 3
- El sujeto fue atacado por detrás. Se le ha succionado su fuerza vital.
- Cadáver 4
- El soldado fue empalado por una guadaña de energía fotónica antes de ser tirado ahí.
Curiosidades[]
- En esta habitación se encuentra el único cadáver de un Marine de la Federación Galáctica con el visor de su casco roto, pudiéndose ver parte de su ojo y rostro (de manera similar al Comandante A. Exeter de Metroid Prime 2: Echoes).