Metroidover
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El Templo del Santuario (Sanctuary Temple en las versiones inglesas) es el templo de la Fortaleza del Santuario construido por los Luminarios. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.

Descripción[]

Es una habitación muy grande y espaciosa, con varias estructuras metálicas que sirven para subir y bajar. La habitación contiene algunas Pistas Magnéticas, algunos Puntos de Enganche, una Puerta de Traducción con holograma azul, gran cantidad de Contenedores de Tecnología Luminaria y partes de un Quadraxis incompleto.

La versión oscura de esta habitación es el Templo de la Colmena.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Acceso al Templo Puerta
Acceso al Acumulador Puerta
Senda de los Trabajadores Puerta
Senda del Centinela Puerta Rayada


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Cuerpo del Quad Oscuro

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Mecanismo: cuerpo principal del Quad oscuro. Robot de combate poseído. Unidad reforzada por la presencia del parásito y especializada en el combate cuerpo a cuerpo. El Turbo puede frenar su peligroso movimiento de centrifugado. Los Oscuros descubrieron que podían poseer máquinas dotadas de inteligencia artificial tal y como poseían seres vivos. Volvieron a los leales Quad contra sus creadores y descubrieron lo útiles que les resultaban esos tenaces robots.



Cabeza del Quad Oscuro

Entrada del Banco de Datos
Oscuros-icono Oscuro
Mecanismo: módulo de mando del Quad oscuro. Robot de combate poseído. Unidad fortalecida por posesión oscura. Módulo de mando muy efectivo en ataques a distancia. Escudo energético vulnerable a ataques consecutivos de rayos de polaridad opuesta. Los Oscuros descubrieron que podían poseer máquinas dotadas de inteligencia artificial tal y como poseían seres vivos. Volvieron a los leales Quad contra sus creadores, pues serían excelentes adquisiciones para la Horda. El ejemplar dominante de oscurina toma el mando y obliga al resto de las larvas a controlar el cuerpo bajo sus órdenes.



Punto de Enganche

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Sistema: punto de enganche. Punto accesible para el Rayo Enganche. Para usar el Rayo Enganche, pulsar GCN-L cuando aparezca el icono correspondiente. Para usar el Rayo Enganche, pulsar GCN-L cuando aparezca el icono indicador. Es posible disparar mientras se usa.



Pista Magnética

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Sistema: pista magnética. Raíl magnético para Aracnosfera. En el modo Morfosfera, mantener pulsado GCN-R/WII-Z cerca de este tipo de superficies. Usar el joystick para desplazarse por la pista. Soltar GCN-R/WII-Z para despegarse. ATENCIÓN: La detonación de una Bomba de Morfosfera provocaría que la esfera se despegase de la pista. En el modo Morfosfera, mantener pulsado GCN-R/WII-Z cerca de este tipo de superficies. Usar el stick de control para desplazarse por la pista. Soltar GCN-R/WII-Z para despegarse. El uso del Turbo en una pista magnética hará salir disparada a la Aracnosfera. ATENCIÓN: La detonación de una Bomba de Morfosfera provocaría que la esfera se despegase de la pista.



Metacenobite

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Mecanoide: metacenobite. Robot trepador de hábitats rocosos. Mecanoide que utiliza la fuerza magnética para lanzar proyectiles contra sus enemigos. Vulnerable a armas explosivas. Los Luminarios crearon los metacenobites para patrullar los pasillos y corredores de la Fortaleza del Santuario. Gracias a sus dispositivos magnéticos caminan por las paredes y los techos. En combate, lanzan proyectiles contra sus enemigos con un acelerador magnético. Sólo son vulnerables a los ataques explosivos. Los metacenobites se autodestruyen cuando alcanzan un nivel de daño irreparable.

Escaneos[]

No es posible abrir la compuerta. Código alienígena desconocido. Para acceder al sistema de control, es necesario actualizar los archivos del traductor.
Código de seguridad válido. Sistema de compuertas activado. Si quieres paz, prepárate para la guerra.
Escaneo finalizado. Contenedor de tecnología luminaria. Unidad que posee varios sistemas de cierre de alta seguridad. Destruir para acceder al contenido.
Escaneo finalizado. Componente de un mecanoide incompleto. Se aprecian similitudes entre el diseño de esta unidad incompleta y el de ciertos mecanoides luminarios rebeldes encontrados en esta área.
Puerta bloqueada por un escudo. El análisis indica que el escudo es prácticamente invulnerable. Solo un arma que combine energía lumínica y oscura podría destruirlo.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Existen partes de un Quadraxis en esta sala, lo que sugiere que los Luminarios iban a construir otro.
  • Es el único templo en el que no hay que combatir obligatoriamente para avanzar, ya que Samus puede ignorar a los Quads Oscuros.
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