Metroidover
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Los '''Terminales de Células de Energía''' son unos robots que aparecen en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''. Su nombre, no oficial, se refiere a que es nombrado "terminal" en su escaneo y proporciona información sobre las [[Célula de Energía|Células de Energía]].
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Los '''Terminales de Células de Energía''' (llamados ''Fuse Hint Scanbot'' en los datos internos del juego) son unos robots<ref>Nombrados robots en [http://www.guiasnintendo.com Guías Nintendo] y en los datos internos del juego.</ref> que aparecen en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]''. Su nombre en español, no oficial, se refiere a que es nombrado "terminal" en su escaneo y proporciona información sobre las [[Célula de Energía|Células de Energía]].
   
 
==Características==
 
==Características==
 
===Descripción===
 
===Descripción===
Son unos mecanoides de la [[Federación Galáctica]] que contienen información sobre la ubicación de una [[Célula de Energía]]. Tienen un propulsor que desprende una luz azul con el que flotan, y una pantalla que muestra imágenes de la [[Célula de Energía|Célula]] de la que tienen información. Una vez que han transmitido sus datos, ocultan su pantalla y se desactivan.
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Son unos mecanoides de la [[Federación Galáctica]] que contienen información sobre la ubicación de una [[Célula de Energía]]. Tienen un propulsor que desprende una luz azul con el que flotan, y una pantalla que muestra imágenes de la [[Célula de Energía|Célula]] de la que tienen información. Una vez que han transmitido sus datos, unos paneles de su parte trasera se desplazan hacia la parte frontal para ocultar la pantalla y los robots se desactivan.
   
 
===Apariciones===
 
===Apariciones===
Aparecen en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', en la [[NFG Valhalla]]. Hay seis en total. Cada uno enviará al [[Banco de Datos]] información sobre la ubicación de una [[Célula de Energía]] cuando [[Samus]] lo escanee. Sin embargo, el robot no aparece en el [[Banco de Datos]]. Después de transmitir los datos, se desactivarán. Son inofensivos e indestructibles.
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Aparecen en ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'', en la [[NFG Valhalla]]. Hay nueve en total. Cada uno enviará al [[Banco de Datos]] información sobre la ubicación de una [[Célula de Energía]] cuando [[Samus]] lo [[Visor de Escaneo|escanee]]. Sin embargo, el robot no aparece en el [[Banco de Datos]]. Después de transmitir los datos, se desactivarán. Son inofensivos e indestructibles. Sus ubicaciones son:
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*'''[[Acceso a Hangar de Reparaciones A]]'''
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*'''[[Escalinata]]'''
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*'''[[Depósito de Armas]]'''
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*'''[[Acceso al Control de Seguridad (NFG Valhalla)|Acceso al Control de Seguridad]]'''
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*'''[[Laboratorio Alfa]]'''
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*Dos en el '''[[Laboratorio de Xenoinvestigación (NFG Valhalla)|Laboratorio de Xenoinvestigación]]'''
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*Dos en la '''[[Cámara de Unidad Aurora (NFG Valhalla)|Cámara de Unidad Aurora]]'''
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==Banco de Datos==
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''Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.''
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''La célula no está conectada al mecanismo de gestión del muelle.''}}
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''La célula está conectada al acceso de personal de la cantera.''}}
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*'''Terminal inactivo'''
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==Galería==
 
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Terminal de Células de Energía.jpg
 
Terminal de Células de Energía2.jpg
 
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Terminal de Células de Energía1.jpg
 
Terminal de Células de Energía1.jpg
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==Curiosidades==
 
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*Tienen una función similar a los [[Tótem Chozo|Tótems Chozo]] y a las pistas de [[A-Kul]], ya que dejan pistas sobre objetos necesarios para acceder a la zona final del juego.
*Es el único robot que aparece en la [[NFG Valhalla]], además de que aparecen en buen estado.
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*Es el único robot que aparece en la [[NFG Valhalla]].
*Cuando se desactivan su propulsor sigue funcionando, seguramente porque el robot pueda volver a reutilizarse con otros datos.
 
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*Aunque el robot transmite información al [[Banco de Datos]], este no tiene una entrada suya.
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*Aunque la [[NFG Valhalla]] está en mal estado, estos robots no tienen daños ni se encuentra alguno destruido, al igual que con los contenedores que aparecen en la nave.
 
*Cuando se desactivan, su propulsor sigue funcionando, seguramente porque el robot pueda volver a reutilizarse con otros datos.
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*Su propulsor es dañino. Si la [[Morfosfera]] toca el propulsor, sufrirá daños y será repelida.
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==Referencias==
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{{reflist}}
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[[en:Fuse Hint Scanbot]]
 
[[Categoría:Criaturas de Metroid Prime 3]]
 
[[Categoría:Criaturas de Metroid Prime 3]]
 
[[Categoría:Robots]]
 
[[Categoría:Robots]]
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[[Categoría:Especies conocidas]]
 
[[Categoría:Especies conocidas]]
 
[[Categoría:Elementos Examinables]]
 
[[Categoría:Elementos Examinables]]
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[[Categoría:Especies sin nombre]]
[[Categoría:Elementos sin nombre]]
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[[Categoría:NFG Valhalla]]
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[[Categoría:Seres inofensivos]]

Revisión del 23:08 31 ene 2019

Los Terminales de Células de Energía (llamados Fuse Hint Scanbot en los datos internos del juego) son unos robots[1] que aparecen en Metroid Prime 3: Corruption. Su nombre en español, no oficial, se refiere a que es nombrado "terminal" en su escaneo y proporciona información sobre las Células de Energía.

Características

Descripción

Son unos mecanoides de la Federación Galáctica que contienen información sobre la ubicación de una Célula de Energía. Tienen un propulsor que desprende una luz azul con el que flotan, y una pantalla que muestra imágenes de la Célula de la que tienen información. Una vez que han transmitido sus datos, unos paneles de su parte trasera se desplazan hacia la parte frontal para ocultar la pantalla y los robots se desactivan.

Apariciones

Aparecen en Metroid Prime 3: Corruption, en la NFG Valhalla. Hay nueve en total. Cada uno enviará al Banco de Datos información sobre la ubicación de una Célula de Energía cuando Samus lo escanee. Sin embargo, el robot no aparece en el Banco de Datos. Después de transmitir los datos, se desactivarán. Son inofensivos e indestructibles. Sus ubicaciones son:

Banco de Datos

Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 1

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía VB-3491Q-1. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: VB-3491Q-1.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 01A-DOC, NFG Valhalla.

La célula no está conectada al mecanismo de gestión del muelle.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 2

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía GA-7485W-2. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: GA-7485W-2.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 058-LAN, Bryyo.

La célula está conectada a la unidad de control del escudo del hangar.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 3

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía WI-78231-3. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: WI-78231-3.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 04F-GEN, Norion.

La célula está conectada al control manual del generador.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 4

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía DS-5310L-4. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: DS-5310L-4.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 048-GEL, Bryyo.

La célula está conectada a la estación de bombeo de Gel Fuel oculta.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 5

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía GC-9713N-5. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: GC-9713N-5.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 135-MET, Cielolab.

La célula está conectada a la cámara de contención de un laboratorio.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 6

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía NE-1202S-6. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: NE-1202S-6.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 02P-CRT, planeta pirata.

La célula está conectada al sistema de ventilación del puesto de mando.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 7

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía SN-3871S-7. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: SN-3871S-7.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 04P-MET, planeta pirata.

La célula está conectada al núcleo de la cámara de desarrollo.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 8

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía GB-4913A-8. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: GB-4913A-8.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 075-MEC, Cielolab.

La célula está conectada al sistema de refrigeración de la cámara del robot.
Escáner Célula de Energía izquierda MP3
Escáner Célula de Energía derecha MP3

Célula de Energía 9

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Este dispositivo muestra datos sobre la célula de energía GB-6187C-9. Datos transferidos al Banco de Datos.

Código de la célula: GB-6187C-9.

Estado: Pendiente/Conseguida/Usada.

Coordenadas anteriores: 08P-MIN, planeta pirata.

La célula está conectada al acceso de personal de la cantera.
  • Terminal inactivo
Este terminal ha suministrado todos los datos de los que disponía y se ha desactivado de forma permanente.

Galería

Curiosidades

  • Tienen una función similar a los Tótems Chozo y a las pistas de A-Kul, ya que dejan pistas sobre objetos necesarios para acceder a la zona final del juego.
  • Es el único robot que aparece en la NFG Valhalla.
  • Aunque el robot transmite información al Banco de Datos, este no tiene una entrada suya.
  • Aunque la NFG Valhalla está en mal estado, estos robots no tienen daños ni se encuentra alguno destruido, al igual que con los contenedores que aparecen en la nave.
  • Cuando se desactivan, su propulsor sigue funcionando, seguramente porque el robot pueda volver a reutilizarse con otros datos.
  • Su propulsor es dañino. Si la Morfosfera toca el propulsor, sufrirá daños y será repelida.

Referencias

  1. Nombrados robots en Guías Nintendo y en los datos internos del juego.