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Thardus es un jefe de Metroid Prime. También aparece en Metroid Prime Pinball.

Características[]

Biología[]

Thardus

Boceto de Thardus.

Thardus es el resultado de las investigaciones realizadas en torno al Proyecto Titán, que consiste en la infusión de Phazon en materia no orgánica. Como tal, la estructura corporal de Thardus se compone de mineral de Phazon que expide radiación, y debido a esto no se le puede fijar un blanco. Sin embargo, la inestabilidad del Phazon hace que sea posible fijar un punto débil con el visor adecuado. Los piratas espaciales intentaron domesticarlo para usarlo como arma biológica, pero no lo consiguieron, pues Thardus es violento y tiene a su disposición una fuerza colosal junto a poderes de hielo que congelan a sus víctimas. A causa de ello, lo retuvieron en una cueva amplia, a modo de cuarentena.

Apariciones[]

Thardus es uno de los jefes de Metroid Prime, encontrado en la región de Phendrana, en una de las habitaciones la cual recibe el nombre de cueva de cuarentena. Asimismo, es uno de los jefes de Metroid Prime Pinball.

Batalla[]

Metroid Prime[]

Thardus Infrarrojos

Thardus visto con el visor de infrarrojos.

Para derrotarlo, Samus Aran debe activar el visor de infrarrojos para localizar un punto débil, que será una de las rocas que lo conforman. Hay que disparar a ese objetivo hasta que el visor de infrarrojos se sobrecargue y no se vea nada con él. En ese momento hay que activar el visor de combate y la piedra que es el punto débil se habrá convertido en un trozo de hielo al que Samus podrá disparar tras fijar el blanco en este. Después de destruir dicho trozo de hielo, hay que repetir el proceso con otras rocas. Thardus ataca lanzando fragmentos de roca, y con su aliento ultracongelante es capaz de congelar a Samus. También se convertirá en una bola y rodará por la sala (en ese caso, es aconsejable usar la morfosfera y la turbosfera para esquivar mejor a la criatura). Una vez destruido, se obtendrá la aracnosfera.

Metroid Prime Pinball[]

En Metroid Prime Pinball, Thardus es el jefe de Phendrana. Si Samus está en la pantalla inferior, Thardus lanzará rocas, y si está en la pantalla superior, se hará una bola y la embestirá. Se le puede dar dos veces antes de que se haga bola con golpes normales, pero debe hacerse con rapidez o tomará su forma de esfera muy pronto, que pasará tras unos segundos o al volver a la pantalla inferior. Tras derrotarle, se obtendrá un artefacto o un especial.

Banco de datos[]

Thardus escaneo izquierda mpr
Thardus escaneo derecha mpr

Thardus

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Criatura: Thardus. Bestia de piedra cargada de radiación Phazon.
La radiación Phazon que despide Thardus bloquea los sistemas de auto-objetivo, evitando que se pueda fijar un blanco en su estructura. Es posible que exista un visor capaz de fijar objetivos en él, pues la naturaleza caótica de la radiación Phazon provoca inestabilidad en su integridad estructural. Thardus puede congelar a sus objetivos y su colosal tamaño y fuerza le convierten en un oponente formidable.

Datos[]

Escaneos[]

Boceto Thardus

Artwork original de Thardus.

El espécimen del Proyecto Titán esta inmovilizado en la cueva de cuarentena. Se recomienda relocalización debido a su actividad violenta.
La cueva de cuarentena del este ha sido asegurada. El espécimen permanece en el área de cuarentena. Todos los experimentos han sido suspendidos para estar al pendiente de la pacificación del área.
El espécimen en cuarentena exhibe una conducta muy agresiva. La estructura de su cuerpo, compuesto de mineral de Phazon, parece ser casi invulnerable. Esto ha reproducido nuestros esfuerzos para entrenar y disciplinar a la criatura sean inútiles.
La investigación en Tallon IV se está expandiendo a otras áreas. A la espera de la estabilización de Thardus, ampliaremos la investigación en el campo de los seres inanimados para experimentar con otros materiales nativos de Tallon IV.
Domesticación de Thardus en proceso. A no ser que se presenten contratiempos imprevistos, pronto estará listo para incorporarse a la patrulla de seguridad de la mina.

Desarrollo[]

Mike Sneath creó el modelo de Thardus basándose en el arte conceptual original de Greg Luzniak. Indicó que, a pesar del aspecto de Thardus, en realidad fue fácil de modelar, aunque no pudo hablar de los retos de animarlo. Thardus consistía en un modelo, con cada parte animada por separado. Las partículas animadas de nieve, polvo y fragmentos de roca fueron añadidas posteriormente por otro artista[1].

Thardus se inspiró en Gorignak de la película Galaxy Quest; Sneath lo reveló originalmente en una entrevista de 2010 con Shinesparkers, pero no recordaba la película[2]. Jack Mathews confirmó que se trataba de Galaxy Quest en una entrevista de 2022, y dijo que Mark Pacini la había visto y se le ocurrió Thardus después[3].

Thardus animación

Según Sneath, estaba previsto que Thardus luchara en una "gran arena de lava" (en las cavernas Magmoor), pero se trasladó a Phendrana por falta de tiempo, y a su vez se eliminó al jefe conocido como Sabergauth de aquella misma región nevada. Esto lo corrobora una animación del jefe hecha por Derek Bonikowski (véase la imagen de la derecha) que muestra a Thardus con un núcleo naranja en lugar de azul[2].

En Metroid Prime Trilogy, se añadieron efectos de iluminación muy notables en la batalla contra Thardus.

Página de Metroid Prime[]

Thardus es una imponente y consciente criatura de piedra cargada con radiación de Phazon. Thardus ataca a su presa con una variedad de técnicas bien desarrolladas. Puede lanzar enormes rocas contra su presa o enroscarse en una bola gigantesca que aplasta los huesos. Thardus también puede envolver a sus presas en hielo, lo que lo convierte en un enemigo muy peligroso.
El cuerpo de Thardus está formado por docenas de rocas unidas por el poder de la carga radiactiva del Phazon

Otras apariciones[]

Cómic de Metroid Prime[]

MPC 8

Thardus es visto en el cómic de Metroid Prime en una serie de eventos distinta. A diferencia del juego, Thardus emerge del subsuelo cuando Samus encuentra y obtiene uno de los Artefactos Chozo en manos de una estatua Chozo, en un lugar que pertenece a las ruinas Chozo y no a Phendrana. Samus le dispara con su rayo y no obtiene resultados positivos, hasta que decide cambiar de visor al espectro e infrarrojos con el que descubre su punto débil. Es entonces cuando dispara en aquella zona y deja al descubierto un núcleo de Phazon de Thardus, el cual le da vida; Samus finalmente derrota al jefe cuando le dispara a este núcleo con un misil.

Galería[]

Curiosidades[]

Thardus glitch de la pared mp
  • Thardus es débil contra el rayo de plasma, pero para poder usarlo Samus debe romper la secuencia para obtener el rayo de hielo y las bombas de energía tempranamente. Entonces, ella debe romper otra secuencia en el núcleo geotérmico para conseguir el rayo.
    • El rayo de hielo no tiene ningún efecto en Thardus. El látigo de ondas tampoco.
    • Mediante hackeo, se puede comprobar que el rayo de Phazon no produce daño a Thardus, aunque es capaz de destruir las pequeñas rocas que lanza.
    • La bomba de energía, obtenida de forma temprana rompiendo la secuencia, produce un daño masivo en las rocas de Phazon expuestas de Thardus. En caso de hacer esto, las rocas no expuestas de Thardus no sufrirán daño, pero brillarán en rojo. Esto también ocurre si se coloca una bomba de energía o una bomba en la pila de rocas que forma Thardus antes de despertar.
  • Thardus puede quedarse atascado en la pared en algunos momentos después de ejecutar su ataque en forma de esfera. Este glitch se arregla una vez Thardus vuelva a convertirse en esfera. También puede ocurrir en Metroid Prime Remastered.
  • En raras ocasiones, después de la batalla contra Thardus, se puede ver una roca arrojada por Thardus flotando. Dispararla varias veces hará que se desvanezca.
  • La animación de la roca que golpea a Samus en la cabeza tras derrotar a Thardus se llama "rock_inyoass" en los datos del juego[4]. El nombre traducido al español se lee como "roca en tu culo".

Vídeos[]

Referencias[]


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