Los Thrash-hunters (inglés para cazadores golpeadores) es una especie de criaturas mutadas genéticamente. Tenían como objetivo aparecer en Metroid 1.5, juego que tenía la intención de ser la secuela de Metroid Prime, pero que al final fue reemplazado por Metroid Prime 2: Echoes.
El diseño de estas criaturas, posteriomente modificado, puede haber servido de inspiración para los Luminarios, seres que aparecen en Metroid Prime 2: Echoes.
Características[]
Biología[]
Los Thrash-hunters son criaturas mutadas genéticamente; son la fusión de Piratas Espaciales con otra especie desconocida. Poseen un exoesqueleto, el cual puede cambiar de color para adaptarse al ambiente, de igual forma que un camaleón. Posee dos brazos, uno con mano con grandes cuchillas y el otro con la terminación de forma de sable. No utiliza armas mecánicas para atacar; solamente usa su sable.
Tienen la peculiar capacidad de autodestrucción; si les queda poca vida o ven una amenaza muy grande, explotarán. La onda expansiva matará todo en un radio de seis metros.
Tienen una boca afilada llena de dientes, su cabeza tiene múltiples ojos y parece ser una extensión de su exoesqueleto.
Son extremadamente salvajes y violentos, se los describe como "viven para matar y matan para vivir". Una vez encuentran una presa, no descansarán hasta matarla, o morir y llevársela con ellos.
Apariciones[]
Samus Aran debía enfrentarse a los Thrash-hunters en los eventos de Metroid 1.5, juego que fue cancelado en favor de Metroid Prime 2: Echoes. Como el juego no fue lanzado, dichos eventos nunca tomaron lugar. Se desconoce que debilidades tendrían estas criaturas, pero es sabido que atacarían a Samus con sus fuertes sables.
Curiosidades[]
- Es posible que el diseño de estas criaturas haya inspirado al diseño de los Luminarios.