
Tony Giovannini es un ex diseñador de juegos y niveles radicado en Texas. Fue diseñador de niveles para Metroid Prime, habiendo colaborado en el desarrollo de la fragata Orpheon, las cavernas Magmoor, Phendrana y las minas de Phazon. También fue el creador de la primera presentación de Metroid 1.5. En LinkedIn, afirma que "colaboró con el artista conceptual para proyectos futuros sobre nuevos conceptos de criaturas", probablemente refiriéndose a 1.5. Se fue de Retro en marzo de 2003 y más tarde trabajó en Origin Systems, Genuine Games (en 50 Cent: Bulletproof) y Junction Point Studios (en Epic Mickey). En 2011 pasó a trabajar para agencias digitales. Actualmente es maestro de scrum/gerente de productos en T-3, una agencia de publicidad con sede en Austin.