Metroidover
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La Torreta Norte (North Jungle Court en inglés) es una habitación de Bryyo de las Espinas. Aparece en Metroid Prime 3: Corruption.

Descripción[]

Es una de las habitaciones en las que los piratas espaciales construyeron un cañón antiaéreo Tiamat para defender el generador del escudo de defensa. La habitación contiene una sección superior con tres palancas que controlan unos cierres unidos a la torreta, los cuales protegen sus cámaras de munición, abastecidas con tanques de gel fuel. En otra sección superior hay un generador de energía industrial conectado a un pasillo. Además de la sala circular con la torreta, hay dos pasillos que conectan con distintas salas.

Samus Aran tiene que destruir la torreta mediante la explosión de los tanques de gel fuel que alberga, los cuales están bloqueados por los cierres. Samus puede desactivar los tres cierres usando el rayo enganche, modo lazo en las palancas, pero los soldados aerotransportados que aparecen mueven las palancas para reactivar los cierres, obligando a volver a moverlas y acabar con ellos. Una vez las tres palancas han sido movidas, los tanques serán revelados y Samus podrá destruirlos para destrozar la torreta.

Tras adquirir el rayo enganche, modo grúa, Samus podrá llamar a su nave de combate para coger el generador de la sala y revelar un pasadizo secreto que lleva hasta el puente de máquinas. Este generador puede colocarse en la bomba de gel fuel de la Federación ubicada en el patio oculto para obtener una célula de energía.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Corredor norte del generador Puerta
Puente de máquinas Puerta
Pasaje de la torreta norte Puerta


Objetos[]

Si Samus consigue destruir la torreta sin que los soldados aerotransportados reactiven los cierres, obtendrá una tarjeta de amigo llamada Ejecución perfecta.

Especies[]

Banco de datos[]

Escáner Soldado Aerotransportado izquierda MP3
Escáner Soldado Aerotransportado derecha MP3

Soldado aerotransportado

Entrada del Banco de Datos
Datos Piratas-icono-mp2 Pirata Espacial
Soldado aerotransportado. Se recomiendan los ataques teledirigidos.
Los soldados aerotransportados son enemigos peligrosos, pero su falta de blindaje les hace vulnerables a las explosiones. Otro de sus puntos débiles es la mochila autopropulsada, un ataque podría sobrecalentarla y obligarles a dejarla atrás. Su armamento suele constar de un cañón de partículas o un lanzamisiles Helix. Además, pueden usar su unidad de Phazon para teletransportarse de un sitio a otro.
Reptilicus escaneo izquierda mp3c
Reptilicus escaneo derecha mp3c

Reptilicus

Entrada del Banco de Datos
Criatura
Reptilicus. Capaz de teletransportarse. Muy agresivo y territorial.
El escáner señala una mutación que permite al reptilicus teletransportarse distancias cortas, facultad que usa en combate para acorralar a sus presas. Los reptilicus sufren el mal del Phazon y su capacidad de razonamiento se ha visto sustituida por una sed de sangre implacable. Las mutaciones también han aumentado su resistencia al Gel Fuel.
Hongo de Phazon escaneo izquierdo mp3c
Hongo de Phazon escaneo derecha mp3c

Hongo de Phazon

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los hongos de Phazon solo crecen en zonas muy contaminadas. Vulnerables a cualquier arma.
Los hongos son fáciles de destruir, cualquier rayo puede acabar con ellos. Estos organismos suelen encontrarse en zonas con abundancia de Phazon. Los brotes presentan un comportamiento agresivo y se alimentan de materia orgánica. A medida que el hongo crece, lleva el mal del Phazon consigo a nuevas zonas.
Contenedor Pirata escaneo izquierdo mp3c
Contenedor Pirata escaneo derecho mp3c

Contenedor pirata

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores piratas se usan para almacenar equipo y municiones para las tropas.
Los contenedores piratas suelen usarse sobre todo para almacenar munición y armas de la tropa. Normalmente contienen energía y recargas para tus armas.
Contenedor Pirata Grande escaneo izquierda mp3c
Contenedor Pirata Grande escaneo derecha mp3c

Contenedor pirata grande

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Los contenedores piratas grandes disponen de un blindaje reforzado. Usar la fuerza para abrirlos.
Los contenedores piratas están hechos con materiales altamente resistentes y solo el armamento pesado puede dañarlos. Destruir para ver su contenido.
Escáner Punto de Enganche de la Nave izquierda MP3
Escáner Punto de Enganche de la Nave derecha MP3

Punto de Enganche de la nave

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Escaneo completo. Es un Punto de Enganche para la Grúa de la nave.
Aquellos objetos que tengan un Punto de Enganche adecuado para la nave se pueden mover con esta. Para mover objetos grandes, hay que activar el Visor de Ordenes y situar el cursor sobre los puntos.
Puertas escaneo izquierda mp3c
Puerta Pirata escaneo mp3c

Puerta azul pirata

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Esta puerta de piedra contiene un escudo de energía que puede ser neutralizado por cualquier arma.
Las puertas de los piratas espaciales parten de un diseño robado a la Federación. Todos los tipos de puertas disponen de un escudo que se desactiva cuando se le dispara. Aquellas cuyo escudo es azul pueden ser abiertas con cualquier rayo.

Escaneos[]

Cañón antiaéreo Tiamat activo. Operar la válvula inferior para abrir las cámaras de munición.
  • Cañón antiaéreo Tiamat (destruido)
Cañón antiaéreo Tiamat inactivo. El cañón está completamente destruido y no se puede reparar.
  • Tanques de gel fuel del cañón
Tanques de Gel Fuel desprotegidos. La destrucción de los tanques cortocircuitaría los cañones.
  • Cierres
La recámara está protegida con cierres de seguridad. Destruir los cierres para acceder a la munición.
  • Válvula
La válvula sirve para abrir manualmente la recámara del cañón. Dispone de cierres de seguridad.
  • Palanca (cerrada)
La palanca abre manualmente uno de los anclajes del cañón. Tirar para abrir un cierre.
  • Palanca (en posición)
La palanca está en posición. Se ha abierto el cierre.
Generador de energía industrial. Es posible moverlo a un nuevo emplazamiento.
  • Escudo de energía
El escudo de energía forma parte del sistema defensivo del cañón. Destruir para desactivar la barrera.
El ascensor está activado y listo. Todos los sistemas funcionan correctamente.
  • Holograma
Ascensor activado. Acceso permitido. Sitúate sobre el holograma.

Galería[]

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