Metroidover
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'''Trace''' es un [[caza recompensas]], [[:Categoría:Jefes|enemigo]] y [[:Categoría:Personajes|personaje secundario]] de ''[[Metroid Prime Hunters]]''. Es proveniente del [[Imperio Kriken]], siendo un caza recompensas [[Kriken]] que busca, al igual que otros de su raza, un planeta donde su imperio pueda invadir.
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'''Trace''' es un [[cazarrecompensas]], enemigo y personaje secundario de ''[[Metroid Prime Hunters]]''. Es proveniente del [[Imperio Kriken]], siendo un caza recompensas [[Kriken]] que busca, al igual que otros de su raza, un planeta donde su imperio pueda invadir.
   
 
== Biografía ==
 
== Biografía ==
   
Es un poderoso [[caza recompensas]] [[Kriken]]. Cuando los Kriken llegan a una edad similar a la adolescencia son enviados a planetas distantes como un ''rito del pasaje'', para encontrar nuevos planetas que su [[Imperio Kriken|imperio]] pueda invadir. Trace se encuentra tomando el ''rito del pasaje'' y se ha convertido en un caza recompensas que viaja por toda la galaxia buscando planetas ideales para la invasión. Al igual que otros caza recompensas de ''[[Metroid Prime Hunters]]'', Trace recibe el mensaje del ''poder ilimitado'', y piensa obtenerlo para convertirse en un héroe entre su gente.
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Es un poderoso [[Cazarrecompensas|cazarrecompensas]] Kriken. Cuando los Kriken llegan a una edad similar a la adolescencia son enviados a planetas distantes como un ''rito del pasaje'', para encontrar nuevos planetas que su imperio pueda invadir. Trace se encuentra tomando el ''rito del pasaje'' y se ha convertido en un cazarrecompensas que viaja por toda la galaxia buscando planetas ideales para la invasión. Al igual que otros caza recompensas de ''[[Metroid Prime Hunters]]'', Trace recibe el mensaje telepático de la [[Fuente del Poder]], y piensa obtenerlo para convertirse en un héroe entre su gente.
   
 
=== ''Metroid Prime Hunters'' ===
{{Plantilla:Entrada Manual
 
|juego = mph
 
|texto = Trace es un Kriken, una de las más odiadas y temidas razas en la galaxia. Su misión respecto al Poder Máximo lo consume, y todos sus pensamientos están dirigidos en otorgar supremacía a los Krikens y honor a sí mismo.}}
 
 
=== [[Metroid Prime Hunters]] ===
 
   
En ''Metroid Prime Hunters'', Trace, al igual que los otros seis caza recompensas viaja al [[Sector Alímbico]] en la [[Galaxia Tetra]] para obtener el poder máximo. Con éste poder, piensa conquistar ilimitados planetas para que su raza, los [[Kriken]], puedan ocupar, consiguiendo así, honor y respeto entre los suyos.
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En ''Metroid Prime Hunters'', Trace, al igual que los otros seis cazarrecompensas viaja al [[Sector Alímbico]] en la [[Galaxia Tetra]] para obtener la fuente del poder. Con éste poder piensa conquistar ilimitados planetas que su raza, los [[Kriken]], puedan ocupar, consiguiendo así honor y respeto entre los suyos.
   
[[Samus Aran]] se encuentra y efrenta numerosas veces a Trace en la [[Galaxia Tetra]] durante los eventos de ''[[Metroid Prime Hunters]]''. La primera vez que se encuentran es en [[Arcterra]].
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[[Samus Aran]] se encuentra y enfrenta numerosas veces a Trace en la Galaxia Tetra durante los eventos de ''[[Metroid Prime Hunters]]''. La primera vez que se encuentran es en [[Arcterra]].
   
 
== Fisiología ==
 
== Fisiología ==
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:''Véase artículo principal: [[Imperialist]].''
 
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El Imperialist es el arma principal o afín de Trace. Es un arma creada y desarrollada por el [[Imperio Kriken]] con fines bélicos. Es disparado desde el cañón biológico en el brazo de Trace y es un poderoso, altamente efectivo y dañino, rayo láser con capacidades de precisión inmensas. Viaja a la velocidad de la luz. Su enorme precisión y fuerza, sin embargo, le crean limitantes; el cañón debe pasar entre uno y dos segundos de recuperación antes de volver a disparar, y no tiene la habilidad de cargarse (posiblemente al no ser compatible con el [[Rayo Recarga]]). Otra habilidad del [[Imperialist]] es el zoom, el cuál puede ser activado desde el visor de cualquier caza recompensas que lo esté utilizando. Cuando se encuentra en modo zoom, el daño es aun mayor.
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El Imperialist es el [[Arma Afín]] de Trace. Es un arma creada y desarrollada por el [[Imperio Kriken]] con fines bélicos. Es disparado desde el cañón biológico en el brazo de Trace y es un poderoso, altamente efectivo y dañino rayo láser con capacidades de precisión inmensas. Viaja a la velocidad de la luz. Su enorme precisión y fuerza, sin embargo, le crean limitantes; el cañón debe pasar entre uno y dos segundos de recuperación antes de volver a disparar, y no tiene la habilidad de cargarse (posiblemente al no ser compatible con el [[Rayo Recarga]]). Otra habilidad del [[Imperialist]] es el zoom, el cuál puede ser activado desde el visor de cualquier cazarrecompensas que lo esté utilizando. Cuando se encuentra en modo zoom, el daño es aún mayor.
   
A pesar de poder ser usado por cualquier caza recompensas, al ser utilizado por Trace tendrá habilidades especiales. Trace se vuelve transparente al tenerlo equipado y quedarse quieto, lo cuál mejora sus habilidades de franco-tirador y otorga mayor seguridad y precisión al disparar, puesto que sus oponentes no pueden verlo.
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A pesar de poder ser usado por cualquier cazarrecompensas, al ser utilizado por Trace tendrá habilidades especiales. Trace se vuelve transparente al tenerlo equipado y quedarse quieto, lo cual mejora sus habilidades de franco-tirador y otorga mayor seguridad y precisión al disparar, puesto que sus oponentes no pueden verlo.
   
 
=== Triskelion ===
 
=== Triskelion ===
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:''Véase artículo principal: [[Triskelion]].''
 
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[[Triskelion]] es la forma alterna de Trace. Todos los guerreros [[Kriken]] pueden convertirse en Triskelion, siendo éste una obra de su biotecnología militar. Triskelion en una araña de tres patas y de grandes proporciones. Como es más pequeño en un [[Kriken]] en estado normal, es utilizado para navegar por pequeños pasajes para poder llegar a nuevas áreas.
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[[Triskelion]] es la [[Forma Alternativa]] de Trace. Todos los guerreros [[Kriken]] pueden convertirse en Triskelion, siendo éste una obra de su biotecnología militar. Triskelion en una araña de tres patas y de grandes proporciones. Como es más pequeño en un [[Kriken]] en estado normal, es utilizado para navegar por pequeños pasajes para poder llegar a nuevas áreas.
   
Su ataque consta de una poderosa embestida, en la cuál utiliza sus garras y colmillos internos para ocasionar daños inmensos. Si el [[Triskelion]] logra un ataque frontal, la cantidad de energía que quita es inmensa. Basta con un par de ataques frontas, o varios laterales, para eliminar a la presa. Otra cualidad que posee [[Triskelion]] es la capacidad de hacerse totalmente invisible si permanece estático. Triskelion puede utilizar está habilidad para esconderse o esperar a que su presa se ponga delante, y asi utilizar su embestida.
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Su ataque consta de una poderosa embestida, en la cuál utiliza sus garras y colmillos internos para ocasionar daños inmensos. Si el [[Triskelion]] logra un ataque frontal, la cantidad de energía que quita es inmensa. Basta con un par de ataques frontales, o varios laterales, para eliminar a la presa. Otra cualidad que posee [[Triskelion]] es la capacidad de hacerse totalmente invisible si permanece estático. Triskelion puede utilizar está habilidad para esconderse o esperar a que su presa se ponga delante, y así utilizar su embestida.
   
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|entrada = La forma alternativa de Trace es una biotecnología militar muy sofisticada creada por los Kriken. Posee capacidades de morfotransformación que lo convierten en una máquina de guerra con tres extremidades inferiores; de este modo, ataca con potentes embestidas. También cuenta con tecnología de camuflaje que le permite volverse invisible mientras permanece inmovil.}}'''
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|entrada = ''La forma alternativa de Trace es una biotecnología militar muy sofisticada creada por los Kriken. Posee capacidades de morfotransformación que lo convierten en una máquina de guerra con tres extremidades inferiores; de este modo, ataca con potentes embestidas. También cuenta con tecnología de camuflaje que le permite volverse invisible mientras permanece inmóvil.''}}
   
 
== Modos de juego ==
 
== Modos de juego ==
 
 
=== Historia ===
 
=== Historia ===
 
En el modo de [[Historia (modo)|Historia]], Trace puede aparecer aleatoriamente a lo largo del [[Sector Alímbico]] una vez haya sido derrotado en [[Arcterra]], donde aparece por primera vez peleando contra [[Noxus]]. Si es derrotado, desaparecerá sin dejar rastro. Si vence a [[Samus]] se llevará un [[Octolito]] consigo, por lo que Samus deberá encontrarlo y vencerlo para recuperarlo.
   
 
El [[Arma Afín]] de Trace es el [[Imperialist]], el cuál es bastante fuerte y es imposible de esquivar a menos de que el objetivo se mueva antes de que el Imperialist sea disparado. Su forma alterna, [[Triskelion]], es quizás la forma alterna más difícil con la que [[Samus]] deberá pelear. Trace se convierte muy a menudo en Triskelion y sus ataques directos pueden ser fatales.
En el modo de [[Historia (modo)|Historia]], Trace puede aparecer aleatoriamente a lo largo del [[Sistema Alímbico]] una vez haya sido derrotado en [[Arcterra]], donde aparece por primera vez peleando contra [[Noxus]]. Si es derrotado, desaparecerá sin dejar rastro. Si vence a [[Samus]] se llevará un [[Octolito]] consigo, por lo que Samus deberá encontrarlo y vencerlo para recuperarlo.
 
 
El arma afín de Trace es el [[Imperialist]], el cuál es bastante fuerte y es imposible de esquivar a menos de que el objetivo se mueva antes de que el [[Imperialist]] sea disparado. Su forma alterna, [[Triskelion]], es quizás la forma alterna más difícil con la que [[Samus]] deberá pelear. Trace se convierte muy a menudo en Triskelion, y sus ataques directos pueden ser fatales.
 
 
== Multijugador ==
 
   
 
=== Multijugador ===
En el modo multijugador, Trace es un personaje escogible. Es desbloqueado una vez [[Samus]] lo haya vencido en [[Arcterra]] en el modo Historia o también al jugar contra un Trace en el modo multijugador.
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== Estrategias ==
 
== Estrategias ==
<small>¿Conónoces más estrategias o trucos para jugar con o contra él? [{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=edit}} ¡Puedes añadirlas!]</small>
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*Nótese que un disparo a la cabeza con [[Imperialist]] quita 100HP de energía sin el zoom. Con el zoom activado, quita 200HP, lo cual significa muerte instantánea sin importar cuanta vida tenga el objetivo.
 
*Nótese que un disparo a la cabeza con [[Imperialist]] quita 100HP de energía sin el zoom. Con el zoom activado, quita 200HP, lo cual significa muerte instantánea sin importar cuanta vida tenga el objetivo.
 
*En batallas con equipo es muy útil aliarse con [[Noxus]], este congela al oponente con el [[Judicator]] y Trace lo elimina rápidamente con un disparo en la cabeza con el [[Imperialist]]
 
*Es recomendable que Trace logre obtener el [[Daño Doble]] combinado con el Triskelion, pues logra dar unos devastadores golpes al adversario (si ataca a un oponente con 99 de HP lo elimina al instante)
 
*También se recomienda obtener Daño Doble con el Imperialist para eliminar a un enemigo instantáneamente, sin el zoom.
   
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==Datos==
*En batallas con equipo es muy util aliarse con [[Noxus]], este congela al oponente con el [[Judicator]] y Trace lo elimina rapidamente con un disparo en la cabeza con el [[Imperialist]]
 
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===Manual de ''Metroid Prime Hunters''===
 
{{Entrada Manual
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|juego = mph
 
|texto = ''Trace es un Kriken, una de las más odiadas y temidas razas en la galaxia. Su misión respecto al Poder Máximo lo consume, y todos sus pensamientos están dirigidos en otorgar supremacía a los Krikens y honor a sí mismo.''}}
   
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== Otras apariciones ==
*Es recomendable que Trace logre obtener el objeto "Double Damage" combinado con el Triskelion , logra dar unos dolorosos golpes al adversario (si ataca a un oponente con 99 de HP lo elimina al instante)
 
 
===''Super Smash Bros. Brawl''===
*También se recomienda obtener el "Double Damage" con el Imperialist, para eliminar a un enemigo instantáneamente, sin el zoom.
 
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En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'', Trace tiene su propio [[Trofeo|trofeo]].
   
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==== Descripción del trofeo====
== Super Smash Bros. Brawl ==
 
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{{Comillas|''Un cazarrecompensas perteneciente al Imperio de los Kriken, despreciado por todos a falta de escrúpulos que muestran al invadir otros planetas. Persigue el poder supremo para labrar su fama y fortalecer tanto a su pueblo como a él mismo. El sigiloso Trace es capaz de hacerse invisible. Dispara rayos láser con su arma de francotirador: el Imperialist.''}}
   
En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' Trace tiene su propio trofeo.
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===''Super Smash Bros. Ultimate''===
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En ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' es uno de los [[Espíritu]]s del juego. Es de nivel Aprendiz y de atributo de ataque. Posee a Samus y hace que ella se vuelva invisible en intervalos. No tiene ningún efecto al ser equipado.
 
=== Trofeo ===
 
 
"Un cazarecompensas y miembro del [[Imperio Kriken]], que es odiado por despiadada invasión de planetas. Busca el Poder Supremo para la autonomía de su pueblo y ganar la fama y la fuerza para sí mismo. Tiene la capacidad de rastrear el sigilo y puede hacerse invisible. Su arma es el [[Imperialist]], un láser de los francotiradores".
 
 
==Curiosidades==
 
 
*Si en el modo multijugador Trace está transparente gracias a la habilidad del [[Imperialist]] y pasa a su forma alternativa, el [[Triskelion]], Trace no se volverá opaco durante el proceso; pero si el proceso es al revés, Trace estando invisible gracias al [[Triskelion]] pasa a su forma normal equipado con el [[Imperialist]], se volverá opaco durante el proceso.
 
*En el modo historia, Trace es capaz de disparar varias veces seguidas su Imperialist cuando lucha contra [[Samus]], algo similar sucede también cuando ataca a [[Gorea]].
 
   
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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Trace artwork MPH.jpg
Hunter trace.jpg|Arwork Oficial de Trace
 
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Hunter trace.jpg
Archivo:Jugete_trace_2.jpg|Jugete Promocional de Trace
 
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Jugete_trace_2.jpg|Figura de [[First 4 Figures]]
Archivo:Jugete_trace.jpg|Jugete Promocional de Trace de lado
 
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Jugete_trace.jpg|Figura de First 4 Figures
 
750px-Mph_wptrace_1600.jpg
 
750px-Mph_wptrace_1600.jpg
Trace_y_krikens.jpg|Trace (abajo de el varios Krikens)
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Trace_y_krikens.jpg
Triskelion.jpg|forma alterna de trace
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Triskelion.jpg|[[Triskelion]]
 
Trace 1.jpg
 
Trace 1.jpg
 
Trace-1.jpg
 
Trace-1.jpg
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Modelo-Trace MPH.jpg
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Trace pose MPH.jpg
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Trace pose 2 MPH.jpg
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Trace pose 1 MPH.jpg
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Trace invisible MPH.png|Trace invisible
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Trace Intro mph.gif
 
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==Curiosidades==
 
*Si en el modo multijugador Trace está transparente gracias a la habilidad del [[Imperialist]] y pasa a su forma alternativa, el [[Triskelion]], Trace no se volverá opaco durante el proceso; pero si el proceso es al revés, Trace estando invisible gracias al [[Triskelion]] pasa a su forma normal equipado con el [[Imperialist]], se volverá opaco durante el proceso.
 
*En el modo historia, Trace es capaz de disparar varias veces seguidas su Imperialist cuando lucha contra [[Samus]], algo similar sucede también cuando ataca a [[Gorea]].
   
 
== Veáse también ==
 
== Veáse también ==
Línea 118: Línea 126:
 
*[[Imperio Kriken]]
 
*[[Imperio Kriken]]
   
{{Caza recompensas}}
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{{Infobox AD
 
{{Infobox AD
 
|fecha= Junio de 2009
 
|fecha= Junio de 2009
 
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[[en:Trace]]
 
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Línea 131: Línea 137:
 
[[Categoría:Antagonistas]]
 
[[Categoría:Antagonistas]]
 
[[Categoría:Elementos Examinables]]
 
[[Categoría:Elementos Examinables]]
[[Categoría:Personajes]]
 
 
[[Categoría:Jefes de Metroid Prime Hunters]]
 
[[Categoría:Jefes de Metroid Prime Hunters]]
 
[[Categoría:Enemigos]]
 
[[Categoría:Enemigos]]

Revisión del 20:44 8 abr 2019

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Trace es un cazarrecompensas, enemigo y personaje secundario de Metroid Prime Hunters. Es proveniente del Imperio Kriken, siendo un caza recompensas Kriken que busca, al igual que otros de su raza, un planeta donde su imperio pueda invadir.

Biografía

Es un poderoso cazarrecompensas Kriken. Cuando los Kriken llegan a una edad similar a la adolescencia son enviados a planetas distantes como un rito del pasaje, para encontrar nuevos planetas que su imperio pueda invadir. Trace se encuentra tomando el rito del pasaje y se ha convertido en un cazarrecompensas que viaja por toda la galaxia buscando planetas ideales para la invasión. Al igual que otros caza recompensas de Metroid Prime Hunters, Trace recibe el mensaje telepático de la Fuente del Poder, y piensa obtenerlo para convertirse en un héroe entre su gente.

Metroid Prime Hunters

En Metroid Prime Hunters, Trace, al igual que los otros seis cazarrecompensas viaja al Sector Alímbico en la Galaxia Tetra para obtener la fuente del poder. Con éste poder piensa conquistar ilimitados planetas que su raza, los Kriken, puedan ocupar, consiguiendo así honor y respeto entre los suyos.

Samus Aran se encuentra y enfrenta numerosas veces a Trace en la Galaxia Tetra durante los eventos de Metroid Prime Hunters. La primera vez que se encuentran es en Arcterra.

Fisiología

Trace tiene una forma insectoide rojiza. Posee la capacidad de volverse transparente o parcialmente invisible cuando se encuentra bajo ciertas circunstancias. Al igual que los demás Kriken, Trace tiene una forma muy similar a la de un arácnido. Su capacidad de volverse invisible es utilizada para protección contra enemigos superiores y es también una forma de encubrimiento para utilizar su arma, el Imperialist.

Equipo

Trace cuenta con numeroso equipo tecnológico proveniente de la fuerza militar de los Kriken. Su cañón, que es una parte orgánica de su brazo, puede adaptarse a varios tipos diferentes de armas.

Imperialist

Trace hud

Visor de Trace

Véase artículo principal: Imperialist.

El Imperialist es el Arma Afín de Trace. Es un arma creada y desarrollada por el Imperio Kriken con fines bélicos. Es disparado desde el cañón biológico en el brazo de Trace y es un poderoso, altamente efectivo y dañino rayo láser con capacidades de precisión inmensas. Viaja a la velocidad de la luz. Su enorme precisión y fuerza, sin embargo, le crean limitantes; el cañón debe pasar entre uno y dos segundos de recuperación antes de volver a disparar, y no tiene la habilidad de cargarse (posiblemente al no ser compatible con el Rayo Recarga). Otra habilidad del Imperialist es el zoom, el cuál puede ser activado desde el visor de cualquier cazarrecompensas que lo esté utilizando. Cuando se encuentra en modo zoom, el daño es aún mayor.

A pesar de poder ser usado por cualquier cazarrecompensas, al ser utilizado por Trace tendrá habilidades especiales. Trace se vuelve transparente al tenerlo equipado y quedarse quieto, lo cual mejora sus habilidades de franco-tirador y otorga mayor seguridad y precisión al disparar, puesto que sus oponentes no pueden verlo.

Triskelion

Véase artículo principal: Triskelion.

Triskelion es la Forma Alternativa de Trace. Todos los guerreros Kriken pueden convertirse en Triskelion, siendo éste una obra de su biotecnología militar. Triskelion en una araña de tres patas y de grandes proporciones. Como es más pequeño en un Kriken en estado normal, es utilizado para navegar por pequeños pasajes para poder llegar a nuevas áreas.

Su ataque consta de una poderosa embestida, en la cuál utiliza sus garras y colmillos internos para ocasionar daños inmensos. Si el Triskelion logra un ataque frontal, la cantidad de energía que quita es inmensa. Basta con un par de ataques frontales, o varios laterales, para eliminar a la presa. Otra cualidad que posee Triskelion es la capacidad de hacerse totalmente invisible si permanece estático. Triskelion puede utilizar está habilidad para esconderse o esperar a que su presa se ponga delante, y así utilizar su embestida.

Banco de Datos



Trace

Entrada del Banco de Datos
Bioformas-icono-mph Bioforma
Según los análisis, el exoesqueleto de este cazarrecompensas podría ser mas frágil de lo que su apariencia sugiere. Esta vulnerabilidad potencial explicaría su preferencia táctica por los ataques tipo francotirador y el hecho de que este equipado con el imperialist, un arma láser cuantizada de largo alcance.



Triskelion

Entrada del Banco de Datos
Bioformas-icono-mph Bioforma
La forma alternativa de Trace es una biotecnología militar muy sofisticada creada por los Kriken. Posee capacidades de morfotransformación que lo convierten en una máquina de guerra con tres extremidades inferiores; de este modo, ataca con potentes embestidas. También cuenta con tecnología de camuflaje que le permite volverse invisible mientras permanece inmóvil.

Modos de juego

Historia

En el modo de Historia, Trace puede aparecer aleatoriamente a lo largo del Sector Alímbico una vez haya sido derrotado en Arcterra, donde aparece por primera vez peleando contra Noxus. Si es derrotado, desaparecerá sin dejar rastro. Si vence a Samus se llevará un Octolito consigo, por lo que Samus deberá encontrarlo y vencerlo para recuperarlo.

El Arma Afín de Trace es el Imperialist, el cuál es bastante fuerte y es imposible de esquivar a menos de que el objetivo se mueva antes de que el Imperialist sea disparado. Su forma alterna, Triskelion, es quizás la forma alterna más difícil con la que Samus deberá pelear. Trace se convierte muy a menudo en Triskelion y sus ataques directos pueden ser fatales.

Multijugador

En el modo multijugador, Trace es un personaje elegible. Es desbloqueado una vez Samus lo haya vencido en Arcterra en el modo Historia o también al jugar contra un Trace en el modo multijugador.

Estrategias

¿Conoces más estrategias o trucos para jugar con o contra él? ¡Puedes añadirlas!

  • Nótese que un disparo a la cabeza con Imperialist quita 100HP de energía sin el zoom. Con el zoom activado, quita 200HP, lo cual significa muerte instantánea sin importar cuanta vida tenga el objetivo.
  • En batallas con equipo es muy útil aliarse con Noxus, este congela al oponente con el Judicator y Trace lo elimina rápidamente con un disparo en la cabeza con el Imperialist
  • Es recomendable que Trace logre obtener el Daño Doble combinado con el Triskelion, pues logra dar unos devastadores golpes al adversario (si ataca a un oponente con 99 de HP lo elimina al instante)
  • También se recomienda obtener Daño Doble con el Imperialist para eliminar a un enemigo instantáneamente, sin el zoom.

Datos

Manual de Metroid Prime Hunters


Trace

Trace es un Kriken, una de las más odiadas y temidas razas en la galaxia. Su misión respecto al Poder Máximo lo consume, y todos sus pensamientos están dirigidos en otorgar supremacía a los Krikens y honor a sí mismo.


Otras apariciones

Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. Brawl, Trace tiene su propio trofeo.

Descripción del trofeo

Un cazarrecompensas perteneciente al Imperio de los Kriken, despreciado por todos a falta de escrúpulos que muestran al invadir otros planetas. Persigue el poder supremo para labrar su fama y fortalecer tanto a su pueblo como a él mismo. El sigiloso Trace es capaz de hacerse invisible. Dispara rayos láser con su arma de francotirador: el Imperialist.

Super Smash Bros. Ultimate

En Super Smash Bros. Ultimate es uno de los Espíritus del juego. Es de nivel Aprendiz y de atributo de ataque. Posee a Samus y hace que ella se vuelva invisible en intervalos. No tiene ningún efecto al ser equipado.

Galería

Curiosidades

  • Si en el modo multijugador Trace está transparente gracias a la habilidad del Imperialist y pasa a su forma alternativa, el Triskelion, Trace no se volverá opaco durante el proceso; pero si el proceso es al revés, Trace estando invisible gracias al Triskelion pasa a su forma normal equipado con el Imperialist, se volverá opaco durante el proceso.
  • En el modo historia, Trace es capaz de disparar varias veces seguidas su Imperialist cuando lucha contra Samus, algo similar sucede también cuando ataca a Gorea.

Veáse también


Artículos destacados
Este es un artículo destacado escogido como tal por la comunidad Metroidover, es uno de los mejores artículos de esta wiki. Fue escogido en Junio de 2009.