Metroidover
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|otherm = Al final del juego, tras coger el casco de [[Adam]]
 
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Revisión del 14:44 6 jul 2013


El Traje Zero (conocido como Zero Suit en las versiones en inglés) es un traje ajustado de una sola pieza que utiliza Samus Aran debajo del Traje o cualquiera de sus variantes. El traje aparece al final de varios juegos recientes. Este traje apareció por primera vez en Metroid Zero Mission, después de que Samus venciera a Cerebro Madre y saliera al espacio exterior. Ahí ella fue atacada por una flota de Piratas Espaciales, estrellándo su nave en Zebes y quedando su traje destruido. Es en ese momento donde Samus sólo cuenta con el Traje Zero para infiltrarse en la Nave Nodriza Pirata, recuperar su traje y escapar.

El Traje Zero aparece en otros cuatro juegos Metroid. En Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime Hunters como parte del "final bueno" y en Metroid Prime 3: Corruption al inicio del juego y en el final completado al 100%. El traje vuelve a aparecer al inicio y al final de Metroid: Other M. Este traje reemplazó al bikini que aparecía en anteriores entregas al acabar al el juego al 100%.

Características

Con el Traje Zero, Samus es mucho más ágil que con cualquiera de las variantes del Traje, sin embargo es mucho más susceptible a los daños. Tiene la capacidad de colgarse desde altas posiciones y efectuar saltos dobles o triples (incluyendo en las paredes) gracias al ADN Chozo que Samus ya tiene inyectado. Debido a la ausencia de la Morfosfera en el Traje Zero, Samus se limita a agacharse y arrastrarse para poder pasar por conductos pequeños. Puede retener todas las mejoras del Traje, sin embargo es incapaz de usarlas o de hacer que se manifiesten, debido a la ausencia de la armadura. Los tanques de energía son los únicos que todavía se pueden usar, pero duran mucho menos, aunque se sigue con la habilidad del salto pared, el agarre y descargar mapas. En Metroid: Zero Mission Samus Aran cuenta en su Traje Zero con una pistola de emergencia, llamada Paralizador, que puede paralizar temporalmente a sus enemigos, pero debe recargar entre disparo y disparo. Es desconocido de qué está hecho el traje, pero es posible que este hecho de un polímero especial que le permite a Samus adoptar distintas posiciones sin que el traje se altere.

El traje tiene distintas apariencias físicas en los juegos, aunque en todos es azul. En Metroid: Other M se demuestra como es activado el Traje a través del Traje Zero, con la marca del traje en las zonas del pecho siendo de vital importancia para su activación.

Ubicaciones

Plantilla:Ubicaciones

Super Smash Bros. Brawl

Zero Suit SSBB

Traje Zero en Brawl

El traje también se puede utilizar en Super Smash Bros. Brawl. Después de que Samus (con el Traje puesto) realice el Láser Zero, su Smash Final, su Traje Climático se cae en pedazos, dejándola sólo con su Traje Zero. El jugador puede también hacer aparecer el Traje Zero al escoger el personaje Samus apretando el botón Z en el Nunchuck y el botón Menos en el Wii Remote al mismo tiempo (en Wii) o apretando los botones de escudo ( L , R y Z, al mismo tiempo) del mando del GameCube (en GameCube).

Al igual que en los juegos de la serie Metroid, Samus es mucho más vulnerable con el Traje Zero que con el Traje y está armada con el Paralizador (como en Metroid Zero Mission). Sin embargo, posee agilidad y velocidad mejoradas mientras permanece en este estado.

Galeria

Curiosidades

  • El Traje Zero también puede ser obtenido en Fatal Frame 4 junto con el traje de Luigi. Se obtiene fotografiando más de 20 espíritus en la Lista Fantasma del juego.
  • En Metroid Zero Mission Samus se arrastra con el Traje Zero, debido a la ausencia de la Morfosfera.
  • En el Metroid original, la Morfosfera fue creada porque hubiese sido muy complicado crear la animación de Samus arrastrándose.
  • Un traje similar al Traje Zero aparece en The Coming of a Hero, parte del Nintendo Comics System.
  • La forma en la que Samus activa desde este traje alguno otro puede variar.

Véase también