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La Turbosfera (Boost Ball en las versiones inglesas) es una mejora de la morfosfera que permite a Samus Aran alcanzar grandes velocidades momentáneamente en el modo morfosfera. Aparece únicamente en los juegos de la Saga Prime, con la excepción de Metroid Prime: Federation Force. Su principal uso es escalar las rampas en U.

Descripción[]

Turboesfera

Samus usando la turbosfera.

La turbosfera mejora la capacidad de velocidad de la morfosfera, generando un impulso de energía turbo que lanza despedida la morfosfera en una determinada dirección. Según el banco de datos, la turbosfera funciona cargando energía cinética, la cual es liberada de golpe permitiendo así la morfosfera alcance grandes velocidades. El impulso de velocidad dura pocos segundos, durante los cuales Samus puede controlar en cierta medida la dirección de la morfosfera. Samus entonces deberá volver a cargar la energía cinética para volver a salir despedida; por lo tanto la turbosfera no es útil para mantener velocidades constantes, a diferencia de la Aceleración.

El principal uso de la turbosfera es trepar las rampas en U, una serie de superficies lisas en forma de U las cuales Samus puede utilizar en conjunción con la mejora para llegar a zonas superiores. En Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption, la turbosfera puede ser utilizada además para llevar a cabo el Salto Turbo. Es además útil para activar rotogeneradores.

Apariciones[]

La turbosfera solamente aparece en los juegos de la Saga Prime, con la excepción de Metroid Prime: Federation Force. Tampoco aparece en Metroid Prime Pinball.

Metroid Prime[]

La turbosfera hace su primera aparición en Metroid Prime, donde es utilizada para atravesar las rampas en U así como para activar rotogeneradores.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime
Cañón de Phendrana
Controles: En modo morfosfera:
GCN-B (mantener presionado y soltar) GameCube
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

Metroid Prime 2: Echoes[]

En Metroid Prime 2: Echoes la turbosfera mantiene las características del juego anterior, aunque además ahora puede ser utilizada en conjunto con la aracnosfera para realizar el Salto Turbo. Es imprescindible para obtener la primera Llave del Templo de Agón Oscuro, así como para derrotar al Guardián de la Aracnosfera.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime 2: Echoes
Coso, en las Ciénagas de Torvus Oscuro tras derrotar al Guardián de la Turbosfera.
Controles: En modo morfosfera:
GCN-B (mantener presionado y soltar) GameCube
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

Metroid Prime Hunters[]

En Metroid Prime Hunters, así como en su demo Metroid Prime Hunters: First Hunt, el funcionamiento de la turbosfera es ligeramente diferente. En esta ocasión no debe ser cargada, sino que puede ser activada en cualquier momento, provocando que la morfosfera salga despedida hacia adelante. Tras ser utilizada requerirá unos segundos para recargarse, pero no requiere una carga inicial.

La turbosfera no es reconocida como una mejora aparte en este juego, sino que parece venir integrada con la morfosfera. Además su uso no es necesario en ninguna parte del juego, ya que Metroid Prime Hunters no cuenta con rampas en U ni con Pistas Magnéticas.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime Hunters
Disponible desde el principio.
Controles: En modo morfosfera:
DS-puntero (en cualquier dirección)

Metroid Prime 3: Corruption[]

En Metroid Prime 3: Corruption, la turbosfera mantiene las características de Echoes, siendo útil para activar rotogeneradores.

Localización de Turbosfera en Metroid Prime 3: Corruption
En la Cámara del Robot de Defensa de Cielolab, tras derrotar al Robot de Defensa.
Controles: En modo morfosfera:
WII-B (mantener presionado y soltar) Wii

Otros usuarios[]

Datos[]

Inventario[]

Metroid Prime[]

"La Turbosfera sirve para aumentar la velocidad de la Morfosfera por cortos periodos de tiempo.
Mantén pulsado GCN-B/WII-B para cargarla, y luego suéltalo para conseguir una aceleración instantánea.
Anotaciones de Samus:
A la hora de cargarla, cuanto más tiempo se pulse GCN-B/WII-B, más duradera y rápida será la aceleración.
En las diferentes zonas de Tallon IV existen superficies con forma de U llamadas rampas semicirculares. Es posible alcanzar lugares más altos mediante el uso de la Turbosfera en estas zonas.
Debo cargar la Turbosfera mientras desciendo y soltar la aceleración cuando comience a ascender. De esta forma se consigue la velocidad suficiente para alcanzar las zonas más altas." —Inventario (Metroid Prime)

Metroid Prime 2: Echoes[]

"La Turbosfera sirve para aumentar brevemente la velocidad de la Morfosfera. Mantener pulsado GCN-B/WII-B para cargar el Turbo y soltarlo para conseguir una aceleración instantánea.
Anotaciones de Samus:
Cuanto más tiempo mantenga pulsado GCN-B/WII-B, más durará el Turbo. Puedo usarla en rampas con forma de U, para llegar a lugares más altos. Cargar el Turbo mientras bajo la rampa y soltarlo mientras empiezo a subir. Así conseguiré velocidad para llegar más alto. Puedo usar el Turbo para atacar a algunos enemigos lanzándome contra ellos.
" —Inventario (Metroid Prime 2: Echoes)

Metroid Prime 3: Corruption[]

"Sirve para aumentar brevemente la velocidad de la Morfosfera.
Mantén pulsado WII-B para cargar el Turbo y suelta WII-B para conseguir una aceleración instantánea.
Anotaciones:
Cuanto más tiempo mantengas pulsado WII-B, más rápido y más tiempo durará el Turbo.
Podrás usarla en rampas con forma de U, para llegar a lugares más altos.
Carga el Turbo mientras bajas la rampa y suéltalo mientras empiezas a subir. Así conseguirás velocidad para llegar más alto.
Algunos mecanismos disponen de canales circulares en los que puede circular la Turbosfera. Aplicando repetidamente el Turbo en estos canales, se crea suficiente energía cinética para activarlos.
Puedes usar el Turbo para atacar a algunos enemigos lanzándote contra ellos." —Inventario (Metroid Prime 3: Corruption)

Galería[]

Curiosidades[]

Referencias[]


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