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Visor de combate
Visor
Información general
LocalizaciónSamus Aran lo tiene instalado en su Traje.
JuegosTodos.
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El Visor es un elemento integrado en el traje de Samus Aran. A pesar de aparecer en todos los juegos, toma más importancia en la Saga Prime y en Metroid: Other M.

Características

Funciones

El Visor le permite a Samus no solamente ver su alrededor, sino también analizar elementos, obtener información, entre otras opciones. Existen diferentes mejoras para el Visor que le permite realizar diferentes tareas o ver en diferentes entornos.

Para cambiar entre visor, Samus lo hace manualmente tocando la lateral izquierda de su casco, explicando así el por qué no puede cambiar de visor cuando está el Rayo Enganche en uso.

Mejoras

Los distintos visores que Samus puede encontrar y/o utilizar en diversos juegos son:

  • Visor de Combate. El visor más importante que Samus dispone. Es esencial para apuntar, ver el estado del Traje, ver el indicador de peligro cuando está cerca de alguna sustancia nociva, entre otras cosas.
  • Visor de Escaneo. Su utilidad radica en obtener información del enemigo y de otros elementos que ella puede examinar. Puede también activar algunos mecanismos cuando son escaneados.
  • Visor de Infrarrojos. Es un visor producto de tecnología pirata, que permite ver el calor de criaturas con sangre caliente, de algunas máquinas y de seres robóticos. También permite ver con mayor claridad en ambientes oscuros.
  • Visor de Rayos X. Este visor puede ver seres y objetos invisibles, también puede ver a través de objetos hechos de Bendecio. En Super Metroid puede ver a través de materiales que esconden objetos de utilidad.
  • Ecovisor. Este visor de tecnología luminaria puede ver las ondas sónicas emitidas por cualquier ser vivo o máquina.
  • Visor Oscuro. Otro visor de tecnología luminaria que detecta objetos invisibles y fuentes de calor, funcionado como una combinación del Visor de Rayos X y el Visor de Infrarrojos.
  • Visor de Órdenes. Un visor instalado previamente en el Traje. Sirve para dar órdenes a la Nave de Samus para realizar acciones como despegar, aterrizar, disparar o utilizar el Rayo Enganche.
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