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Yoshio Sakamoto perfil

Yoshio Sakamoto.

Yoshio Sakamoto es un director, diseñador de escenarios y guionista de videojuegos que trabaja para Nintendo. Es conocido por su trabajo como director de los videojuegos de la saga Metroid.

Carrera

Sakamoto entra a formar parte de Nintendo en 1982, nada más salir de la escuela de arte. Para su primer trabajo es seleccionado por Shigeru Miyamoto, y entra en el equipo de diseño del Nintendo R&D1 para el videojuego de arcade Donkey Kong Jr.. Tras esto, ayuda en el diseño de Kid Icarus y dirige el primer Metroid (ambos en 1986).

A este primer juego de la saga le seguirían Super Metroid (1994), Metroid Fusion (2002) y Metroid: Zero Mission (2004), también como director. Además, ha sido el supervisor de la producción de Metroid Prime (2002), Metroid Prime 2: Echoes (2004) y Metroid Prime 3: Corruption, desarrollados por Retro Studios.

Otros juegos dirigidos por Sakamoto fueron Balloon Fight (1986), Balloon Kid (1990) y X (1992).

En cuanto a su faceta como diseñador, ha trabajado en los siguientes juegos: Balloon Kid (1990), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992), Teleroboxer (1995), Galactic Pinball (1995), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001), Wario World (2003) y WarioWare, Inc. (2003).

Marquez y Sakamoto

Sakamoto junto con José Luis Márquez en el E3 2017.

Sakamoto fue uno de los miembros más destacados del ya extinto Nintendo R&D1, dentro del cual creó el Equipo Shikamaru, dedicado a la creación de guiones para los videojuegos creados dentro del R&D1. Los guiones creados por Sakamoto pertenecen a los juegos Ginga no Sannin (1987), Famicom Tantei Club (1988), Famicom Tantei Club Part 2 (1989), Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992) y Card Hero (2000).

Desde la creación en 2004 del equipo Nintendo Software Planning and Development, dirige y produce los desarrollos del SPD Production Group 1, responsables del co-desarrollo de la saga Wario Ware y de otros como Tomodachi Life.

Yoshio Sakamoto ha sido el principal productor y escritor de Metroid: Other M, lanzado para la consola Wii en 2010 y ha actuado como director en el desarrollo del juego Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS en 2017.

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