Las Zonas Seguras (Safe Zone en las versiones inglesas) son unos elementos que aparecen en Metroid Prime 2: Echoes.
Características[]
Descripción[]
Las zonas seguras con campos de luz azulada o blanca creados por los Luminarios para protegerse de la atmósfera de Éter Oscuro. Son emitidos por diversos objetos o criaturas luminosos. Normalmente son campos semiesféricos, pero también pueden ser cilíndricos. Cuando un individuo no oscuro entra en él, su energía se restablece lentamente.
El campo de luz puede ser alterado si su dispositivo de origen es cargado con cierto tipo de energía. Con energía oscura el dispositivo se anula y el campo de luz se anula por unos instantes. Si el dispositivo es alcanzado por energía lumínica, la zona segura se carga, se vuelve blanca y destruye a los Oscuros al contacto. Si la zona segura es cargada con energía lumínica y oscura a la vez, el campo de luz se supercarga y atrae a los Oscuros a la vez que los destruye al contacto.
Apariciones[]
Las zonas seguras aparecen en todo Éter Oscuro durante los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes. Protegen a Samus Aran de la atmósfera corrosiva del planeta y restablecen poco a poco su energía. Las zonas seguras se encuentran rodeando los Generadores de Portal y algunas otras zonas. Son creados por los Cristales de Luz de forma permanente y por las Balizas de Luz cuando son activadas. Los cristales o balizas pueden anularse con el Rayo Oscuro o un ataque de energía oscura de algún enemigo, cargarse con el Rayo de Luz y supercargarse con el Rayo Aniquilador.
Algunas criaturas producen zonas seguras. Los Luciernos, al ser destruidos en Éter Oscuro, crean una zona segura que dura unos segundos. Las Luciferinas crean constantemente una zona segura que se mueve junto a ellas. Los Cristales de Hiedra, al ser activados, crean una zona segura en su parte superior.