Metroidover
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Este artículo habla de la zona de aterrizaje de Éter. Para otros usos, ver Zona de Aterrizaje (desambiguación).

La Zona de Aterrizaje (Landing Site en su versión inglesa) es una habitación de las Tierras del Templo, del planeta Éter. Es una pequeña cueva en la cual Samus Aran aterriza debido a las fuertes tormentas de la atmósfera planetaria. Solo aparece en los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes y en el disco bonus.

Descripción[]

La Zona de Aterrizaje es la primera y última zona que Samus Aran ve en Éter. Esta habitación está revestida con varios Monolitos Luminarios. Los pilares tienen adheridos cristales de color rojo, los cuales han perdido su utilidad con el paso del tiempo, y sólo sirven para decorar. A parte de los pilares, también hay una estatua con un cristal violeta que sirve como plataforma para el segundo nivel del suelo, pero el Rayo no puede activar la estatua, por lo que Samus no podrá subir al segundo nivel del suelo, a menos que tenga el Rayo de Luz. En el segundo nivel se encuentra el cuerpo sin vida de M-Dhe, uno de los 10 Guerreros de las Llaves. También hay una puerta al Área de Servicio. Además de eso, el piso de la habitación tiene una decoración en forma de engranaje.

Al principio de los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes, Samus Aran sólo podrá acceder a una puerta que la lleva al Túnel de Acceso a la Colmena, pero antes de poder ingresar a esa habitación, ella tiene que destruir tres Vainas Luminarias que estorban el paso. Una vez que son destruidas, no volverán a aparecer.

Samus pisa Éter mp2

Samus pisa la zona de aterrizaje al inicio del juego.

A mitad de su misión, la Nave de Samus casi habrá terminado su sistema de autorreparación, pero si Samus se mete en la nave no saldrá del planeta, debido a que aún no se ha restablecido completamente, y porque ella aún no termina con su misión principal: recuperar la Luz de Éter. Si Samus cuenta con el Visor Oscuro, podrá ver la silueta de una Vaina Voladora.

Al concluir su misión, la Nave de Samus estará completamente reparada, y ella volverá a la Zona de Aterrizaje para abordar la Nave y abandonar el planeta Éter. Si Samus recupera el 75 % de las expansiones, se desprenderá de su Traje Climático, y expondrá su Traje Zero en un corto periodo de tiempo.

La versión Oscura de la zona de aterrizaje es el Altar Mancillado.

Demo[]

En el Disco Bonus de Metroid Prime 2: Echoes, la secuencia vista al principio del juego es la misma y también se llega a esta sala. También hay Vainas Luminarias que deben destruirse. La única diferencia con respecto al juego es que, después, el Monolito con cristal está desplazado hacia dentro del agujero y no se puede mover, pues no tiene cristal y, según su escaneo, su panel está quemado.

Conexiones[]

Nombre Conexión
Túnel de Acceso a la Colmena Este (Puerta)
Área de Servicio Norte (Puerta)


Objetos[]

Esta habitación no posee objetos clave.

Especies[]

Banco de Datos[]



Nave de Samus

Entrada del Banco de Datos
Investigación
Nave de combate: clase "Cazadora". Registrada a nombre de Samus Aran. La nave ha sufrido daños. Proceso de reparación automática iniciado. En caso de ser necesario, volver a la nave para recobrar energía, recargar munición o guardar la partida. La Cazadora es una nave única. Las líneas del casco resultan inconfundibles tanto para sus aliados como para sus enemigos. Especialmente diseñada para ti en los Astilleros Federados de Aliehs III, contiene un sistema de recarga de energía móvil y una serie de microfábricas capaces de producir toda la munición que necesites. Un sofisticado ordenador de a bordo recoge sobre el terreno información necesaria para la misión y la guarda para futuras consultas.


Testamento luminario3

Testamento de M-Dhe

Entrada del Banco de Datos
Luminarios-icono-mp2 Crónicas Luminarias
Traducción de las Crónicas Luminarias. (Las últimas palabras de M-Dhe) Datos transferidos al Banco de Datos para posteriores consultas. Su último disparo hendió mi armadura. El veneno se extiende. Aunque he conseguido la llave, ya es demasiado tarde para mí. Pronto mi luz se apagará. Saben que estoy aquí. Vendrán a los monolitos a por la llave. Mi última batalla será en el extremo de las tierras del templo. Vendrán a por mí. Se acercan. Sólo espero tener fuerzas para luchar cuando lleguen.

Escaneos[]

Escaneo finalizado. Monolito que contiene un panel de activación y un haz de proyección de energía. Ambos sistemas están inactivos debido a su antigüedad o a los daños que presenta la estructura.
Escaneo finalizado. El panel de control de este monolito está operativo, pero debe ser energizado para entrar en funcionamiento.
Escaneo finalizado. La unidad de control de la estatua se ha quemado. Mantendrá su posición actual.
Escaneo finalizado. El objetivo contiene una gran cantidad de fluidos ácidos. Los fluidos del interior probablemente sean utilizados por formas de vida autóctonas en procesos digestivos. Caparazón vulnerable al fuego de armas convencionales.
Escaneo finalizado. Puerta reforzada. Puerta protegida por un campo de fuerza de baja intensidad para evitar su activación por fauna autóctona. El uso de cualquier arma puede inhibir el escudo y abrir la puerta.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Es raro que el nombre de esta habitación sea Zona de Aterrizaje, pues según su estructura no estaría destinada como asilo para la Nave de Samus, ni siquiera para las Naves Luminarias.
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